Membri Caps
Includi membri protetti
Includi membri ereditati
Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework
Aggiornamento: novembre 2007
Rappresenta le funzionalità dell'hardware esposto attraverso l'oggetto Direct3D.
Il tipo Caps espone i seguenti membri.
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Equals | Indica se questa istanza e un oggetto specificato sono uguali. (Ereditato da ValueType) | |
Finalize | Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) | |
GetHashCode | Restituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da ValueType) | |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) | |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
ToString | Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AdapterOrdinal | Ottiene un numero che rappresenta l'ordinale dell'adattatore su cui è stata creata la periferica. | |
AlphaCompareCaps | Ottiene tutte le funzionalità di confronto alfa-test. | |
BlendOperationCaps | Ottiene tutte le funzionalità di sfumatura. | |
DestinationBlendCaps | Ottiene un oggetto che indica le funzionalità di sfumatura di destinazione di una periferica. | |
DeviceCaps | Ottiene le funzionalità della periferica. | |
DeviceType | Ottiene il tipo di risorse utilizzate per l'elaborazione dei vertici. | |
ExtentsAdjust | Ottiene il numero di pixel per regolare il rettangolo di estensione verso l'esterno per inserire i kernel di anti-aliasing. | |
GuardBandBottom | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione inferiore. | |
GuardBandLeft | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione sinistra. | |
GuardBandRight | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione destra. | |
GuardBandTop | Coordinata dello spazio dello schermo dell'area di ritaglio della banda di protezione superiore. | |
LineCaps | Ottiene un oggetto che definisce le funzionalità per le primitive del disegno di linee. | |
MaxActiveLights | Ottiene il numero massimo di luci che possono essere attive contemporaneamente. | |
MaxAnisotropy | Ottiene il valore valido massimo per il filtro anisotropico. | |
MaxBackBuffer | Ottiene il numero massimo di buffer nascosti supportati. | |
MaxPrimitiveCount | Ottiene il numero massimo di primitive per ogni chiamata al metodo DrawPrimitives. | |
MaxSimultaneousTextures | Ottiene il numero massimo di trame che è possibile associare contemporaneamente alle scene di sfumatura di trama. | |
MaxTextureAspectRatio | Ottiene le proporzioni massime delle trame supportate dall'hardware. | |
MaxTextureBlendStages | Ottiene il numero massimo di scene di sfumatura di trama supportato. | |
MaxTextureHeight | Ottiene l'altezza di trama massima per la periferica corrente. | |
MaxTextureRepeat | Ottiene l'intervallo massimo dei bit integer per coordinate di trama post-normalizzate. | |
MaxTextureWidth | Ottiene la larghezza di trama massima per la periferica corrente. | |
MaxVertexIndex | Ottiene le dimensioni massime degli indici supportate per l'elaborazione dei vertici hardware. | |
MaxVertexW | Ottiene il valore di profondità W massimo supportato da una periferica. | |
PresentationIntervals | Ottiene un insieme di valori che rappresentano gli intervalli di scambio di presentazione disponibili. | |
PrimitiveMiscCaps | Ottiene varie funzionalità di primitive del driver. | |
RasterCaps | Ottiene informazioni sulle funzionalità di disegno del raster. | |
ShadeCaps | Ottiene funzionalità di shading. | |
SourceBlendCaps | Ottiene le funzionalità di sfumatura di origine. | |
StencilCaps | Ottiene le operazioni di stencil buffer supportate. | |
StencilComparisonCaps | Ottiene le operazioni di confronto di stencil buffer supportate. | |
StretchRectangleFilterCaps | Ottiene una struttura che descrive le operazioni supportate dal metodo StretchRectangle di un oggetto Device. | |
SurfaceCaps | Ottiene le funzionalità di superficie. | |
TextureAddressCaps | Ottiene una struttura che contiene le funzionalità di indirizzamento delle trame per gli oggetti trama. | |
TextureCaps | Ottiene una struttura che contiene varie funzionalità di mapping delle trame. | |
TextureFilterCaps | Ottiene una struttura che contiene funzionalità di filtro delle trame per oggetti Texture. | |
TextureOperationCaps | Ottiene una struttura che descrive le operazioni di trama supportate. | |
VertexProcessingCaps | Ottiene una struttura che contiene le funzionalità di elaborazione dei vertici supporate. | |
ZCompareCaps | Ottiene una struttura che contiene le funzionalità di confronto dello Z-Buffer supportate. |
In alto