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.NET Framework Class Library
AnimationTimeline Class

Defines a segment of time over which output values are produced. These values are used to animate a target property.

System..::.Object
  System.Windows.Threading..::.DispatcherObject
    System.Windows..::.DependencyObject
      System.Windows..::.Freezable
        System.Windows.Media.Animation..::.Animatable
          System.Windows.Media.Animation..::.Timeline
            System.Windows.Media.Animation..::.AnimationTimeline
              More...

Namespace:  System.Windows.Media.Animation
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
Visual Basic
Public MustInherit Class AnimationTimeline _
    Inherits Timeline
C#
public abstract class AnimationTimeline : Timeline
Visual C++
public ref class AnimationTimeline abstract : public Timeline
F#
[<AbstractClass>]
type AnimationTimeline =  
    class
        inherit Timeline
    end

The AnimationTimeline type exposes the following members.

  NameDescription
Protected methodAnimationTimelineInitializes a new instance of the AnimationTimeline class.
Top
  NameDescription
Public propertyAccelerationRatioGets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate. (Inherited from Timeline.)
Public propertyAutoReverseGets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration. (Inherited from Timeline.)
Public propertyBeginTimeGets or sets the time at which this Timeline should begin. (Inherited from Timeline.)
Public propertyCanFreezeGets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable. (Inherited from Freezable.)
Public propertyDecelerationRatioGets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero. (Inherited from Timeline.)
Public propertyDependencyObjectTypeGets the DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance.  (Inherited from DependencyObject.)
Public propertyDispatcherGets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with. (Inherited from DispatcherObject.)
Public propertyDurationGets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions. (Inherited from Timeline.)
Public propertyFillBehaviorGets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period. (Inherited from Timeline.)
Public propertyHasAnimatedPropertiesGets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties. (Inherited from Animatable.)
Public propertyIsDestinationDefaultGets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue method as its destination value.
Public propertyIsFrozenGets a value that indicates whether the object is currently modifiable. (Inherited from Freezable.)
Public propertyIsSealedGets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only). (Inherited from DependencyObject.)
Public propertyName Gets or sets the name of this Timeline. (Inherited from Timeline.)
Public propertyRepeatBehaviorGets or sets the repeating behavior of this timeline. (Inherited from Timeline.)
Public propertySpeedRatioGets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline. (Inherited from Timeline.)
Public propertyTargetPropertyTypeWhen overridden in a derived class, gets the Type of property that can be animated.
Top
  NameDescription
Protected methodAllocateClockCreates a Clock for this AnimationTimeline. (Overrides Timeline..::.AllocateClock()()().)
Public methodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used. (Inherited from Animatable.)
Public methodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used. (Inherited from Animatable.)
Public methodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Applies an animation to the specified DependencyProperty. The animation is started when the next frame is rendered. If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used. (Inherited from Animatable.)
Public methodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Applies an animation to the specified DependencyProperty. The animation is started when the next frame is rendered. If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used. (Inherited from Animatable.)
Public methodCheckAccessDetermines whether the calling thread has access to this DispatcherObject. (Inherited from DispatcherObject.)
Public methodClearValue(DependencyProperty)Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodClearValue(DependencyPropertyKey)Clears the local value of a read-only property. The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodCloneCreates a modifiable clone of this AnimationTimeline, making deep copies of this object's values. When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.
Protected methodCloneCoreMakes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values. (Inherited from Freezable.)
Public methodCloneCurrentValueCreates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values. (Inherited from Timeline.)
Protected methodCloneCurrentValueCoreMakes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values. (Inherited from Freezable.)
Public methodCoerceValueCoerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodCreateClock()()()Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.
Public methodCreateClock(Boolean)Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root. (Inherited from Timeline.)
Protected methodCreateInstanceInitializes a new instance of the Freezable class. (Inherited from Freezable.)
Protected methodCreateInstanceCoreWhen implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class. (Inherited from Freezable.)
Public methodEqualsDetermines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject. (Inherited from DependencyObject.)
