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ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Metodo

Definizione

Serializza un oggetto nel corpo del messaggio.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parametri

message
Message

Message la cui proprietà Body conterrà l'oggetto serializzato.

obj
Object

Oggetto da serializzare nel corpo del messaggio.

Implementazioni

Eccezioni

L'oggetto da serializzare non è una primitiva né un oggetto inserito in un flusso che implementa l'interfaccia OLE IPersistStream.

Il valore del parametro message è null.

Commenti

Nella tabella seguente viene illustrata la relazione tra i tipi gestiti e la BodyType proprietà . L'oggetto serializzato deve essere uno di questi tipi gestiti o deve implementare l'interfaccia OLE IPersistStream .

Valore BodyType Tipo gestito
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Si applica a

Vedi anche