XNA Game Studio 2.0
XNA Game Studio 2.0 ドキュメント (日本語)
Microsoft XNA Game Studio 2.0 は、サポートされているバージョンの Microsoft Visual Studio ツールを基盤としたツールのセットであり、これを使用して、研究者や愛好者は Microsoft Windows と Xbox 360 の両方のゲームを構築できます。XNA Game Studio には、ゲーム開発を目的として設計された、Microsoft .NET Framework 2.0 を基盤としたマネージ ライブラリのセットである XNA Framework も含まれています。このドキュメント コレクションには、XNA Game Studio に関する技術概要、チュートリアル、および参考資料が含まれています。
このセクションには、以下のトピックが含まれています。
- よくある質問と既知の問題
- このトピックでは、XNA Game Studio 2.0 の使用方法に関するいくつかのよくある質問に回答します。
- このリリースの新機能
- このトピックでは、XNA Game Studio の新機能と変更点について説明します。
- XNA Game Studio 2.0 での XNA Framework の変更点
- XNA Game Studio Express から XNA Game Studio への移行で XNA Framework の API に加えられた変更点の概要
- XNA Game Studio の基礎知識
- XNA Game Studio の入門ドキュメント。
- XNA Game Studio Express の使用
- Visual C# 2005 Express Edition とシームレスに統合された XNA Game Studio には、2D ゲームおよび 3D ゲームを開発するためのさまざまな新機能が採り入れられています。
- プログラミング ガイド
- XNA Game Studio Express を使ったゲーム開発では、Windows および Xbox 360 用のマネージド ライブラリを 1 つにまとめた XNA Framework を使用することになります。統一されたクラス ライブラリを使用することで C# ゲームを効率よく開発できます。
- XNA Framework クラス ライブラリ
- XNA Framework クラス ライブラリは、XNA Game Studio に含まれるクラス、インターフェイス、および値型のライブラリです。このライブラリは、XNA Framework の機能へのアクセスを提供し、XNA Game Studio アプリケーション、コンポーネント、およびコントロールを構築する基盤となるように設計されています。
- Content Pipeline クラス ライブラリ
- Content Pipeline クラス ライブラリは、XNA Game Studio に含まれるクラス、インターフェイス、および値型のライブラリです。このライブラリは、XNA Framework Content Pipeline の機能へのアクセスを提供するもので、Content Pipeline の関連アプリケーション、コンポーネント、およびコントロールを構築するための基礎となるように設計されています。
- ホワイト ペーパー
- XNA Game Studio のプログラミング トピックに関する技術資料とホワイト ペーパーです。
- XNA Creators Club オンラインの Web サイト
- XNA Creators Club オンラインの Web サイトでは、多数のサンプルとチュートリアル、および開発者向けコミュニティ フォーラムを利用できます。
- 著作権に関する注意事項
- Microsoft Corporation からの著作権に関する注意事項