Protected methodFinalizeAllows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection. (Inherited from Object.)
Public methodFreeze()()()Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true. (Inherited from Freezable.)
Protected methodFreezeCoreMakes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable. (Inherited from Timeline.)
Public methodGetAnimationBaseValueReturns the non-animated value of the specified DependencyProperty. (Inherited from Animatable.)
Public methodGetAsFrozenCreates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference. (Inherited from Freezable.)
Protected methodGetAsFrozenCoreMakes this instance a clone of the specified Timeline object. (Inherited from Timeline.)
Public methodGetCurrentValueGets the current value of the animation.
Public methodGetCurrentValueAsFrozenCreates a frozen copy of the Freezable using current property values. Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference. (Inherited from Freezable.)
Protected methodGetCurrentValueAsFrozenCoreMakes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are. (Inherited from Timeline.)
Public methodGetHashCodeGets a hash code for this DependencyObject. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodGetLocalValueEnumeratorCreates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject. (Inherited from DependencyObject.)
Protected methodGetNaturalDurationReturns the length of a single iteration of this Timeline. (Inherited from Timeline.)
Protected methodGetNaturalDurationCoreReturns the length of a single iteration of this AnimationTimeline. (Overrides Timeline..::.GetNaturalDurationCore(Clock).)
Public methodGetTypeGets the Type of the current instance. (Inherited from Object.)
Public methodGetValueReturns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodInvalidatePropertyRe-evaluates the effective value for the specified dependency property (Inherited from DependencyObject.)
Protected methodMemberwiseCloneCreates a shallow copy of the current Object. (Inherited from Object.)
Protected methodOnChangedCalled when the current Freezable object is modified. (Inherited from Freezable.)
Protected methodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set. (Inherited from Freezable.)
Protected methodOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. (Inherited from Freezable.)
Protected methodOnPropertyChangedOverrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable. (Inherited from Freezable.)
Public methodReadLocalValueReturns the local value of a dependency property, if it exists. (Inherited from DependencyObject.)
Protected methodReadPreambleEnsures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties. (Inherited from Freezable.)
Public methodSetCurrentValueSets the value of a dependency property without changing its value source. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodSetValue(DependencyProperty, Object)Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property. (Inherited from DependencyObject.)
Protected methodShouldSerializePropertyReturns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property. (Inherited from DependencyObject.)
Public methodToStringReturns a string that represents the current object. (Inherited from Object.)
Public methodVerifyAccessEnforces that the calling thread has access to this DispatcherObject. (Inherited from DispatcherObject.)
Protected methodWritePostscriptRaises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged method. Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties. (Inherited from Freezable.)
Protected methodWritePreambleVerifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties. (Inherited from Freezable.)
Top
  NameDescription
Public eventChangedOccurs when the Freezable or an object it contains is modified. (Inherited from Freezable.)
Public eventCompletedOccurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period. (Inherited from Timeline.)
Public eventCurrentGlobalSpeedInvalidatedOccurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes. (Inherited from Timeline.)
Public eventCurrentStateInvalidatedOccurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated. (Inherited from Timeline.)
Public eventCurrentTimeInvalidatedOccurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated. (Inherited from Timeline.)
Public eventRemoveRequestedOccurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed. (Inherited from Timeline.)
Top
  NameDescription
Public fieldStatic memberIsAdditivePropertyIdentifies the IsAdditive dependency property.
Public fieldStatic memberIsCumulativePropertyIdentifies the IsCumulative dependency property.
Top

An AnimationTimeline is a type of Timeline object that generates output values based on its timing progress. All animation types inherit from AnimationTimeline.

Freezable Features: Because it inherits from the Freezable class, the AnimationTimeline class provides several special features: AnimationTimeline objects can be declared as resources, shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Notes to Inheritors

To create a custom animation, override or implement the following members:

  • CreateInstanceCore – If your new class is concrete, you must override CreateInstanceCore to return a new instance of your class.

  • GetCurrentValue – Override this method to return the current value of your animation. It takes three parameters: a default origin value, a default destination value, and an AnimationClock. Use the AnimationClock to obtain the current time or progress for the animation. You can choose whether to use the default origin and destination values.

