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Microsoft Visual Studio 2008/.NET Framework 3.5

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Hashtable コンストラクタ

更新 : 2007 年 11 月

既定の初期量、テーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダ、および比較演算子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。

名前空間 :  System.Collections
アセンブリ :  mscorlib (mscorlib.dll 内)

Visual Basic (宣言)
Public Sub New
Visual Basic (使用法)
Dim instance As New Hashtable()
C#
public Hashtable()
Visual C++
public:
Hashtable()
J#
public Hashtable()
JScript
public function Hashtable()

ハッシュ テーブルの容量は、テーブル占有率に基づいてハッシュ テーブル バケットの最適数を計算するために使用されます。容量は必要に応じて自動的に増加します。

テーブル占有率は、バケット数に対する要素数の最大比率です。テーブル占有率を小さくすると、検索速度は速くなりますが、メモリの消費量は増加します。

実際のテーブル占有率が指定した占有率に達すると、バケット数は、現在のバケット数の 2 倍より大きい範囲で最小の素数になるように、自動的に増やされます。

ハッシュ コード プロバイダは、Hashtable オブジェクト内のキーにハッシュ コードを提供します。既定のハッシュ コード プロバイダは、キーの Object..::.GetHashCode の実装です。

比較演算子は 2 つのキーが等しいかどうかを判断します。Hashtable 内のすべてのキーは一意である必要があります。既定の比較演算子は、キーの Object..::.Equals の実装です。

このコンストラクタは O(1) 操作です。

異なる Hashtable コンストラクタを使用してハッシュ テーブルを作成し、各ハッシュ テーブルの動作の違いを示すコード例を次に示します。同じ要素が格納されていたとしても、動作が異なることがわかります。

Visual Basic
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Globalization

Public Class myComparer
    Implements IEqualityComparer
    Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
        As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals

        Return x.Equals(y)
    End Function

    Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
        As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode

        Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
    End Function

End Class

Public Class myCultureComparer
    Implements IEqualityComparer

    Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer

    Public Sub New()
        myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
    End Sub

    Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
        myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
    End Sub

    Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
        As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals

        If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
            Return True
        Else
            Return False
        End If
    End Function

    Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
        As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
        Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
    End Function
End Class

Public Class SamplesHashtable

    Public Shared Sub Main()

        ' Create a hash table using the default comparer.
        Dim myHT1 As New Hashtable()
        myHT1.Add("FIRST", "Hello")
        myHT1.Add("SECOND", "World")
        myHT1.Add("THIRD", "!")

        ' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
        ' the default Object.Equals to determine equality.
        Dim myHT2 As New Hashtable(New myComparer())
        myHT2.Add("FIRST", "Hello")
        myHT2.Add("SECOND", "World")
        myHT2.Add("THIRD", "!")

        ' Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
        ' case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
        Dim myHT3 As New Hashtable( _
            CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant, _
            CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant)
        myHT3.Add("FIRST", "Hello")
        myHT3.Add("SECOND", "World")
        myHT3.Add("THIRD", "!")

        ' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
        ' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
        ' version of "i".
        Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
        Dim myHT4 As New Hashtable(New myCultureComparer(myCul))
        myHT4.Add("FIRST", "Hello")
        myHT4.Add("SECOND", "World")
        myHT4.Add("THIRD", "!")

        ' Search for a key in each hash table.
        Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
        Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
        Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
        Console.WriteLine("first is in myHT4: {0}", myHT4.ContainsKey("first"))

    End Sub

End Class

'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.

'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: False
'first is in myHT3: True
'first is in myHT4: False
C#
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;

class myComparer : IEqualityComparer
{
    public new bool Equals(object x, object y)
    {
        return x.Equals(y);
    }

    public int GetHashCode(object obj)
    {
        return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
    }
}

class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
    public CaseInsensitiveComparer myComparer;

    public myCultureComparer()
    {
        myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
    }

    public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
    {
        myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
    }

    public new bool Equals(object x, object y)
    {
        if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    public int GetHashCode(object obj)
    {
        return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
    }
}

public class SamplesHashtable
{

    public static void Main()
    {

        // Create a hash table using the default comparer.
        Hashtable myHT1 = new Hashtable();
        myHT1.Add("FIRST", "Hello");
        myHT1.Add("SECOND", "World");
        myHT1.Add("THIRD", "!");

        // Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
        // the default Object.Equals to determine equality.
        Hashtable myHT2 = new Hashtable(new myComparer());
        myHT2.Add("FIRST", "Hello");
        myHT2.Add("SECOND", "World");
        myHT2.Add("THIRD", "!");

        // Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
        // case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
        Hashtable myHT3 = new Hashtable(
            CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant,
            CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant);
        myHT3.Add("FIRST", "Hello");
        myHT3.Add("SECOND", "World");
        myHT3.Add("THIRD", "!");

        // Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
        // the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
        // version of "i".
        CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
        Hashtable myHT4 = new Hashtable(new myCultureComparer(myCul));
        myHT4.Add("FIRST", "Hello");
        myHT4.Add("SECOND", "World");
        myHT4.Add("THIRD", "!");

        // Search for a key in each hash table.
        Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
        Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
        Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
        Console.WriteLine("first is in myHT4: {0}", myHT4.ContainsKey("first"));

    }

}


/* 
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.

first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False

*/

Visual C++
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;

ref class myComparer : IEqualityComparer
{
public:
    virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y) 
    {
        return x->Equals(y);
    }

    virtual int GetHashCode(Object^ obj)
    {
        return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
    }
};

ref class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
private:
    CaseInsensitiveComparer^ myComparer;

public:
    myCultureComparer()
    {
        myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
    }

    myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
    {
        myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
    }

    virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y) 
    {
        if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    virtual int GetHashCode(Object^ obj)
    {
        return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
    }
};

int main()
{

   // Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
   Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable((IEqualityComparer^)nullptr);
   myHT1->Add( "FIRST", "Hello" );
   myHT1->Add( "SECOND", "World" );
   myHT1->Add( "THIRD", "!" );

   // Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
   // the default Object.Equals to determine equality.
   Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(gcnew myComparer());
   myHT2->Add( "FIRST", "Hello" );
   myHT2->Add( "SECOND", "World" );
   myHT2->Add( "THIRD", "!" );

   // Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
   // case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
   Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(
            CaseInsensitiveHashCodeProvider::DefaultInvariant,
            CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant);
   myHT3->Add( "FIRST", "Hello" );
   myHT3->Add( "SECOND", "World" );
   myHT3->Add( "THIRD", "!" );

   // Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
   // the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
   // version of "i".
   CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
   Hashtable^ myHT4 = gcnew Hashtable( gcnew myCultureComparer(myCul) );
   myHT4->Add( "FIRST", "Hello" );
   myHT4->Add( "SECOND", "World" );
   myHT4->Add( "THIRD", "!" );

   // Search for a key in each hash table.
   Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
   Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
   Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
   Console::WriteLine( "first is in myHT4: {0}", myHT4->ContainsKey( "first" ) );
}

/* 
This code produces the following output.  Results vary depending on the system's culture settings.

first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False

*/

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98, Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC, Xbox 360

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。

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サポート対象 : 3.5、2.0、1.0

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