Sviluppo di app di Windows Runtime (DirectX)

Applies to Windows and Windows Phone

Scopo

Questa sezione descrive come sviluppare app di Windows Runtime con C++ e DirectX.

Pubblico di sviluppatori

Consulta questa sezione se prevedi di creare app per Windows Runtime usando DirectX con C++, in particolare giochi e app a uso intensivo di grafica.

Non usi C++ e DirectX?
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Requisiti di runtime

  • Windows 8
  • Windows Server 2012
  • Windows Phone 8

Contenuto della sezione

ArgomentoDescrizione

Sviluppo per i livelli di funzionalità

Windows 8 supporta un'ampia gamma di configurazioni hardware, dai sistemi Windows RT ad alta efficienza energetica ai desktop di gioco di fascia alta, dotati di più unità di elaborazione grafica (GPU). Sapendo come ottimizzare l'app di Windows Store basata su DirectX con C++ per più dispositivi caratterizzati da prestazioni grafiche diverse, potrai raggiungere un pubblico molto più ampio.

Scrittura di codice per le app di Windows Store

Questa sezione illustra alcuni dei concetti che è necessario conoscere per scrivere il codice DirectX e C++ delle app di Windows Store.

Creazione di un'interfaccia utente

Scopri come aggiungere controlli e contenuti alla tua app di Windows Runtime tramite DirectX e C++ e come supportare la barra dell'app e gli accessi.

Risposta alle interazioni degli utenti

In questa sezione vengono esaminati l'input tramite tocco e altre interazioni utente in relazione allo sviluppo di app e giochi per lo Store tramite DirectX.

Avvio e ripresa delle app

Scopri come avviare, sospendere e riprendere l'app di Windows Runtime scritta in DirectX con C++.

Stampa Direct2D dalle app

In questi argomenti viene illustrato come usare le funzionalità di stampa Direct2D per stampare contenuto da un'app di Windows Store realizzata utilizzando DirectX con C++. Poiché si presuppone che tua sia già in grado di scrivere codice in C++, questi argomenti sono incentrati sulle tecniche specifiche della stampa dalle app di Windows Store che utilizzano DirectX.

 

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Roadmap per app di Windows Runtime scritte in DirectX e C++

 

 

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