Spazi dei nomi UWP di Windows
Questa sezione fornisce informazioni dettagliate sulle API Windows Runtime (WinRT). Queste API sono per lo sviluppo di app UWP in Windows 10.
Spazio dei nomi | Descrizione |
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Windows.AI.MachineLearning | Consente alle app di caricare i modelli di Machine Learning, associare le funzionalità e valutare i risultati. |
Windows.AI.MachineLearning.Preview | Questo spazio dei nomi contiene API deprecate. Usare invece Windows.AI.MachineLearning . |
Windows.ApplicationModel | Fornisce un'app con accesso alle funzionalità di sistema principali e alle informazioni di runtime sul pacchetto dell'app e gestisce le operazioni di sospensione. |
Windows.ApplicationModel.Activation | Consente a un'app di gestire i parametri di attivazione per i contratti di attivazione, gli appuntamenti e le estensioni supportate da Windows. |
Windows.ApplicationModel.AppExtensions | Abilitare l'app per l'uso del contenuto fornito da altre app. Puoi individuare, enumerare e accedere a contenuto di sola lettura da queste app. |
Windows.ApplicationModel.Appointments | Contiene la classe Appointment e le classi di supporto correlate. Un appuntamento rappresenta un appuntamento in un calendario. |
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider | Definisce le classi di operazioni per aggiungere appuntamenti e rimuovere richieste di appuntamento tramite attivazioni con cui un provider di appuntamenti interagisce. |
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider | Contiene la classe AppointmentDataProviderConnection e le classi di supporto correlate ai relativi eventi. AppointmentDataProviderConnection consente il trasferimento dei dati tra un'app di Windows universale e l'app o il server che possiede le informazioni del calendario di un utente nel dispositivo. |
Windows.ApplicationModel.AppService | I servizi app windows abilitano la comunicazione da app a app consentendo all'app di Windows universale di fornire servizi ad altre app di Windows universale. I servizi app consentono di creare servizi senza interfaccia utente che le app possono chiamare nello stesso dispositivo e a partire da Windows 10, versione 1607, nei dispositivi remoti. |
Windows.ApplicationModel.Background | Consente a un'app di pianificare le attività in background per eseguire il codice dell'app anche quando l'app viene sospesa. |
Windows.ApplicationModel.Calls | Controlla più aspetti del modo in cui un'applicazione può interagire con un dispositivo telefonico, tra cui l'interazione con la schermata di blocco, la cronologia delle chiamate telefoniche e le varie opzioni di telefonia e informazioni. |
Windows.ApplicationModel.Calls.Background | Le classi in Windows.ApplicationModel.Call.Background vengono usate dalle attività in background del dispositivo per gestire le modifiche alle linee telefoniche, agli stati delle chiamate e ai conteggi dei messaggi vocali per il dispositivo. |
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider | Consente a un'applicazione di registrare e fornire informazioni sull'origine di una chiamata telefonica. |
Windows.ApplicationModel.Chat | Questo spazio dei nomi consente alle app di implementare la messaggistica tramite protocolli SMS, MMS e RCS nei dispositivi che lo supportano. |
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking | Consente alle applicazioni di supportare il blocco delle chiamate e dei messaggi. |
Windows.ApplicationModel.Contacts | Consente alle app di selezionare e acquisire informazioni sui contatti. |
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider | Questa API viene implementata da un server per fornire informazioni di contatto alle app client. |
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider | Consente alle app di creare e rimuovere contatti. |
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent | Offre alle applicazioni la possibilità di esporre funzionalità tramite qualsiasi assistente digitale supportata dalla piattaforma Windows Conversational Agent. |
Windows.ApplicationModel.Core | Fornisce funzionalità chiave a livello di applicazione per le app. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer | Contiene classi usate per scambiare dati tra un'app di origine e un'app di destinazione. Queste classi vengono usate nelle operazioni di condivisione e appunti. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop | Gestisce il trascinamento e l'eliminazione di elementi. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core | Gestisce il trascinamento e l'eliminazione di elementi. |
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget | Contiene le classi e gli eventi usati da un'app di destinazione per completare le operazioni di condivisione e creare collegamenti, denominati QuickLink, che il sistema può usare per semplificare le operazioni di condivisione future all'app. |
Windows.ApplicationModel. Email | Supporta la creazione e l'interazione con messaggi di posta elettronica, destinatari e allegati. |
Windows.ApplicationModel. Email. Dataprovider | Questa API viene implementata da un server di posta elettronica per fornire dati di posta elettronica a un'app client di posta elettronica. |
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution | Fornisce un meccanismo per l'esecuzione delle applicazioni quando non sono in primo piano. |
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground | Fornisce un meccanismo per le applicazioni per eseguire l'esecuzione estesa mentre sono in primo piano. |
Windows.ApplicationModel.Holographic | Fornisce API del modello di applicazione per le app Holographic di Windows. |
Windows.ApplicationModel.LockScreen | Classi correlate alla schermata di blocco di Windows. Si noti che la creazione di una nuova schermata di blocco è una funzionalità non disponibile per gli sviluppatori di terze parti. |
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions | Abilitare l'app per l'uso del contenuto fornito da altri pacchetti. Individuare, enumerare e accedere al contenuto di sola lettura da tali pacchetti. |
Windows.ApplicationModel.Payments | Questo spazio dei nomi fornisce funzionalità di pagamento equivalenti alla specifica API richiesta di pagamento W3C per le app piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP). L'API Richiesta di pagamento W3C consente ai siti Web di raccogliere informazioni di pagamento in modo semplice sia per il commerciante che per l'utente. |
Windows.ApplicationModel. Pagamenti. Provider | Questo spazio dei nomi fornisce l'API che consente all'app di facilitare le transazioni di pagamento inviate dagli utenti. |
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic | Contiene classi che consentono alle app di interagire con la shell olografica, consentendo all'utente di visualizzare il contenuto in tutto il mondo. |
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace | Fornisce il supporto per specificare le app di input penna nell'area di lavoro Input penna. |
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes | Consente a un'app di prendere nota di implementare una serie di funzionalità per un'esperienza di nota più veloce e più efficace in determinate situazioni (vedere Osservazioni). |
Windows.ApplicationModel.Resources | Fornisce l'accesso semplificato alle risorse dell'applicazione, ad esempio stringhe, definite usando convenzioni di denominazione di base per le app di runtime. |
Windows.ApplicationModel.Resources.Core | Fornisce classi che consentono il caricamento avanzato delle risorse. |
Windows.ApplicationModel.Resources.Management | Abilita l'indicizzazione dei file o dei contenitori di risorse di origine, generando candidati alle risorse denominate usando convenzioni di denominazione di file e cartelle specifiche. |
