Proprietà MeshGeometry3D.Positions (System.Windows.Media.Media3D)

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Proprietà MeshGeometry3D.Positions
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Ottiene o imposta un insieme di posizioni di vertice per un oggetto MeshGeometry3D.

Spazio dei nomi:  System.Windows.Media.Media3D
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
XMLNS per XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
Sintassi

Visual Basic
Public Property Positions As Point3DCollection
	Get
	Set
C#
public Point3DCollection Positions { get; set; }
Visual C++
public:
property Point3DCollection^ Positions {
	Point3DCollection^ get ();
	void set (Point3DCollection^ value);
}
F#
member Positions : Point3DCollection with get, set

Utilizzo della sintassi XAML per elementi proprietà
<object>
  <object.Positions>
    <Point3DCollection .../>
  </object.Positions>
</object>
Utilizzo della sintassi XAML per attributi
<object Positions="Point3DCollection" .../>

Valore proprietà

Tipo: System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection
Oggetto Point3DCollection contenente le posizioni di vertice dell'oggetto MeshGeometry3D.
Informazioni proprietà di dipendenza

Campo dell'identificatore

PositionsProperty

Proprietà dei metadati impostate su true

Nessuna correzione

Note

I punti specificati da questa proprietà rappresentano i vertici dei triangoli che costituiscono una mesh tridimensionale.

L'ordine dei vertici, ovvero l'ordine in cui vengono specificate le posizioni che costituiscono ogni triangolo della mesh, determina se una faccia specificata è anteriore o posteriore. Nei triangoli con facce anteriori i vertici sono ordinati in senso antiorario, mentre nei triangoli con facce posteriori l'ordine dei vertici segue il senso orario.

Esempi

XAML

<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>


Informazioni sulla versione

.NET Framework

Supportato in: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Supportato in: 4, 3.5 SP1
Piattaforme

Windows 7, Windows Vista SP1 o versione successiva, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (componenti di base del server non supportati), Windows Server 2008 R2 (componenti di base del server supportati con SP1 o versione successiva), Windows Server 2003 SP2

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Vedere anche

Riferimenti

Altre risorse