Proprietà ListView.Sorting (System.Windows.Forms)

Cambia visualizzazione:
ScriptFree
Riferimento a .NET Framework
Proprietà ListView.Sorting

Ottiene o imposta il criterio di ordinamento per gli elementi nel controllo.

Spazio dei nomi: System.Windows.Forms
Assembly: System.Windows.Forms (in system.windows.forms.dll)

Sintassi

Visual Basic - (Dichiarazione)
Public Property Sorting As SortOrder
Visual Basic (Utilizzo)
Dim instance As ListView
Dim value As SortOrder

value = instance.Sorting

instance.Sorting = value
C#
public SortOrder Sorting { get; set; }
C++
public:
property SortOrder Sorting {
	SortOrder get ();
	void set (SortOrder value);
}
J#
/** @property */
public SortOrder get_Sorting ()

/** @property */
public void set_Sorting (SortOrder value)

JScript
public function get Sorting () : SortOrder

public function set Sorting (value : SortOrder)

Valore proprietà

Uno dei valori di SortOrder. Il valore predefinito è None.
Eccezioni

Tipo di eccezione Condizione

InvalidEnumArgumentException

Il valore specificato non è uno dei valori di SortOrder.

Note

La proprietà Sorting consente di specificare se verrà eseguito l'ordinamento degli elementi nel controllo ListView. In base all'impostazione predefinita, non viene eseguito alcun ordinamento. Se la proprietà Sorting è impostata su Ascending o Descending, gli elementi all'interno del controllo ListView vengono disposti automaticamente in ordine alfabetico crescente, se la proprietà è impostata su Ascending, o in ordine alfabetico decrescente, se la proprietà è impostata su Descending. È possibile utilizzare questa proprietà per ordinare automaticamente gli elementi visualizzati nel controllo ListView, in modo da renderne più semplice l'individuazione da parte degli utenti, qualora siano disponibili numerosi elementi.

Per impostare un criterio di ordinamento personalizzato anziché la proprietà Sorting, utilizzare la proprietà ListViewItemSorter insieme al metodo Sort.

Se la proprietà ListView.Sorting è impostata su un valore diverso da SortOrder.None o se è impostata la proprietà ListViewItemSorter, l'elenco viene ordinato automaticamente successivamente all'aggiunta di elementi. Gli elementi non vengono ordinati automaticamente successivamente alla modifica del testo dell'etichetta.

Esempio

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene creato un controllo ListView con tre oggetti ListViewItem specificati e tre oggetti ListViewItem.ListViewSubItem specificati per ciascun elemento. nonché alcuni oggetti ColumnHeader per la visualizzazione degli elementi secondari nella visualizzazione Dettagli. Nel codice di esempio vengono inoltre creati due oggetti ImageList che forniscono immagini per gli oggetti ListViewItem. Questi oggetti ImageList vengono aggiunti alle proprietà LargeImageList e SmallImageList. Nell'esempio vengono utilizzate le seguenti proprietà per la creazione del controllo ListView.

In questo esempio si presuppone che sia stato aggiunto il codice a una classe Form e che sia stato chiamato il metodo creato nell'esempio dal costruttore o un altro metodo nel form. Si presuppone inoltre che le immagini denominate MySmallImage1, MySmallImage2, MyLargeImage1 e MyLargeImage2 siano memorizzate nella directory principale dell'unità C.

Visual Basic
Private Sub CreateMyListView()
    ' Create a new ListView control.
    Dim listView1 As New ListView()
    listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))

    ' Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details
    ' Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = True
    ' Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = True
    ' Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = True
    ' Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = True
    ' Display grid lines.
    listView1.GridLines = True
    ' Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending

    ' Create three items and three sets of subitems for each item.
    Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = True
    item1.SubItems.Add("1")
    item1.SubItems.Add("2")
    item1.SubItems.Add("3")
    Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
    item2.SubItems.Add("4")
    item2.SubItems.Add("5")
    item2.SubItems.Add("6")
    Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = True
    item3.SubItems.Add("7")
    item3.SubItems.Add("8")
    item3.SubItems.Add("9")

    ' Create columns for the items and subitems.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)

    'Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})