Windows.ApplicationModel.Search | Fornisce il supporto per il riquadro di ricerca nelle app che partecipano al contratto di ricerca. Il riquadro di ricerca viene aperto quando gli utenti attivano l'accesso alla ricerca e forniscono una casella di ricerca coerente e descrittiva e suggerimenti di ricerca facoltativi. |
Windows.ApplicationModel.Search.Core | Fornisce l'accesso ai suggerimenti per la ricerca del controllo SearchBox in-app e del riquadro di ricerca. |
Windows.ApplicationModel.SocialInfo | Consente alle app di social media di fornire elementi di feed a Windows. |
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider | Implementa la funzionalità per fornire dati di social networking. |
Windows.ApplicationModel.Store | Fornisce tipi e membri per interagire con Windows Store per aggiungere acquisti in-app e funzionalità di valutazione all'app piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP). |
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement | Fornisce API per la gestione delle informazioni sulle licenze per le app. |
Windows.ApplicationModel.Store.Preview | Fornisce api di anteprima per vari scenari correlati a Microsoft Store. |
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl | Fornisce API per la gestione a livello di codice dell'installazione di app e aggiornamenti delle app. |
Windows.ApplicationModel.UserActivities | Un'attività utente incapsula un'attività utente che può essere continuata in un secondo momento e potenzialmente in un dispositivo diverso. |
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core | Gestisce la creazione e l'eliminazione delle attività utente. Un oggetto UserActivity incapsula l'attività di un utente che può essere continuata in un secondo momento e potenzialmente in un dispositivo diverso. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts | Contiene informazioni sull'account dati utente necessarie per accedere a posta elettronica, appuntamenti, calendari e così via. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider | Consente a un'app di sostituire la funzionalità di gestione e sincronizzazione degli account esistente gestita in precedenza dal sistema operativo principale. |
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess | Fornisce funzionalità per le app per richiamare l'interfaccia utente a livello di sistema per gestire le partnership di sincronizzazione nel dispositivo. |
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks | Consente alle app di selezionare e acquisire informazioni sulle attività. |
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider | Questa API viene implementata da un server per fornire informazioni sulle attività alle app client. |
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands | Fornisce supporto per la gestione dei comandi vocali in Cortana, immessi dal riconoscimento vocale o dal testo, per accedere a funzionalità e funzionalità da un'app in background. Quando un'app gestisce un comando vocale in background, può visualizzare commenti e suggerimenti nell'area di disegno di Cortana e comunicare con l'utente usando la voce cortana . |
Windows.ApplicationModel.Wallet | |
Windows.ApplicationModel.Wallet.System | Definisce un set di azioni e operazioni asincrone che gestiscono gli elementi portafogli nel database portafoglio di sistema. Questi elementi possono essere usati per leggere gli elementi esistenti o per aggiungere e rimuovere elementi. |
Windows.Data.Html | Fornisce classi di utilità per l'uso del codice HTML. |
Windows.Data.Json | Fornisce il supporto per matrici, valori e oggetti JSON. |
Windows.Data.Pdf | Contiene classi per la conversione di una pagina in un documento PDF (Portable Document Format) in un file di immagine. |
Windows.Data.Text | Fornisce il supporto per identificare i segmenti di testo e per determinare le proprietà dei caratteri Unicode. |
Windows.Data.Xml.Dom | Fornisce il supporto per il modello DOM (Document Object Model) XML. |
Windows.Data.Xml.Xsl | Fornisce il supporto per il processore XSLT. |
Windows.Devices | Questo spazio dei nomi fornisce l'accesso ai provider di dispositivi di basso livello, tra cui ADC, GPIO, I2 C, PWM e SPI. |
Windows.Devices.Adc | Analog-Digital Converter, o ADC, è un componente elettrico che converte un segnale elettrico analogico (in genere tensione) in una rappresentazione digitale. I controller di dominio di solito si interfacciano con un circuito digitale che elabora i segnali provenienti dal mondo analogico. |
Windows.Devices.Adc.Provider | Questa API espone un'interfaccia provider che l'utente deve implementare per un controller specifico. L'API ADC richiede un'implementazione del provider ADC per comunicare con il controller ADC. |
Windows.Devices.AllJoyn | |
Windows.Devices.Background | Consente alle attività in background del dispositivo di ottenere informazioni fornite dall'app che ha attivato l'attività e di segnalare lo stato di avanzamento all'app. |
Windows.Devices.Bluetooth | Lo spazio dei nomi Windows.Devices.Bluetooth definisce un set di API Windows Runtime che consente alle app UWP e alle app desktop di interagire con i dispositivi Bluetooth. Per altre informazioni, vedere Bluetooth. |
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement | Consenti alle app di inviare e ricevere annunci Bluetooth Low Energy (LE). |
Windows.Devices.Bluetooth.Background | Fornisce la classe che descrive i dettagli del trigger per i trigger Bluetooth. |
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile | Lo spazio dei nomi Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile definisce Windows Runtime classi che un'app UWP o un'applicazione desktop può usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth LE. |
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm | Lo spazio dei nomi Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm definisce Windows Runtime classi che un'app UWP e le applicazioni desktop possono usare per comunicare con i dispositivi Bluetooth. Per altre informazioni, vedi BluetoothPer altre informazioni su come usare Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm, vedi l'esempio di chat Rfcomm Bluetooth. |
Windows.Devices.Custom | Apre un dispositivo personalizzato in modo asincrono e con l'oggetto restituito dall'operazione di apertura invia IOCTL asincroni al dispositivo. |
Windows.Devices.Display | Contiene componenti per determinare gli aspetti di una visualizzazione fisica. |
Windows.Devices.Display.Core | Fornisce modi per gestire e presentare contenuto alla pipeline di visualizzazione hardware per il software di composizione personalizzato. |
Windows.Devices.Enumeration | Fornisce classi per l'enumerazione dei dispositivi. |
Windows.Devices.Enumeration.Pnp | |
Windows.Devices.Geolocation | Fornisce API per ottenere la posizione corrente o tenere traccia della posizione del dispositivo nel tempo. Le informazioni sulla posizione possono provenire dalla stima di una posizione da beacon come Wi-Fi punti di accesso e torri cellulari, dall'indirizzo IP del dispositivo o da altre origini, ad esempio un GNSS o un dispositivo GPS. L'API Windows.Devices.Geolocation fornisce i dati di georilevazione più appropriati da tutte le origini disponibili. |
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing | Un recinto virtuale è un'area virtuale intorno a un punto geografico. Le API di geofencing consentono alle applicazioni di offrire esperienze geografiche contestuali in modo tempestivo senza la necessità che l'app sia continuamente in esecuzione e che consumi le risorse del dispositivo. Il recinto virtuale consente scenari come l'estrazione di un promemoria per un utente quando lasciano il lavoro o la casa o visualizzano coupon quando l'utente si trova all'interno di un negozio. |