  • IsDestinationDefault – Override this property to indicate whether your animation uses the default destination value specified by the GetCurrentValue method.

  • TargetPropertyType – Override this property to indicate the Type of output your animation produces.

If the class does not use dependency properties to store its data or it requires extra initialization after creation, you might need to override additional methods; see the Freezable Objects Overview for more information.

For more information about creating custom animations, see the Custom Animations Overview.

.NET Framework

Supported in: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Supported in: 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 or later, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (Server Core Role not supported), Windows Server 2008 R2 (Server Core Role not supported), Windows Server 2003 SP2

The .NET Framework does not support all versions of every platform. For a list of the supported versions, see .NET Framework System Requirements.
Any public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. Any instance members are not guaranteed to be thread safe.
System..::.Object
  System.Windows.Threading..::.DispatcherObject
    System.Windows..::.DependencyObject
      System.Windows..::.Freezable
        System.Windows.Media.Animation..::.Animatable
          System.Windows.Media.Animation..::.Timeline
            System.Windows.Media.Animation..::.AnimationTimeline
              System.Windows.Media.Animation..::.BooleanAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ByteAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.CharAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ColorAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.DecimalAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.DoubleAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Int16AnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Int32AnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Int64AnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.MatrixAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ObjectAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Point3DAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.PointAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.QuaternionAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.RectAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Rotation3DAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.SingleAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.SizeAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.StringAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ThicknessAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Vector3DAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.VectorAnimationBase
Riferimento a .NET Framework
Classe AnimationTimeline

Definisce un intervallo di tempo in cui vengono prodotti i valori di output. Questi valori vengono utilizzati per aggiungere un'animazione a una proprietà di destinazione.

System..::.Object
  System.Windows.Threading..::.DispatcherObject
    System.Windows..::.DependencyObject
      System.Windows..::.Freezable
        System.Windows.Media.Animation..::.Animatable
          System.Windows.Media.Animation..::.Timeline
            System.Windows.Media.Animation..::.AnimationTimeline
              Ulteriori informazioni

Spazio dei nomi:  System.Windows.Media.Animation
Assembly:  PresentationCore (in PresentationCore.dll)
Visual Basic
Public MustInherit Class AnimationTimeline _
    Inherits Timeline
C#
public abstract class AnimationTimeline : Timeline
Visual C++
public ref class AnimationTimeline abstract : public Timeline
F#
[<AbstractClass>]
type AnimationTimeline =  
    class
        inherit Timeline
    end

Il tipo AnimationTimeline espone i seguenti membri.