    ' Create two ImageList objects.
    Dim imageListSmall As New ImageList()
    Dim imageListLarge As New ImageList()

    ' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))

    'Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge
    listView1.SmallImageList = imageListSmall

    ' Add the ListView to the control collection.
    Me.Controls.Add(listView1)
End Sub 'CreateMyListView


C#
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));

    // Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details;
    // Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = true;
    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = true;
    // Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = true;
    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = true;
    // Display grid lines.
    listView1.GridLines = true;
    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
                
    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = true;
    item1.SubItems.Add("1");
    item1.SubItems.Add("2");
    item1.SubItems.Add("3");
    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
    item2.SubItems.Add("4");
    item2.SubItems.Add("5");
    item2.SubItems.Add("6");
    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = true;
    item3.SubItems.Add("7");
    item3.SubItems.Add("8");
    item3.SubItems.Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
            listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge;
    listView1.SmallImageList = imageListSmall;

    // Add the ListView to the control collection.
    this.Controls.Add(listView1);
}

C++
private:
   void CreateMyListView()
   {
      // Create a new ListView control.
      ListView^ listView1 = gcnew ListView;
      listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));

      // Set the view to show details.
      listView1->View = View::Details;

      // Allow the user to edit item text.
      listView1->LabelEdit = true;

      // Allow the user to rearrange columns.
      listView1->AllowColumnReorder = true;

      // Display check boxes.
      listView1->CheckBoxes = true;

      // Select the item and subitems when selection is made.
      listView1->FullRowSelect = true;

      // Display grid lines.
      listView1->GridLines = true;

      // Sort the items in the list in ascending order.
      listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;

      // Create three items and three sets of subitems for each item.
      ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item1->Checked = true;
      item1->SubItems->Add( "1" );
      item1->SubItems->Add( "2" );
      item1->SubItems->Add( "3" );
      ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
      item2->SubItems->Add( "4" );
      item2->SubItems->Add( "5" );
      item2->SubItems->Add( "6" );
      ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item3->Checked = true;
      item3->SubItems->Add( "7" );
      item3->SubItems->Add( "8" );
      item3->SubItems->Add( "9" );

      // Create columns for the items and subitems.
      listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );

      //Add the items to the ListView.
      array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
      listView1->Items->AddRange( temp1 );

      // Create two ImageList objects.
      ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
      ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;

      // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );

      //Assign the ImageList objects to the ListView.
      listView1->LargeImageList = imageListLarge;
      listView1->SmallImageList = imageListSmall;
      
      // Add the ListView to the control collection.
      this->Controls->Add( listView1 );
   }

J#
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.set_Bounds(new Rectangle(new Point(10, 10), 
        new Size(300, 200)));

    // Set the view to show details.
    listView1.set_View(View.Details);

    // Allow the user to edit item text.
    listView1.set_LabelEdit(true);

    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.set_AllowColumnReorder(true);

    // Display check boxes.
    listView1.set_CheckBoxes(true);

    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.set_FullRowSelect(true);

    // Display grid lines.
    listView1.set_GridLines(true);

    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.set_Sorting(SortOrder.Ascending);

    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1", 0);

    // Place a check mark next to the item.
    item1.set_Checked(true);

    item1.get_SubItems().Add("1");
    item1.get_SubItems().Add("2");
    item1.get_SubItems().Add("3");

    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2", 1);
    item2.get_SubItems().Add("4");
    item2.get_SubItems().Add("5");
    item2.get_SubItems().Add("6");

    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3", 0);

    // Place a check mark next to the item.
    item3.set_Checked(true);

    item3.get_SubItems().Add("7");
    item3.get_SubItems().Add("8");
    item3.get_SubItems().Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    listView1.get_Columns().Add("Item Column", -2, 
        HorizontalAlignment.Left);
    listView1.get_Columns().Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.get_Columns().Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.get_Columns().Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
    listView1.get_Items().AddRange(new ListViewItem[] { item1, item2, 
        item3 });

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.get_Images().Add(Bitmap.FromFile(
        "C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.set_LargeImageList(imageListLarge);
    listView1.set_SmallImageList(imageListSmall);

    // Add the ListView to the control collection.
    this.get_Controls().Add(listView1);
} //CreateMyListView

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