Windows.Devices.Geolocation.Provider | Esistono alcuni scenari in cui la posizione fisica dei dispositivi non è sufficiente, perché non rappresenta la posizione reale dell'utente o le funzionalità di posizionamento correnti del dispositivo non sono sufficienti per soddisfare uno scenario specifico. In questi casi, è necessario che un'origine della posizione remota sostituisci la posizione corrente del dispositivo e non solo sia un'ultima risoluzione. I tipi in questo spazio dei nomi forniscono tali funzionalità. |
Windows.Devices.Gpio | Contiene tipi per l'uso di pin di I/O per utilizzo generico (GPIO) in modalità utente. |
Windows.Devices.Gpio.Provider | Questa API espone un'interfaccia del provider e le classi associate da implementare per un controller specifico. L'API GPIO richiede un'implementazione del provider GPIO per comunicare con il controller GPIO. |
Windows.Devices.Haptics | Fornisce supporto per il feedback aptico di base e non direzionale, ad esempio clic, buzz e rumble che possono essere ottimizzati tramite caratteristiche quali intensità e temporizzazione. |
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice | Questo spazio dei nomi consente all'app UWP di accedere ai dispositivi che supportano il protocollo HID (Human Interface Device ). |
Windows.Devices.I2c | Contiene i tipi che è possibile usare per comunicare con i dispositivi periferici connessi tramite un bus di circuito integrato (I2 C) da un'applicazione. |
Windows.Devices.I2c.Provider | Questa API espone un'interfaccia provider e le classi associate per l'utente da implementare per un controller specifico. L'API I2C richiede un'implementazione del provider I2 C per comunicare con il controller I2 C. |
Windows.Devices.Input | Fornisce supporto per identificare i dispositivi di input disponibili (puntatore, tocco, mouse e tastiera) e recuperare informazioni su tali dispositivi. |
Windows.Devices.Input.Preview | Fornire supporto per tenere traccia dello sguardo, dell'attenzione e della presenza di un utente in base alla posizione e al movimento degli occhi e della testa. |
Windows.Devices.Lights | Fornisce API per l'accesso e il controllo dei dispositivi LampArrays e Lamp legacy. |
Windows.Devices.Lights.Effects | Fornisce effetti semplici per gli scenari LampArray comuni. |
Windows.Devices.Midi | Questo spazio dei nomi fornisce tipi per l'uso di dispositivi MIDI in un'app di Windows Runtime (WinRT). |
Windows.Devices.Perception | Fornisce classi per la gestione dei fotogrammi immagine da fotocamere a colori, sensori di profondità e fotocamere a infrarossi. |
Windows.Devices.Perception.Provider | Contiene tipi per l'implementazione di provider di fotogrammi di percezione. |
Windows.Devices.PointOfService | Consente agli sviluppatori di applicazioni di accedere ai dispositivi periferici POS (Point of Service). Lo spazio dei nomi fornisce un'interfaccia indipendente dal fornitore per l'accesso ai dispositivi POS da diversi produttori dell'app UWP. |
Windows.Devices.PointOfService.Provider | Consente a un server di fornire funzionalità di analisi del codice a barre alle applicazioni client. |
Windows.Devices.Portable | Windows Portable Devices (WPD) consente ai computer di comunicare con dispositivi multimediali e di archiviazione collegati. Questo spazio dei nomi fornisce metodi per identificare i servizi e l'archiviazione di Windows Portable Device (WPD). |
Windows.Devices.Power | Fornisce API per informazioni dettagliate sulla batteria. Per altre info, vedi Ottenere informazioni sulla batteria. |
Windows.Devices.Printers | Fornisce API per l'uso di stampanti 3D. |
Windows.Devices.Printers.Extensions | Contiene classi e interfacce che forniscono l'accesso ai componenti Windows Runtime per la configurazione dell'attività di stampa e le notifiche di stampa. |
Windows.Devices.Pwm | PWM è l'acronimo di Pulse Width Modulation e descrive la tecnica di base per creare onde quadrate ripetute di lunghezza e di servizio definite dall'utente. Gli usi più comuni includono motori servo di guida, LED dimming e così via. Questa API consente agli utenti di generare moduli wave PWM usando un controller PWM connesso al sistema. |
Windows.Devices.Pwm.Provider | Questa API espone un'interfaccia provider che l'utente deve implementare per un controller specifico. L'API PWM richiede un'implementazione del provider PWM per comunicare con il controller PWM. |
Windows.Devices.Radios | I membri di questo spazio dei nomi consentono all'app di trovare e controllare le schede radio, ad esempio Wi-Fi e Bluetooth, nel dispositivo in cui viene eseguita l'app e di eseguire query su tali radio per determinati attributi. |
Windows.Devices.Scanners | Contiene le classi, le interfacce, le strutture e altri componenti basati sulle API COM Di acquisizione immagini Windows (WIA) per fornire funzionalità di analisi per app UWP e app desktop. |
Windows.Devices.Sensors | Fornisce l'accesso ai tipi supportati di sensori e ai dati relativi al movimento. |
Windows.Devices.Sensors.Custom | Fornisce l'accesso a un sensore personalizzato e ai relativi dati correlati. |
Windows.Devices.SerialCommunication | Lo Windows.Devices.SerialCommunication spazio dei nomi definisce Windows Runtime classi che un'app UWP può usare per comunicare con un dispositivo che espone una porta seriale o un'astrazione di una porta seriale. Le classi forniscono funzionalità per individuare tali dispositivi seriali, leggere e scrivere dati e controllare proprietà specifiche della serie per il controllo del flusso, ad esempio l'impostazione della frequenza baud, gli stati del segnale. |
Windows.Devices.SmartCards | Ottiene informazioni sui lettori di smart card e sulle smart card; configura smart card fisiche; e crea, configura ed elimina smart card virtuali TPM (Trusted Platform Module). |
Windows.Devices.Sms | Consente di inviare e ricevere messaggi SMS (Short Message Service), filtrare i messaggi in arrivo e inviare messaggi in modo invisibile all'utente, nonché eseguire query sulle proprietà di un dispositivo SMS Mobile Broadband. Usare questa API per implementare applicazioni mo (Mobile Operator) che usano sms indirizzati all'app per implementare funzionalità MO, ad esempio app per la segreteria telefonica visiva. |
Windows.Devices.Spi | Serial Peripheral Interface (SPI) è un'interfaccia ad alta velocità usata per comunicare tra componenti integrati nella stessa scheda. |
Windows.Devices.Spi.Provider | Questa API espone un'interfaccia provider e le classi associate per l'utente da implementare per un controller specifico. L'API SPI richiede un'implementazione del provider SPI per comunicare con il controller SPI. |
Windows.Devices.Usb | Questo spazio dei nomi definisce Windows Runtime classi che un'app UWP può usare per comunicare con i dispositivi WinUSB. Questi dispositivi vengono gestiti dal driver posta in arrivo winusb.sys e sono identificati da un descrittore del sistema operativo Microsoft specifico. |
Windows.Devices.WiFi | |
Windows.Devices.WiFiDirect | Contiene classi che supportano la connessione ai dispositivi Wi-Fi diretti e agli endpoint associati per PC, tablet e telefoni. |
Windows.Devices.WiFiDirect.Services | Fornisce supporto per l'implementazione di servizi Wi-Fi Direct personalizzati. |
Windows.Embedded.DeviceLockdown | Fornisce un'interfaccia semplice e coerente per bloccare le applicazioni e i riquadri disponibili nel dispositivo per ruoli utente specifici definiti dall'organizzazione. |
Windows.Foundation | Abilita le funzionalità di Windows Runtime fondamentali, inclusa la gestione delle operazioni asincrone e l'accesso agli archivi delle proprietà. Questo spazio dei nomi definisce anche tipi di valore comuni che rappresentano URI (Uniform Resource Identifier), date e ore, misurazioni 2D e altri valori di base. |