  NomeDescrizione
Metodo protettoAnimationTimelineInizializza una nuova istanza della classe AnimationTimeline.
In alto
  NomeDescrizione
Proprietà pubblicaAccelerationRatioOttiene o imposta un valore che specifica la percentuale della Duration della sequenza trascorsa nel passaggio da zero alla frequenza massima. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaAutoReverseOttiene o imposta un valore che indica se la sequenza temporale viene riprodotta in ordine inverso una volta completata un'iterazione in avanti. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaBeginTimeOttiene o imposta il momento in cui deve iniziare l'oggetto Timeline. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaCanFreezeOttiene un valore che indica se è possibile rendere immodificabile l’oggetto. (Ereditato da Freezable)
Proprietà pubblicaDecelerationRatioOttiene o imposta un valore che specifica la percentuale della Duration della sequenza trascorsa nel passaggio dalla frequenza massima a zero. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaDependencyObjectTypeOttiene la classe DependencyObjectType che include il tipo CLR di questa istanza.  (Ereditato da DependencyObject)
Proprietà pubblicaDispatcherOttiene l'oggetto Dispatcher associato a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject)
Proprietà pubblicaDurationOttiene o imposta la durata di riproduzione di questa sequenza temporale, senza contare le ripetizioni. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaFillBehaviorOttiene o imposta un valore che specifica come Timeline si comporta una volta raggiunta la fine del periodo attivo. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaHasAnimatedPropertiesOttiene un valore che indica se uno o più oggetti AnimationClock sono associati a una qualsiasi delle proprietà di dipendenza di questo oggetto. (Ereditato da Animatable)
Proprietà pubblicaIsDestinationDefaultOttiene un valore che indica se questa animazione utilizza il parametro defaultDestinationValue del metodo GetCurrentValue come valore di destinazione.
Proprietà pubblicaIsFrozenOttiene un valore che indica se l’oggetto è attualmente immodificabile. (Ereditato da Freezable)
Proprietà pubblicaIsSealedOttiene un valore che indica se l'istanza è attualmente sealed (di sola lettura). (Ereditato da DependencyObject)
Proprietà pubblicaName Ottiene o imposta il nome di Timeline. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaRepeatBehaviorOttiene o imposta il comportamento ripetitivo di questa sequenza temporale. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaSpeedRatioOttiene o imposta la velocità, relativa al padre, di avanzamento del tempo per questa Timeline. (Ereditato da Timeline)
Proprietà pubblicaTargetPropertyTypeSe sottoposta a override in una classe derivata, ottiene l'oggetto Type della proprietà a cui è possibile aggiungere un'animazione.
In alto
  NomeDescrizione
Metodo protettoAllocateClockCrea un oggetto Clock per questo oggetto AnimationTimeline. (Esegue l'override di Timeline..::.AllocateClock()()()).
Metodo pubblicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato. Se alla proprietà è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato il comportamento uniforme dell'oggetto SnapshotAndReplace. (Ereditato da Animatable)
Metodo pubblicoApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto DependencyProperty specificato. Se alla proprietà è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato. (Ereditato da Animatable)
Metodo pubblicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato. L'animazione viene avviata quando si esegue il rendering del fotogramma successivo. Se alla proprietà specificata è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato il comportamento uniforme dell'oggetto SnapshotAndReplace. (Ereditato da Animatable)
Metodo pubblicoBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)Applica un'animazione all'oggetto DependencyProperty specificato. L'animazione viene avviata quando si esegue il rendering del fotogramma successivo. Se alla proprietà specificata è già stata aggiunta un'animazione, viene utilizzato l'oggetto HandoffBehavior specificato. (Ereditato da Animatable)
Metodo pubblicoCheckAccessDetermina se il thread chiamante ha accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject)
Metodo pubblicoClearValue(DependencyProperty)Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare è indicata da un identificatore DependencyProperty. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoClearValue(DependencyPropertyKey)Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare è indicata da un identificatore DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoCloneCrea un duplicato modificabile di questo oggetto AnimationTimeline, eseguendo copie complete dei valori di questo oggetto. Durante la copia delle proprietà di dipendenza, vengono copiati i riferimenti di risorsa e le associazioni dati (che potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti.
Metodo protettoCloneCoreSi prenda ad esempio un clone (copia completa) di Freezable specificato utilizzando valori della proprietà di base (non-animati). (Ereditato da Freezable)
Metodo pubblicoCloneCurrentValueCrea un duplicato modificabile dell'oggetto Timeline, eseguendo copie complete dei valori correnti di tale oggetto. (Ereditato da Timeline)
Metodo protettoCloneCurrentValueCoreRende l’istanza una copia modificabile (copia completa) dell'oggetto Freezable specificato utilizzando i valori della proprietà correnti. (Ereditato da Freezable)
Metodo pubblicoCoerceValueAssegna il valore della proprietà di dipendenza specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando qualsiasi funzione CoerceValueCallback specificata nei metadati della proprietà di dipendenza, esistente nell'oggetto DependencyObject chiamante. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoCreateClock()()()Crea un nuovo oggetto AnimationClock da questo oggetto AnimationTimeline.
Metodo pubblicoCreateClock(Boolean)Crea un nuovo Clock da questa Timeline e specifica se il nuovo Clock è controllabile. Se questo Timeline dispone di figli, una struttura ad albero di clock viene creata con questa Timeline come radice. (Ereditato da Timeline)
