nullptr (C++ コンポーネント拡張)

nullptr のキーワードが nullポインターの値を表します。オブジェクトのハンドル、内部ポインター、またはネイティブ ポインター型がオブジェクトを指すことを示すためにnullポインターの値を使用します。

マネージまたはネイティブ コードの nullptr を使用します。コンパイラは、マネージ コードとネイティブnullポインターの値に適した異なる命令を生成します。このキーワードのISO標準C++バージョンの使用については、nullptrを参照してください。

__nullptr のキーワードは nullptrと同じ意味がありますが、ネイティブ コードに対してのみ適用されますMicrosoft固有のキーワード。ネイティブC/C++コードの nullptr を使用し、[/clr] のコンパイラ オプションでコンパイルした場合、コンパイラは nullptr がネイティブ コードまたはマネージnullポインターの値を表示するかどうかを判断できません。コンパイラに変更の意図を明確にするために、マネージ値または __nullptr をネイティブの値を指定するように指定するに nullptr を使用します。

nullptr のキーワードはVisual Basicの Nothing と、Cの null と同じです。

使用方法

キーワード nullptr の場所でハンドル、ネイティブ ポインターで使用することもできます。関数の引数は使用できます。

nullptr のキーワードは、型およびで使用するためにをサポート:

  • sizeof

  • typeid

  • (throw (Object^)nullptr; が機能がthrow nullptr)

nullptr のキーワードは、次のポインター型の初期化に使用できる:

  • ネイティブ ポインター

  • Windowsのランタイム ハンドル

  • マネージ ハンドル

  • マネージ内部ポインター

参照を使用する前にポインターやハンドルの参照がnullのテストに nullptr のキーワードを使用できます。

使用する言語間での関数呼び出しはエラー チェックにnullポインター正しく行わないようになります。

ハンドルをゼロに初期化できません; nullptr のみ使用できます。オブジェクトのハンドルへの定数0の割り当ては Object^にボックス化された Int32 のキャストを生成します。

使用例

次のコード例に nullptr のキーワードがハンドル、ネイティブ ポインターどこでも使用できるか、関数が引数使用できることを示します。と例は、使用する前に参照をチェックする nullptr のキーワードを使用できることを示しています。

// mcpp_nullptr.cpp
// compile with: /clr
value class V {};
ref class G {};
void f(System::Object ^) {}

int main() {
// Native pointer.
   int *pN = nullptr;
// Managed handle.
   G ^pG = nullptr;
   V ^pV1 = nullptr;
// Managed interior pointer.
   interior_ptr<V> pV2 = nullptr;
// Reference checking before using a pointer.
   if (pN == nullptr) {}
   if (pG == nullptr) {}
   if (pV1 == nullptr) {}
   if (pV2 == nullptr) {}
// nullptr can be used as a function argument.
   f(nullptr);   // calls f(System::Object ^)
}

次のコード例は、nullptr と、がネイティブ ポインターで交換して使用できることを示します。

// mcpp_nullptr_1.cpp
// compile with: /clr
class MyClass {
public:
   int i;
};

int main() {
   MyClass * pMyClass = nullptr;
   if ( pMyClass == nullptr)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == nullptr");

   if ( pMyClass == 0)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == 0");

   pMyClass = 0;
   if ( pMyClass == nullptr)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == nullptr");

   if ( pMyClass == 0)
      System::Console::WriteLine("pMyClass == 0");
}

出力

  
  
  
  

次のコード例に nullptr としてすべての型に任意の型またはネイティブ ポインターへのハンドル解釈することを示します。異なる型へのハンドルで関数をオーバーロードする場合は、あいまいさエラーが生成されます。nullptr は、明示的に型にキャストする必要があります。

// mcpp_nullptr_2.cpp
// compile with: /clr /LD
void f(int *){}
void f(int ^){}

void f_null() {
   f(nullptr);   // C2668
   // try one of the following lines instead
   f((int *) nullptr);
   f((int ^) nullptr);
}

次のコード例に nullptr キャストを使用すると、nullptr の値を含む型にキャストのポインターやハンドルを返します。

// mcpp_nullptr_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
template <typename T> 
void f(T) {}   // C2036 cannot deduce template type because nullptr can be any type

int main() {
   f((Object ^) nullptr);   // T = Object^, call f(Object ^)

   // Delete the following line to resolve.
   f(nullptr);

   f(0);   // T = int, call f(int)
}

次のコード例に nullptr が関数のパラメーターとして使用できることを示します。

// mcpp_nullptr_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
void f(Object ^ x) {
   Console::WriteLine("test");
}

int main() {
   f(nullptr);
}

出力

  

次のコード例は、ハンドルが宣言されており、明示的に初期化される場合には、プロパティとなります nullptr既定値に初期化される示します。

// mcpp_nullptr_5.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class MyClass {
public:
   void Test() {
      MyClass ^pMyClass;   // gc type
      if (pMyClass == nullptr)
         Console::WriteLine("NULL");
   }
};

int main() {
   MyClass ^ x = gcnew MyClass();
   x -> Test();
}

出力

  

次のコード例に /clrしてコンパイルする場合 nullptr がネイティブ ポインターに代入できることを示しています。

// mcpp_nullptr_6.cpp
// compile with: /clr
int main() {
   int * i = 0;
   int * j = nullptr;
}

要件

コンパイラ オプション: (必須; /ZW、および /clrを含むすべてのコード生成オプションでサポートされる)

参照

関連項目

nullptr

概念

ランタイム プラットフォームのコンポーネントの拡張機能