Windows.Foundation.Collections | Definisce oggetti di raccolta standard, specializzati e generici. Sono incluse le interfacce generiche IIterable<T>, IVector<T> e IMap<K,V>, usate come modello per il supporto della raccolta di base in tutta l'API Windows Runtime. |
Windows.Foundation.Diagnostics | Fornisce classi per la registrazione di messaggi ed eventi di traccia. |
Windows.Foundation.Metadata | Definisce gli attributi che indicano le proprietà fondamentali di Windows Runtime tipi e membri. |
Windows.Foundation.Numerics | Fornisce un set di tipi matematici orientati alla grafica. |
Windows.Gaming.Input | Fornisce l'accesso all'input del controller di gioco per le applicazioni Windows. |
Windows.Gaming.Input.Custom | Contiene API che consentono ai produttori di apparecchiature di scrivere librerie di classi WinRT personalizzate (Windows Runtime) per i propri dispositivi. |
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback | Contiene le API per controllare il motore di force feedback su un controller. |
Windows.Gaming.Input.Preview | Fornisce API che supportano la funzionalità per i dispositivi di gioco legacy. |
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration | Un set di API che fornisce l'esecuzione di query sui giochi installati e le relative proprietà associate per l'avvio e la gestione del funzionamento di un gioco in modalità gioco. |
Windows.Gaming.UI | Fornisce modi per usare la barra dei giochi, il monitoraggio dei giochi e la chat di gioco. |
Windows.Gaming.XboxLive.Storage | Contiene classi GameSaveProvider e GameSaveContainer usate per creare, salvare, enumerare e caricare i salvataggi dei giochi Xbox Live. |
Windows.Globalization | Fornisce supporto per la globalizzazione per profili linguistici, aree geografiche e calendari internazionali. |
Windows.Globalization.Collation | Fornisce elenchi di sola lettura di raggruppamenti di caratteri. |
Windows.Globalization.DateTimeFormatting | Abilita la formattazione di date e ore. |
Windows.Globalization.Fonts | Fornisce classi che consentono alle app di selezionare i tipi di carattere appropriati per la lingua e i tipi di carattere appropriati per la visualizzazione del testo. |
Windows.Globalization.NumberFormatting | Fornisce classi per la formattazione di valute, numeri decimali, valori percentuali e valori permille, in base alle lingue e all'area geografica dell'utente. |
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting | Fornisce formattazione, convalida e corrispondenza dei numeri di telefono con supporto globale ampio. |
Windows.Graphics | Fornisce tipi di dati di base che contengono informazioni su come disegnare grafica. Questi struct di dati vengono comunemente usati per definire la dimensione delle superfici quando si usa la classe CompositionVirtualDrawingSurface . |
Windows.Graphics.Capture | Consente alle app di acquisire ambienti, finestre delle applicazioni e visualizzazioni in modo sicuro e facile da usare con l'uso di un controllo dell'interfaccia utente di selezione sistema. |
Windows.Graphics.DirectX | Specifica i formati pixel e altre costanti enumerate, da usare con Windows Runtime superfici di interoperabilità Direct3D 11. |
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 | Fornisce Windows Runtime proiezioni delle API Direct3D di Microsoft per consentire alle applicazioni e ai componenti di Windows Runtime di scambiare superfici e dispositivi Direct3D. |
Windows.Graphics.Display | Contiene componenti per determinare gli aspetti di una visualizzazione fisica. |
Windows.Graphics.Display.Core | Ottiene informazioni su una visualizzazione e configura le relative impostazioni per supportare la visualizzazione del contenuto. |
Windows.Graphics.Effects | Interfacce Windows.Graphics. |
Windows.Graphics.Holographic | Contiene classi che consentono alle app di visualizzare gli ologrammi nel mondo circostante. |
Windows.Graphics.Imaging | Abilita la decodifica, la modifica e la codifica dei file di immagine. |
Windows.graphics.printingspazio | Contiene le classi, le interfacce, le strutture e altri componenti utilizzati dal driver di stampa e dal sistema di stampa Di Windows per creare e modificare documenti. |
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails | Estende le opzioni di base dell'attività di stampa per consentire di avere un maggiore controllo sull'esperienza di stampa presente agli utenti. |
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport | Fornisce API per l'uso di sessioni di un'interfaccia utente delle impostazioni di supporto per la stampa. |
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket | Questo spazio dei nomi fornisce Windows Runtime classi che fungono da wrapper sulle interfacce COM dello schema di stampa. In questo modo è possibile configurare facilmente le istruzioni del processo di stampa dall'interno di un'app del flusso di lavoro di stampa UWP. |
Windows.Graphics.Printing.Workflow | Questo spazio dei nomi fornisce la funzionalità per la scrittura di un'app flusso di lavoro di stampa. Le app del flusso di lavoro di stampa vengono registrate nelle applicazioni di origine che supportano la stampa. Vengono avviati in background dopo che l'applicazione di origine ha scelto di stampare un elemento, ma prima che i dati di stampa vengano inviati alla stampante. Le app flusso di lavoro possono modificare sia il ticket di stampa (impostazioni del dispositivo stampante) che il contenuto effettivo da stampare e possono esporre facoltativamente questa funzionalità all'utente avviando un'app in primo piano a metà del processo. Ciò consente un maggiore grado di personalizzazione dell'esperienza di stampa. |
Windows.Graphics.Printing3D | Fornisce API per l'uso di stampanti 3D. |
Windows.Management | Fornisce funzionalità per forzare una sincronizzazione da un dispositivo MDM al server. Questo protocollo di sincronizzazione MDM si basa sullo standard Open Mobile Alliance - Gestione dispositivi. |
Windows.Management.Core | Fornisce funzionalità di base per la gestione delle app. |
Windows.Management.Deployment | Fornisce funzionalità per la gestione dei pacchetti dell'app. |
Windows.Management.Deployment.Preview | Fornisce funzionalità per trovare le app desktop installate e visualizzare i nomi e le versioni. |
Windows.Management.Policies | Consente alle app piattaforma UWP (Universal Windows Platform) (UWP) di eseguire query sui criteri mdm (Mobile Gestione dispositivi) correnti in un dispositivo. |
Windows.Management.Update | I tipi in questo spazio dei nomi consentono agli utenti di acconsentire esplicitamente o rifiutare esplicitamente la ricezione di Windows Insider Preview si basa sul dispositivo. Le API sono destinate a essere usate dai produttori di apparecchiature originali IoT (OEM). |
Windows.Management.Workplace | Fornisce funzionalità per la gestione delle app in un'azienda. |
Windows.Media | Fornisce classi per la creazione e l'uso di contenuti multimediali, ad esempio foto, registrazioni audio e video. |
Windows.Media.AppBroadcasting | Fornisce LE API per ottenere lo stato di trasmissione per l'app corrente. Ciò include la determinazione dell'inizio della trasmissione dell'app e, in caso contrario, i dettagli sul motivo per cui non è possibile avviare la trasmissione, nonché la possibilità di avviare l'interfaccia utente di configurazione del sistema di trasmissione dell'app. |
Windows.Media.AppRecording | Fornisce API per la registrazione del contenuto audio e video di un'app in un file, il salvataggio di screenshot del contenuto dell'app in file di immagine e l'esecuzione di query sulla disponibilità corrente della registrazione e della funzionalità di screenshot dell'app. |
