Riferimento a .NET Framework
Proprietà ProjectionCamera.LookDirection
Il presente articolo è stato tradotto manualmente. Per visualizzare questa pagina e contemporaneamente visualizzarne il contenuto in lingua inglese, passare alla visualizzazione semplificata.
Ottiene o imposta una struttura Vector3D che definisce la direzione in cui punta la camera nelle coordinate internazionali.
Assembly: PresentationCore (in PresentationCore.dll)
XMLNS per XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
Sintassi
Visual Basic
Public Property LookDirection As Vector3D Get Set
C#
public Vector3D LookDirection { get; set; }
Visual C++
public: property Vector3D LookDirection { Vector3D get (); void set (Vector3D value); }
F#
member LookDirection : Vector3D with get, set
Utilizzo della sintassi XAML per elementi proprietà
<object> <object.LookDirection> <Vector3D .../> </object.LookDirection> </object>
Utilizzo della sintassi XAML per attributi
<object LookDirection="Vector3D" .../>
Valore proprietà
Tipo: System.Windows.Media.Media3D.Vector3DStruttura Vector3D che rappresenta la direzione del campo visivo della camera.
Informazioni proprietà di dipendenza
|
Campo dell'identificatore |
|
|
Proprietà dei metadati impostate su true |
Nessuna correzione |
Esempi
Nella porzione di codice riportata di seguito questa proprietà viene impostata su un oggetto PerspectiveCamera.
XAML
<Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" /> </Viewport3D.Camera>
Informazioni sulla versione
.NET Framework
Supportato in: 4, 3.5, 3.0.NET Framework Client Profile
Supportato in: 4, 3.5 SP1Piattaforme
Windows 7, Windows Vista SP1 o versione successiva, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (componenti di base del server non supportati), Windows Server 2008 R2 (componenti di base del server supportati con SP1 o versione successiva), Windows Server 2003 SP2
.NET Framework non supporta tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Vedere anche