Metodo protettoCreateInstanceInizializza una nuova istanza della classe Freezable. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoCreateInstanceCoreQuando è implementato in una classe derivata, crea una nuova istanza della classe derivata Freezable. (Ereditato da Freezable)
Metodo pubblicoEqualsDetermina se l'oggetto DependencyObject specificato equivale all'oggetto DependencyObject corrente. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoFinalizeConsente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoFreeze()()()Rende immodificabile l'oggetto corrente e imposta la proprietà IsFrozen su true. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoFreezeCoreRende immodificabile questa Timeline o determina se può essere resa immodificabile. (Ereditato da Timeline)
Metodo pubblicoGetAnimationBaseValueRestituisce il valore non animato dell'oggetto DependencyProperty specificato. (Ereditato da Animatable)
Metodo pubblicoGetAsFrozenCrea una copia bloccata di Freezable, utilizzando valori delle proprietà di base (non-animati). Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoGetAsFrozenCoreRende questa istanza un duplicato dell'oggetto Timeline specificato. (Ereditato da Timeline)
Metodo pubblicoGetCurrentValueOttiene il valore corrente dell'animazione.
Metodo pubblicoGetCurrentValueAsFrozenCrea una copia bloccata di Freezable utilizzando valori della proprietà correnti. Dato che la copia è bloccata, gli oggetti secondari bloccati sono copiati dal riferimento. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoGetCurrentValueAsFrozenCoreRende questa istanza un duplicato bloccato dell'oggetto Timeline specificato. I riferimenti di risorsa, le associazioni dati e le animazioni non vengono copiati, mentre vengono copiati i relativi valori correnti. (Ereditato da Timeline)
Metodo pubblicoGetHashCodeOttiene un codice hash per questo oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumeratore specializzato per determinare le proprietà di dipendenza che presentano valori impostati localmente nell'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoGetNaturalDurationRestituisce la lunghezza di una singola iterazione di Timeline. (Ereditato da Timeline)
Metodo protettoGetNaturalDurationCoreRestituisce la lunghezza di una singola iterazione di questo oggetto AnimationTimeline. (Esegue l'override di Timeline..::.GetNaturalDurationCore(Clock)).
Metodo pubblicoGetTypeOttiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoGetValueRestituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoInvalidatePropertyValuta di nuovo il valore effettivo della proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoMemberwiseCloneConsente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Metodo protettoOnChangedViene chiamato quando l'oggetto Freezable corrente viene modificato. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)Assicura che adatti puntatori del contesto siano stabiliti per un membro dati DependencyObjectType che è appena stato impostato. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoOnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)Questo membro supporta l'infrastruttura Windows Presentation Foundation (WPF) e non può essere utilizzato direttamente dal codice. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoOnPropertyChangedEsegue l'override dell'implementazione DependencyObject di OnPropertyChanged per richiamare anche qualsiasi gestore Changed in risposta a una modifica della proprietà di dipendenza di tipo Freezable. (Ereditato da Freezable)
Metodo pubblicoReadLocalValueRestituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoReadPreambleAssicura che l’accesso di Freezable sia stato eseguito da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza. (Ereditato da Freezable)
Metodo pubblicoSetCurrentValueImposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificare l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoSetValue(DependencyProperty, Object)Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificata dal relativo identificatore. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object)Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificata dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoShouldSerializePropertyRestituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore della proprietà di dipendenza fornita. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoToStringRestituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoVerifyAccessImpone che il thread chiamante abbia accesso a DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject)
Metodo protettoWritePostscriptGenera l'evento Changed per Freezable e richiama il metodo OnChanged. Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri della classe non archiviati come proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable)
Metodo protettoWritePreambleVerifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che l'accesso sia eseguito da un contesto di threading valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive sui membri dei dati che non sono proprietà della dipendenza. (Ereditato da Freezable)
In alto
  NomeDescrizione
Evento pubblicoChangedSi verifica quando Freezable o un oggetto che contiene è modificato. (Ereditato da Freezable)
Evento pubblicoCompletedSi verifica quando questa sequenza temporale ha completamente terminato la riproduzione e non entrerà più nel periodo attivo. (Ereditato da Timeline)
Evento pubblicoCurrentGlobalSpeedInvalidatedSi verifica quando cambia la frequenza con cui avanza il tempo per il clock della sequenza temporale. (Ereditato da Timeline)
Evento pubblicoCurrentStateInvalidatedSi verifica quando la proprietà CurrentState del Clock della sequenza temporale viene modificata. (Ereditato da Timeline)
Evento pubblicoCurrentTimeInvalidatedSi verifica quando la proprietà CurrentTime del Clock della sequenza temporale viene modificata. (Ereditato da Timeline)
Evento pubblicoRemoveRequestedSi verifica quando il clock creato per questa sequenza temporale o una delle sequenze temporali padre viene rimosso. (Ereditato da Timeline)
In alto
  NomeDescrizione
Campo pubblicoMembro staticoIsAdditivePropertyIdentifica la proprietà di dipendenza IsAdditive.
Campo pubblicoMembro staticoIsCumulativePropertyIdentifica la proprietà di dipendenza IsCumulative.
In alto