Windows.Media.Audio | Fornisce API per il routing, la combinazione e l'elaborazione dell'audio. |
Windows.Media.Capture | Fornisce classi per l'acquisizione di foto, registrazioni audio e video. |
Windows.Media.Capture.Core | Fornisce classi per l'acquisizione di sequenze di foto variabili. |
Windows.Media.Capture.Frames | Questo spazio dei nomi fornisce API per ottenere fotogrammi multimediali da uno o più oggetti MediaFrameSource che rappresentano i dispositivi di acquisizione. |
Windows.Media.Casting | Questo spazio dei nomi consente a un'app di eseguire il cast o l'invio di contenuti multimediali specifici a un secondo dispositivo e deve essere indipendente dal protocollo del dispositivo. Attualmente, le API funzionano con Miracast, DLNA e Bluetooth e supportano immagini, audio e video da tag HTML, ImageElement e MediaElement. |
Windows.Media.ClosedCaptioning | Fornisce API per il recupero delle impostazioni di formattazione didascalia chiuse che l'utente può impostare tramite la pagina delle impostazioni di sottotitoli del sistema. |
Windows.Media.ContentRestrictions | Fornisce classi che definiscono le impostazioni di Family Safety per un utente di Windows. |
Windows.Media.Control | Raccolta di API che consentono il controllo di istanze di riproduzione diverse. |
Windows.Media.Core | Contiene le API multimediali di base usate da diverse funzionalità correlate alla riproduzione multimediale. |
Windows.Media.Core.Preview | Fornisce API multimediali che potrebbero essere deprecate nelle versioni future. |
Windows.Media.Devices | Accede e controlla i dispositivi per audio, video e comunicazioni. |
Windows.Media.Devices.Core | Accede e controlla il dispositivo per le sequenze di foto variabili. |
Windows.Media.DialProtocol | Il protocollo DIAL (DI scover A nd L aunch) consente agli utenti di avviare app multimediali da un dispositivo primario, ad esempio un telefono o un tablet, a un dispositivo remoto come un televisore. Per altre informazioni, vedere http://www.dial-multiscreen.org il protocollo standard del settore. |
Windows.Media.Editing | Fornisce funzionalità per la modifica, l'anteprima e il salvataggio di clip multimediali modificate. |
Windows.Media.Effects | Contiene classi per l'individuazione della catena di elaborazione audio in un dispositivo. |
Windows.Media.FaceAnalysis | Fornisce API per il rilevamento dei visi in bitmap o fotogrammi video. |
Windows.Media.Import | Lo spazio dei nomi Windows.Media.Import fornisce API per l'individuazione e l'importazione di foto e video da dispositivi, tra cui fotocamere, dispositivi di archiviazione di massa, telefoni e altri dispositivi che supportano l'importazione di foto. |
Windows.Media.MediaProperties | Fornisce classi e altri elementi di programmazione necessari per creare proprietà per i formati multimediali. |
Windows.Media.Miracast | Spazio dei nomi per la funzionalità correlata a Miracast. |
Windows.Media.Ocr | Fornisce l'API OCR (Optical Character Recognition) per la lettura del testo dalle immagini. |
Windows.Media.Playback | Fornisce funzionalità per la riproduzione di file multimediali in primo piano e attività in background. |
Windows.Media.Playlists | Fornisce classi per la creazione e il salvataggio di playlist multimediali per la riproduzione. |
Windows.Media.PlayTo | Supporta lo streaming di audio, video e immagini nei dispositivi remoti. |
Windows.Media.Protection | Fornisce tipi che forniscono la gestione della protezione dei contenuti per il contenuto multimediale. |
Windows.Media.Protection.PlayReady | Fornisce tipi che forniscono la gestione della protezione dei contenuti PlayReady per il contenuto multimediale. |
Windows.Media.Render | Fornisce classi per la gestione del rendering multimediale. |
Windows.Media.SpeechRecognition | Abilita il riconoscimento vocale per il comando e il controllo all'interno dell'app Windows Runtime. |
Windows.Media.SpeechSynthesis | Fornisce il supporto per inizializzare e configurare un motore di sintesi vocale (o voce) per convertire una stringa di testo in un flusso audio, noto anche come TTS (text-to-speech). Caratteristiche vocali, pronuncia, volume, frequenza o velocità, enfasi e così via vengono personalizzate tramite Speech Synthesis Markup Language (SSML) versione 1.1. |
Windows.Media.Streaming.Adaptive | Offre la possibilità di riprodurre contenuti multimediali recapitati usando vari protocolli di streaming adattivi. È possibile riprodurre contenuti Http Live Streaming (HLS) o Dynamic Adaptive Streaming tramite HTTP (DASH). |
Windows.Media.Transcoding | Contiene classi per la transcodatura di file audio e video. |
Windows.Networking | Fornisce l'accesso ai nomi host e agli endpoint usati dalle app di rete. |
Windows.Networking.BackgroundTransfer | Abilita funzionalità di download e caricamento avanzate all'interno di un'app. Per una panoramica delle funzionalità di trasferimento in background, vedere Trasferimento dei dati in background. Scaricare l'esempio di trasferimento in background per un esempio di codice. |
Windows.Networking.Connectivity | Recupera i profili di connessione che forniscono informazioni sulla connettività, sull'utilizzo e sul piano dati per le connessioni di rete stabilite. Questi dati possono essere usati da un'applicazione connessa per intraprendere azioni appropriate quando si operano in scenari di rete complessi o in base ai limiti del piano dati impostati da un provider di rete. |
Windows.Networking.NetworkOperators | Contiene classi che supportano la gestione dell'account a banda larga mobile. |
Windows.Networking.Proximity | Contiene classi che supportano connessioni tra dispositivi che si trovano all'interno di un intervallo di chiusura. |
Windows.Networking.PushNotifications | Contiene classi e interfacce che incapsulano le notifiche push. |
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd | Supporta la registrazione e l'individuazione dei servizi che annunciano se stessi usando l'individuazione dei servizi DNS (DNS-SD). |
Windows.Networking.Sockets | Fornisce socket e classi WebSocket da usare per le comunicazioni di rete e le classi per le notifiche di rete in tempo reale ricevute in background per le app UWP. |
Windows.Networking.Vpn | Le classi in questo spazio dei nomi consentono di creare, modificare e gestire le connessioni VPN (Virtual Private Network) e di scrivere plug-in per controllare una connessione VPN usando la piattaforma VPN di Windows. |
Windows.Networking.XboxLive | Questa API non è disponibile per tutte le app. A meno che l'account sviluppatore non venga effettuato appositamente da Microsoft, le chiamate a queste API avranno esito negativo in fase di esecuzione. |
Windows.Perception | Contiene classi per la percezione dell'ambiente dell'utente, consentendo alle app di individuare e motivo sul dispositivo in relazione alle superfici e agli ologrammi intorno all'utente. |
Windows.Perception.Automation.Core | Definisce i tipi di supporto per l'infrastruttura di Automazione percezione. |
Windows.Perception.Automation.Monitoring | Definisce i tipi di supporto per l'infrastruttura di monitoraggio dell'automazione della percezione. |
Windows.Perception.People | Contiene classi che descrivono le persone. |
Windows.Perception.Spatial | Contiene classi per il motivo delle relazioni spaziali all'interno dell'ambiente dell'utente. |
Windows.Perception.Spatial.Preview | Contiene classi che consentono alle app di tenere traccia dei nodi spaziali, consentendo all'utente di ragionare su luoghi e cose nell'ambiente circostante. |
Windows.Perception.Spatial.Surface | Contiene classi che descrivono le superfici osservate nell'ambiente dell'utente e le relative mesh triangolari. |
