Proprietà MeshGeometry3D.TextureCoordinates (System.Windows.Media.Media3D)

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Proprietà MeshGeometry3D.TextureCoordinates
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Ottiene o imposta un insieme di coordinate di trama per l'oggetto MeshGeometry3D.

Spazio dei nomi:  System.Windows.Media.Media3D
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
XMLNS per XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
Sintassi

Visual Basic
Public Property TextureCoordinates As PointCollection
	Get
	Set
C#
public PointCollection TextureCoordinates { get; set; }
Visual C++
public:
property PointCollection^ TextureCoordinates {
	PointCollection^ get ();
	void set (PointCollection^ value);
}
F#
member TextureCoordinates : PointCollection with get, set

Utilizzo della sintassi XAML per elementi proprietà
<object>
  <object.TextureCoordinates>
    <PointCollection .../>
  </object.TextureCoordinates>
</object>
Utilizzo della sintassi XAML per attributi
<object TextureCoordinates="PointCollection" .../>

Valore proprietà

Tipo: System.Windows.Media.PointCollection
Oggetto PointCollection contenente le coordinate di trama relative all'oggetto MeshGeometry3D.
Informazioni proprietà di dipendenza

Campo dell'identificatore

TextureCoordinatesProperty

Proprietà dei metadati impostate su true

Nessuna correzione

Note

Le coordinate di trama determinano il modo in cui un oggetto Material viene sottoposto al mapping ai vertici dei triangoli che costituiscono una mesh.

Nota   Se per un oggetto MeshGeometry3D non vengono specificate le coordinate di trama, il rendering del relativo materiale potrebbe non essere eseguito nel modo previsto.

Esempi

XAML

<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>


Informazioni sulla versione

.NET Framework

Supportato in: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Supportato in: 4, 3.5 SP1
Piattaforme

Windows 7, Windows Vista SP1 o versione successiva, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (componenti di base del server non supportati), Windows Server 2008 R2 (componenti di base del server supportati con SP1 o versione successiva), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework non supporta tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Vedere anche

Riferimenti

Altre risorse