AnimationTimeline è un tipo di oggetto Timeline che genera valori di output basati sullo stato di avanzamento della temporizzazione. Tutti i tipi di animazione ereditano da AnimationTimeline.

Funzionalità della classe Freezable: poiché eredita dalla classe Freezable, la classe AnimationTimeline fornisce diverse funzionalità speciali. Gli oggetti AnimationTimeline possono essere dichiarati come risorse, condivisi tra più oggetti, resi disponibili in sola lettura per migliorare le prestazioni, duplicati nonché resi thread-safe. Per ulteriori informazioni sulle diverse funzionalità disponibili per gli oggetti Freezable, vedere Freezable Objects Overview.

Note per gli eredi

Per creare un'animazione personalizzata, eseguire l'override o implementare i seguenti membri:

  • CreateInstanceCore: se la nuova classe è concreta, è necessario eseguire l'override di CreateInstanceCore per restituire una nuova istanza della classe.

  • GetCurrentValue: eseguire l'override di questo metodo per restituire il valore corrente dell'animazione. Accetta tre parametri: un valore di origine predefinito, un valore di destinazione predefinito e un oggetto AnimationClock. Utilizzare l'oggetto AnimationClock per ottenere il momento corrente o lo stato di avanzamento dell'animazione. È possibile scegliere se utilizzare i valori di origine e di destinazione predefiniti.

  • IsDestinationDefault: eseguire l'override di questa proprietà per indicare se l'animazione utilizza il valore di destinazione predefinito specificato dal metodo GetCurrentValue.

  • TargetPropertyType: eseguire l'override di questa proprietà per indicare l'oggetto Type di output prodotto dall'animazione.

Se la classe non utilizza le proprietà di dipendenza per archiviare i dati o richiede un'ulteriore inizializzazione dopo la creazione, potrebbe essere necessario eseguire l'override di altri metodi; per ulteriori informazioni, vedere Freezable Objects Overview.

Per ulteriori informazioni sulla creazione di animazioni personalizzate, vedere Custom Animations Overview.

.NET Framework

Supportato in: 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Supportato in: 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 o versione successiva, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (componenti di base del server non supportati), Windows Server 2008 R2 (componenti di base del server supportati con SP1 o versione successiva), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework non supporta tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.
System..::.Object
  System.Windows.Threading..::.DispatcherObject
    System.Windows..::.DependencyObject
      System.Windows..::.Freezable
        System.Windows.Media.Animation..::.Animatable
          System.Windows.Media.Animation..::.Timeline
            System.Windows.Media.Animation..::.AnimationTimeline
              System.Windows.Media.Animation..::.BooleanAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ByteAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.CharAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ColorAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.DecimalAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.DoubleAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Int16AnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Int32AnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Int64AnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.MatrixAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.ObjectAnimationBase
              System.Windows.Media.Animation..::.Point3DAnimationBase
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