Windows.Phone.ApplicationModel | Fornisce un'app con accesso alle funzionalità di base del sistema e alle informazioni di runtime sul pacchetto dell'app. |
Windows.Phone.Devices.Notification | Lo spazio dei nomi Windows.Phone.Devices.Notification fornisce una classe che è possibile usare per notificare all'utente la vibrazione del telefono. |
Windows.Phone.Devices.Power | Lo spazio dei nomi Windows.Phone.Devices.Power contiene una classe che fornisce informazioni sullo stato della batteria del telefono. |
Windows.Phone.Management.Deployment | Fornisce classi per eseguire query sulle applicazioni installate in un telefono e gestire lo stato di installazione dei pacchetti dell'applicazione. |
Windows.Phone.Media.Devices | Lo spazio dei nomi Windows.Phone.Media.Devices offre funzionalità che consentono alle applicazioni Voice over IP di instradare l'audio agli endpoint diversi dall'altoparlante. |
Windows.Phone.Networking.Voip | |
Windows.Phone.Notification.Management | Fornisce membri che consentono agli accessori di interagire con il telefono. |
Windows.Phone.PersonalInformation | Fornisce API per la gestione di un archivio contatti personalizzato. |
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning | Questo spazio dei nomi fornisce API che consentono alle entità autorizzate di effettuare il provisioning delle informazioni personali. |
Windows.Phone.Speech.Recognition | Abilita il riconoscimento vocale per le app Windows Phone. |
Windows.Phone.StartScreen | Contiene classi che incapsulano il riquadro, l'avviso popup e le notifiche badge per i dispositivi dual sim. |
Windows.Phone.System | Fornisce informazioni correlate alla funzionalità di sistema. |
Windows.Phone.System.Power | Lo spazio dei nomi Windows.Phone.System.Power fornisce classi per indicare se la batteria del telefono è in modalità di risparmio energia. |
Windows.Phone.System.Profile | Contiene informazioni sul profilo sul telefono. |
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core | Fornisce l'accesso ai servizi di gioco. |
Windows.Phone.UI.Core | Fornisce il supporto per l'elaborazione di eventi di input nella finestra principale. |
Windows.Phone.UI.Input | Fornisce il supporto per i meccanismi di input utente per il telefono. |
Windows.Security.Authentication.Identity | Contiene classi per interagire con la registrazione delle credenziali delle chiavi aziendali. |
Windows.Security.Authentication.Identity.Core | Questa API è destinata solo all'uso interno e non deve essere usata nel codice. |
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider | Supporta lo sblocco di Windows con un dispositivo complementare. |
Windows.Security.Authentication.OnlineId | Consente sia alle app che ai programmi desktop di usare Live per autenticare gli utenti usando il proprio account Microsoft. Dopo l'autenticazione, le app possono tornare a un token JSON con un ID che può essere usato per l'utente con l'applicazione. |
Windows.Security.Authentication.Web | Consente alle app di integrare i servizi Web online senza esporre le credenziali di un utente. Il broker di autenticazione Web fornisce un set di API e infrastruttura per le app per l'uso di protocolli di autenticazione e autorizzazione Internet, ad esempio OAuth e OpenID. |
Windows.Security.Authentication.Web.Core | Contiene metodi di base per ottenere i token dai provider di account Web. |
Windows.Security.Authentication.Web.Provider | Contiene classi per la gestione di account Web e richieste di autenticazione come provider di identità online. |
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess | AppCapabilityAccess consente alle app di richiedere e monitorare l'accesso alle risorse protette dalle funzionalità in fase di esecuzione. |
Windows.Security.Credentials | Fornisce un modo comune per archiviare e gestire in modo sicuro i passcode, le passphrases e altre informazioni di identificazione. |
Windows.Security.Credentials.UI | Consente di usare le credenziali senza la complessità delle operazioni sottostanti, fornendo un'esperienza uniforme per le credenziali che riducono la richiesta delle credenziali a un minimo assoluto. Questo spazio dei nomi raccoglie vari tipi di credenziali dagli utenti, li archivia nel computer locale e li presenta ai servizi Web e ai proxy usando modelli di autenticazione esistenti. |
Windows.Security.Cryptography | Contiene una classe che può essere usata per la codifica e la decodifica dei dati, la generazione di numeri casuali e la conversione tra matrici di byte e buffer. |
Windows.Security.Cryptography.Certificates | Contiene i tipi che è possibile usare per creare richieste di certificato e installare le risposte al certificato. |
Windows.Security.Cryptography.Core | Contiene classi che consentono di creare chiavi crittografiche, di hash e firmare il contenuto, di creare codici di autenticazione dei messaggi e di crittografare o decrittografare i dati. |
Windows.Security.Cryptography.DataProtection | Contiene una classe che consente di crittografare e decrittografare facilmente i dati statici o un flusso di dati. |
Windows.Security.DataProtection | L'API Protezione dati consente la protezione dei dati per tutti gli utenti e le applicazioni indipendentemente dalla presenza di criteri windows Information Protection (WIP). |
Windows.Security.EnterpriseData | Contiene classi che supportano Windows Information Protection (WIP). Per l'immagine completa dello sviluppatore del modo in cui WIP si riferisce ai file, ai buffer, agli Appunti, alla rete, alle attività in background e alla protezione dei dati sotto blocco, vedere Windows Information Protection. |
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning | Consente a un'app di valutare e applicare i criteri di Sincronizzazione attiva di Exchange (EAS). |
Windows.Security.Isolation | Deprecato. Spazio dei nomi per le API di isolamento Sicurezza di Windows. |
Windows.Services.Cortana | Fornisce tipi e membri per l'accesso e la gestione delle informazioni che un'app condivide con il servizio Cortana. |
Windows.Services.Maps | Lo spazio dei nomi Windows.Services.Maps contiene classi che forniscono servizi di geocoding, routing e posizione. |
Windows.Services.Maps.Guidance | Fornisce API per la navigazione guidata turn-by-turn. |
Windows.Services.Maps.LocalSearch | Fornisce API per cercare business e luoghi. Le ricerche vengono eseguite sui dati memorizzati nella cache localmente nel dispositivo. |
Windows.Services.Maps.OfflineMaps | Contiene classi che è possibile usare per trovare e scaricare pacchetti mappa per l'uso offline. |
Windows.Services.Store | Fornisce tipi e membri che è possibile usare per accedere e gestire i dati correlati a Microsoft Store per l'app corrente. Ad esempio, è possibile usare questo spazio dei nomi per ottenere informazioni sulla presentazione e sulla licenza di Microsoft Store per l'app corrente, acquistare l'app o i prodotti disponibili dall'app o scaricare e installare gli aggiornamenti del pacchetto per l'app. |
Windows.Services.TargetContent | Lo spazio dei nomi Contenuto mirato offre alle applicazioni la possibilità di sottoscrivere e accedere a contenuti e asset specifici della sottoscrizione. Questo contenuto viene memorizzato nella cache in locale in modo che sia disponibile mentre un dispositivo è offline. Il contenuto della sottoscrizione può essere aggiornato periodicamente quando è disponibile un nuovo contenuto. |
Windows.Storage | Fornisce classi per la gestione di file, cartelle e impostazioni dell'applicazione. |
Windows.Storage.AccessCache | Abilita e gestisce l'accesso all'elenco di elementi di archiviazione usati più di recente e all'elenco degli elementi di archiviazione salvati dall'applicazione per un accesso futuro efficiente. |
Windows.Storage.BulkAccess | Fornisce classi per la ricerca, l'accesso, la gestione e il recupero di informazioni sui file e le cartelle nel sistema di archiviazione. |
