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Originale

Metodo BackgroundWorker.OnProgressChanged

Generato ProgressChanged evento.

Spazio dei nomi:  System.ComponentModel
Assembly:  System (in System.dll)

protected virtual void OnProgressChanged(
	ProgressChangedEventArgs e
)

Parametri

e
Tipo: System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs
EventArgs contenente i dati degli eventi.

Generazione di un evento viene richiamato il gestore eventi mediante un delegato. Per ulteriori informazioni, vedere Generazione di un evento.

OnProgressChanged il metodo consente inoltre alle classi derivate gestire l'evento senza allegare un delegato. Questa è la tecnica più appropriata per gestire l'evento in una classe derivata.

Note per gli eredi

Quando si sottopone a override OnProgressChanged in una classe derivata, assicurarsi di chiamare la classe base OnProgressChanged metodo in modo che i delegati registrati ricevano l'evento.

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'utilizzo di OnProgressChanged metodo per segnalare lo stato di avanzamento di un'operazione asincrona. Questo esempio di codice fa parte di un esempio più esaustivo fornito per AsyncOperationManager classe.


// This method is invoked via the AsyncOperation object,
// so it is guaranteed to be executed on the correct thread.
private void CalculateCompleted(object operationState)
{
    CalculatePrimeCompletedEventArgs e =
        operationState as CalculatePrimeCompletedEventArgs;

    OnCalculatePrimeCompleted(e);
}

// This method is invoked via the AsyncOperation object,
// so it is guaranteed to be executed on the correct thread.
private void ReportProgress(object state)
{
    ProgressChangedEventArgs e =
        state as ProgressChangedEventArgs;

    OnProgressChanged(e);
}

protected void OnCalculatePrimeCompleted(
    CalculatePrimeCompletedEventArgs e)
{
    if (CalculatePrimeCompleted != null)
    {
        CalculatePrimeCompleted(this, e);
    }
}

protected void OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e)
{
    if (ProgressChanged != null)
    {
        ProgressChanged(e);
    }
}


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