Windows.UI.Input Namespace

Windows 入力システムのサポートを提供します。具体的には、次の情報が含まれています。

  • タッチ、ペン/スタイラス、マウス、およびキーボード デバイス入力。
  • ジェスチャおよび操作の検出、認識、および処理。
  • 慣性の構成、検出、および処理。
  • 入力ポインター管理。

メンバー

Windows.UI.Input名前空間 には次の種類のメンバーがあります。

クラス

Windows.UI.Input名前空間 にはこれらのクラスがあります。

クラス説明
CrossSlidingEventArgs Contains event data for the CrossSliding event.
DraggingEventArgs Contains event data for the Dragging event.
EdgeGesture Provides access to the events that notify an app of triggers to its edge-based UI.
EdgeGestureEventArgs Provides access to the type of user input that triggered the edge gesture event.
GestureRecognizer Provides gesture and manipulation recognition, event listeners, and settings.
HoldingEventArgs Contains event data for the Holding event.
ManipulationCompletedEventArgs Contains event data for the ManipulationCompleted event.
ManipulationInertiaStartingEventArgs Contains event data for the GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
ManipulationStartedEventArgs Contains event data for the ManipulationStarted event.
ManipulationUpdatedEventArgs Contains event data for the ManipulationUpdated event.
MouseWheelParameters Provides properties associated with the button wheel of a mouse device.
PointerPoint Provides basic properties for the input pointer associated with a single mouse, pen/stylus, or touch contact.
PointerPointProperties Provides extended properties for a PointerPoint object.
PointerVisualizationSettings Provides access to the visual feedback settings for pointer input.
RightTappedEventArgs Contains event data for the RightTapped event.
TappedEventArgs Contains event data for the Tapped event.

 

列挙型

Windows.UI.Input名前空間 には以下の列挙体があります。

列挙型説明
CrossSlidingState Specifies the possible states of the CrossSliding event.
DraggingState Specifies the possible states of the Dragging event.
EdgeGestureKind Specifies the type of user input that triggered the edge gesture event.
GestureSettings Specifies the interactions that are supported by an application.
HoldingState Specifies the state of the Holding event.
PointerUpdateKind Specifies the types of pointer updates that are supported by an application.

 

インターフェイス

Windows.UI.Input名前空間 はこれらのインターフェイスを定義します。

インターフェイス説明
IPointerPointTransform Provides generalized transformation functions.

 

構造体

Windows.UI.Input名前空間 にはこれらの構造体があります。

構造体説明
CrossSlideThresholds Contains the distance thresholds for a CrossSliding interaction.
ManipulationDelta Contains the accumulated transformations for the current manipulation.
ManipulationVelocities Contains the velocities of the accumulated transformations for the current interaction.

 

要件

最小限サポートされるクライアント

Windows 8

最小限サポートされるサーバー

Windows Server 2012

最小限サポートされる携帯電話

Windows Phone 8

名前空間

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

メタデータ

Windows.winmd

参照

参照
Windows.Devices.Input
Windows.UI.Core
Windows.UI.Input.Inking
Windows.UI.Xaml.Input
概念
ユーザー操作に対する応答
共通ユーザー操作のためのガイドライン
タッチ操作の設計
Developing Windows Store apps (JavaScript and HTML) (Windows ストア アプリの開発 (JavaScript および HTML))
JavaScript での Windows ランタイムの使用
サンプル (DOM)
HTML のスクロール、パン、およびズームのサンプル
入力: DOM ポインターのイベント処理サンプル
入力: インスタンス化可能なジェスチャのサンプル
サンプル (Windows ストア アプリ API)
入力: デバイス機能のサンプル
入力: インクのサンプル
入力: 操作およびジェスチャ (JavaScript) のサンプル
入力: 簡略化されたインクのサンプル
入力: Windows 8 ジェスチャのサンプル
入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプル
XAML のスクロール、パン、およびズームのサンプル
サンプル (DirectX)
DirectX のタッチ入力のサンプル
入力: 操作およびジェスチャ (C++) のサンプル
入力: タッチのヒット テストのサンプル
サンプル (Win32/デスクトップ)
入力ソース特定サンプル
タッチ挿入のサンプル
Win32 タッチのヒットテストのサンプル

 

 

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