Windows.Storage.Compression | Fornisce un'interfaccia unificata alle funzionalità di compressione incluse in Windows che libera gli sviluppatori dalla responsabilità di gestire le dimensioni dei blocchi, i parametri di compressione e altri dettagli richiesti dall'API di compressione nativa. |
Windows.storage.filepropertiesspazio | Fornisce l'accesso alle proprietà di un file. |
Windows.Storage.Pickers | Fornisce classi per la creazione e la gestione degli elementi dell'interfaccia utente che consentono all'utente di esplorare i file, scegliere i file da aprire e scegliere il nome, l'estensione e il percorso durante l'archiviazione dei file. |
Windows.Storage.Pickers.Provider | Fornisce il supporto per le app che offrono file tramite la selezione file partecipando al contratto Selezione file aperto e per le app che fungono da percorso di salvataggio per i file tramite selezione file partecipando al contratto Selezione file o al contratto Di aggiornamento file memorizzato nella cache. |
Windows.Storage.Provider | Consente alle app di fornire aggiornamenti in tempo reale ai file tramite il contratto Dell'aggiornamento file memorizzato nella cache. |
Windows.Storage.Search | Fornisce classi per enumerare il contenuto nell'archiviazione ed eseguire ricerche avanzate sulla sintassi di query (AQS). |
Windows.Storage.Streams | Fornisce il supporto per la lettura e la scrittura da flussi di accesso sequenziale e casuale. |
Windows.System | Abilita funzionalità di sistema, ad esempio l'avvio di app, l'acquisizione di informazioni su un utente e la profilatura della memoria. |
Windows.System.Diagnostics | Fornisce informazioni di diagnostica sui processi di sistema ed esecuzione. |
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal | Fornisce funzionalità per l'implementazione di un plug-in appx personalizzato per il portale di dispositivi Windows. |
Windows.System.Diagnostics.Telemetry | Fornisce funzionalità per la registrazione dei client con il componente Esperienza utente connessa e Telemetria. |
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting | Questo spazio dei nomi rappresenta il componente Esperienza utente connessa e Telemetria che gestisce le escalation di telemetria. |
Windows.System.Display | Consente a un'applicazione di richiedere che la visualizzazione di un dispositivo rimanga attiva anche se non è presente alcuna attività utente per un periodo di tempo esteso. |
Windows.System.Implementation.FileExplorer | Solo per uso interno. |
Windows.System.Implementation.Holographic | Contiene i tipi usati nell'implementazione dei componenti di Windows relativi alla shell olografica. |
Windows.System.Inventory | Fornisce un elenco di app Win32 installate disponibili per l'utente corrente. Sono incluse le app installate per tutti gli utenti e solo per l'utente corrente. |
Windows.System.Power | Fornisce API di utilizzo di energia e energia. |
Windows.System.Power.Diagnostics | Fornisce le API di debug per il calcolo dell'utilizzo totale dell'energia dell'app in tempo reale. È consigliabile usare queste API solo per il debug. |
Windows.System.Preview | Consente alle app in esecuzione su due dispositivi del pannello di ottenere informazioni sul comportamento del dispositivo. |
Windows.System.Profile | Consente alle app di ottenere informazioni sul sistema. |
Windows.System.Profile.SystemManufacturers | Fornisce informazioni per sviluppatori hardware e macchine virtuali. |
Windows.System.RemoteDesktop | Consente a un'applicazione di ottenere informazioni sulle sessioni desktop remoto. |
Windows.System.RemoteDesktop.Input | Offre la possibilità per le applicazioni client desktop remoto di abilitare la virtualizzazione dell'input di testo. |
Windows.System.RemoteDesktop.Provider | Fornisce API per l'implementazione di app client desktop remoto. |
Windows.System.RemoteSystems | Fornisce un'app con la possibilità di individuare e comunicare con altri dispositivi. Questa API fa parte di Project Rome che consente di creare un'esperienza utente multipiattaforma. |
Windows.System.Threading | Consente a un'applicazione di usare il pool di thread per eseguire elementi di lavoro. |
Windows.System.Threading.Core | Crea elementi di lavoro eseguiti in risposta a eventi denominati e semafori. Prealloca anche le risorse per gli elementi di lavoro che devono essere garantiti la possibilità di eseguire, anche in circostanze di allocazione di risorse pesanti (o complete). |
Windows.System.Update | Supporto per il controllo interattivo degli aggiornamenti di sistema. |
Windows.System.UserProfile | Consente alle app di ottenere informazioni sugli utenti, impostare le preferenze di globalizzazione e controllare l'immagine della schermata di blocco. |
Windows.UI | Fornisce a un'app l'accesso alla funzionalità di sistema di base e alle informazioni di runtime sulla relativa interfaccia utente. |
Windows.UI.Accessibility | Fornisce supporto per l'uso di dispositivi di accessibilità, ad esempio le utilità di lettura dello schermo e i magnifier. |
Windows.UI.ApplicationSettings | Fornisce classi che consentono agli sviluppatori di definire le impostazioni dell'app visualizzate nel riquadro delle impostazioni della shell di Windows. Il riquadro impostazioni offre un luogo coerente per gli utenti che accedono alle impostazioni dell'app. |
Windows.UI.Composition | Fornisce API per la composizione dell'interfaccia utente. |
Windows.UI.Composition.Core | Fornisce LE API di base per la composizione dell'interfaccia utente. |
Windows.UI.Composition.Desktop | Fornisce API per la composizione dell'interfaccia utente. |
Windows.UI.Composition.Diagnostics | Fornisce API per la diagnostica e il debug della composizione dell'interfaccia utente. |
Windows.UI.Composition.Effects | Contiene classi specifiche per la creazione di effetti per interazioni utente. Questi effetti sono specifici della composizione. |
Windows.UI.Composition.Interactions | Fornisce funzionalità che consentono animazioni guidate di input nel livello visivo. |
Windows.UI.Composition.Scenes | Fornisce API per il caricamento di modelli 3D e la composizione di scene 3D. |
Windows.UI.Core | Fornisce i componenti della finestra dell'interfaccia utente di base, inclusi gli eventi di input principali e l'invio di eventi. |
Windows.UI.Core.AnimationMetrics | Le classi e le relative proprietà esposte tramite questo spazio dei nomi recuperano i parametri di scalabilità, traduzione e opacità non elaborati usati nelle animazioni di Windows |
Windows.UI.Core.Preview | Fornisce API di anteprima per vari componenti della finestra dell'interfaccia utente di base. |
Windows.UI.Core.Preview.Communications | Consente a Teams o a qualsiasi altro sviluppatore di scrivere un'app VTC VTC per Surface Hub. |
Windows.UI.Input | Fornisce il supporto per il sistema di input di Windows. ad esempio: |
Windows.UI.Input.Core | Fornisce il supporto per l'elaborazione dell'input in un thread in background. |
Windows.UI.Input.Inking | Fornisce il supporto di input, elaborazione e gestione per le app Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Analysis | Fornisce l'analisi dell'input del tratto penna per le app Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Core | Esegue l'override del comportamento di runtime di InkPresenter predefinito per fornire supporto avanzato di input, elaborazione e gestione per le app Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Inking.Preview | Fornisce API di anteprima per le app di Windows Ink. |
Windows.UI.Input.Preview | Fornisce API di anteprima dell'input di Windows. |
Windows.UI.Input.Preview.Injection | Fornisce supporto per la generazione e l'automazione dell'input a livello di codice da un'ampia gamma di dispositivi, ad esempio tastiera, mouse, tocco, penna e gamepad. |
Windows.UI.Input.Spatial | Contiene classi che consentono alle app di reagire naturalmente allo sguardo, ai movimenti delle mani, ai controller di movimento e alla voce in tutto il mondo. |
Windows.UI.Notifications | Contiene classi che incapsulano le notifiche riquadro, avviso popup e badge. |
Windows.UI.Notifications.Management | Fornisce API per la lettura e la gestione delle notifiche. |
Windows.UI.Notifications.Preview | Fornisce API di anteprima per le funzionalità di notifica di Windows. |
Windows.UI.Popups | Fornisce il supporto per i dialoghi di menu di scelta rapida e messaggi. |
Windows.UI.Shell | Fornisce supporto per la connessione di app con elementi nativi dell'interfaccia utente di Windows tramite Windows Shell. |
Windows.UI.StartScreen | Fornisce modi per l'integrazione delle app con la schermata Start, ad esempio la creazione di riquadri secondari e la personalizzazione di jump list. |
Windows.UI.Text | Fornisce il supporto per l'uso del contenuto testuale. |
Windows.UI.Text.Core | Fornisce tipi per l'accesso alle API di testo di base di Windows e al server di input di testo. Il testo principale di Windows è un sistema client-server che centralizza l'elaborazione dell'input da tastiera in un singolo server. È possibile usarlo per modificare il buffer di modifica del controllo di input di testo personalizzato; il server di input di testo garantisce che il contenuto del controllo input di testo e il contenuto del proprio buffer di modifica siano sempre sincronizzati tramite un canale di comunicazione asincrono tra l'applicazione e il server. |
Windows.UI.UIAutomation | Fornisce il supporto per i client di automazione WinRT. |
Windows.UI.UIAutomation.Core | Fornisce tipi per l'accesso alle API di base di Windows core Automazione interfaccia utente. |
Windows.UI.ViewManagement | Fornisce supporto per la gestione e la gestione delle varie visualizzazioni associate all'app UWP (Active Piattaforma UWP (Universal Windows Platform)). |
Windows.UI.ViewManagement.Core | Fornisce supporto per la gestione e la gestione di oggetti CoreInputView associati all'applicazione in primo piano attiva. |
Windows.UI.WebUI | Fornisce API specifiche per le app scritte in HTML, JavaScript e CSS. |
Windows.UI.WebUI.Core | Fornisce l'accesso alla barra dei comandi per le app scritte in HTML, JavaScript e CSS. |
Windows.UI.WindowManagement | Fornisce supporto per la gestione e la gestione delle finestre associate all'app attiva. |
Windows.UI.WindowManagement.Preview | Fornisce api di anteprima per la gestione e la gestione delle finestre associate all'app attiva. |
Windows.UI.Xaml | Fornisce le API del framework generale e le API del modello dell'applicazione e una varietà di classi di supporto comunemente usate da molte aree funzionali diverse. |
Windows.UI.Xaml.Automation | Definisce i tipi di supporto per l'infrastruttura di Automazione interfaccia utente Microsoft. Questi tipi di supporto sono progettati per l'implementazione del supporto di Automazione interfaccia utente Microsoft per un controllo personalizzato. AutomationProperties fornisce anche informazioni di accessibilità come parte di una definizione dell'interfaccia utente XAML. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers | Contiene peer di automazione per controlli e classi di base. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider | Definisce i modelli di provider implementati dai peer di automazione e riconosciuti dai client di automazione. |
Windows.UI.Xaml.Automation.Text | Contiene enumerazioni che segnalano specifiche sui modelli di automazione del testo. |
Windows.UI.Xaml.Controls | Fornisce controlli e classi dell'interfaccia utente che supportano controlli UWP esistenti e personalizzati. |
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps | Definisce le classi per il controllo Mappa. Definisce anche le origini e gli elementi dei riquadri che possono essere posizionati su una mappa. |
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives | Definisce le classi che rappresentano le parti componenti dei controlli dell'interfaccia utente o altrimenti supportano il modello di composizione del controllo. Definisce anche le interfacce per pattern di controllo quali blocco e selezione. |
Windows.UI.Xaml.Core.Direct | Fornisce API XamlDirect che consentono al middleware di accedere alla maggior parte di Xaml a un livello più primitivo, ottenendo prestazioni migliori della CPU e del working set. |
Windows.UI.Xaml.Data | Definisce l'infrastruttura di data binding per le app. |
Windows.UI.Xaml.Documents | Fornisce classi di base del modello di testo e documento. |
Windows.UI.Xaml.Hosting | Fornisce servizi rilevanti per le aree di progettazione XAML ospitate in un'applicazione più grande. |
Windows.UI.Xaml.Input | Definisce l'infrastruttura di eventi di input e input per le app e gli elementi dell'interfaccia utente. |
Windows.UI.Xaml.Interop | Fornisce tipi di base per l'integrazione e l'interoperabilità tra framework. In particolare, sono incluse interfacce e tipi di supporto che abilitano i modelli di associazione. |
Windows.UI.Xaml.Markup | Fornisce l'API di supporto del linguaggio XAML per l'app UWP e la Windows Runtime. |
Windows.UI.Xaml.Media | Fornisce il supporto multimediale di base, le primitive grafiche e le API di disegno con pennello. |
Windows.UI.Xaml.Media.Animation | Fornisce l'API per animazioni e storyboard per animazioni di transizione, stati di visualizzazione o componenti dell'interfaccia utente animati. |
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging | Fornisce tipi correlati alla creazione di immagini e al recupero di risorse e file di origine per le immagini bitmap. |
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D | Contiene i tipi che supportano la trasformazione matrice/prospettiva. |
Windows.UI.Xaml.Navigation | Fornisce tipi che supportano gli eventi di spostamento avviati dalle classi Page e Frame . |
Windows.UI.Xaml.Printing | Fornisce un framework di supporto per la stampa di base per le applicazioni. |
Windows.UI.Xaml.Resources | Contiene CustomXamlResourceLoader, che consente il caricamento di dizionari di risorse personalizzati come origini. |
Windows.UI.Xaml.Shapes | Definisce le forme di base destinate al rendering decorativo o alla composizione di parti non interattive dei controlli. |
Windows.Web | Fornisce informazioni sugli errori risultanti dalle operazioni del servizio Web. |
Windows.Web.AtomPub | Abilita l'accesso CRUD HTTP alle risorse Web usando il protocollo AtomPub. L'esempio AtomPub illustra questa implementazione. |
Windows.Web.Http | Fornisce un'API client HTTP moderna per l'app UWP. |
Windows.Web.Http.Diagnostics | Fornisce una funzionalità di diagnostica per la traccia e la profilatura del traffico Web per le applicazioni basate su protocolli HTTP. |
Windows.Web.Http.Filters | Fornisce classi per inviare richieste HTTP e un'interfaccia per creare filtri per i servizi HTTP e REST di destinazione nell'app UWP. |
Windows.Web.Http.Headers | Fornisce il supporto per le intestazioni HTTP usate dallo spazio dei nomi Windows.Web.Http per l'app UWP destinata ai servizi HTTP. |
Windows.Web.Syndication | Gestisce i feed di diffusione. |
Windows.Web.UI | Questo spazio dei nomi consente alle app Win32 di ospitare il controllo WebView UWP Out of Process e sfruttare appieno HTML5. La maggior parte di queste API è una reflection del controllo Windows.UI.Xaml.Controls.WebView . |
Windows.Web.UI.Interop | Questo spazio dei nomi consente alle app Win32 di ospitare il controllo WebView UWP Out of Process e sfruttare appieno HTML5. |
Commenti e suggerimenti
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