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Inserimento di asset in blocco con Media Services SDK for .NET

Aggiornamento: agosto 2014

Il caricamento di file di asset di grandi dimensioni può costituire un collo di bottiglia durante la creazione di asset. L'inserimento di asset in blocco, anche denominato "inserimento in blocco", prevede il disaccoppiamento del processo di creazione di asset da quello di caricamento. Per utilizzare un approccio di inserimento in blocco, creare un manifesto (IngestManifest) in cui vengono descritti l'asset e i relativi file associati. Utilizzare quindi il metodo desiderato per caricare i file associati nel contenitore BLOB del manifesto. Servizi multimediali di Microsoft Azure controlla il contenitore BLOB associato al manifesto. Dopo che un file è stato caricato nel contenitore BLOB, Servizi multimediali di Microsoft Azure completa la creazione dell'asset in base alla configurazione dell'asset nel manifesto (IngestManifestAsset).

In questo argomento viene descritto come inserire asset in blocco utilizzando Servizi multimediali di Microsoft Azure SDK for .NET. Per informazioni sull'inserimento di asset in blocco utilizzando l'API REST, vedere Inserimento di asset in blocco con l'API REST.

noteNota
Media Services utilizza il valore della proprietà IAssetFile.Name durante la compilazione di URL per la riproduzione in flusso di contenuti, ad esempio http://{AccountWAMS}.origin.mediaservices.windows.net/{GUID}/{IAssetFile.Name}/streamingParameters. Per tale motivo, la codifica percentuale non è consentita. Il valore della proprietà Name non può contenere alcuno dei seguenti caratteri riservati per la codifica percentuale: !*'();:@&=+$,/?%#[]". L'estensione del nome di file, inoltre, può essere preceduta da un solo '.' (punto).

ImportantImportante
Se non si è ancora provveduto a scaricare e impostare questo progetto, vedere le istruzioni riportate nell'argomento introduttivo Building Applications with the Media Services SDK for .NET. Ogni esempio di codice presente in questo argomento viene illustrato con uno o più metodi nel progetto scaricato. Il file di soluzione relativo al progetto è denominato MediaServicesSDKSamples.sln. Per trovare il codice relativo a un esempio specifico, cercare il nome del metodo di esempio nel progetto scaricato. Per eseguire un esempio di codice specifico, chiamare il metodo associato con i parametri necessari.

Il flusso di lavoro di base per l'inserimento in blocco è suddiviso nelle seguenti sezioni:

noteNota
Per sviluppare applicazioni con Servizi multimediali di Microsoft Azure SDK è innanzitutto necessario disporre di un riferimento al contesto del server di Servizi multimediali, come descritto nell'argomento Connessione a Media Services con Media Services SDK. L'oggetto contesto è rappresentato dalla variabile denominata context negli esempi di codice riportati di seguito.

L'entità IngestManifest rappresenta un set di asset da creare mediante l'inserimento in blocco insieme ai relativi file di asset associati. Per creare una nuova entità IngestManifest, chiamare il metodo Create esposto dalla raccolta IngestManifests nel contesto del server. Questo metodo creerà una nuova entità IngestManifest con il nome di manifesto specificato.

Un esempio di codice completo è riportato alla fine di questo argomento nella sezione Codice di esempio.

IIngestManifest manifest = context.IngestManifests.Create(name);

Creare gli asset che saranno associati all'entità IngestManifest in blocco. Questi asset vengono creati mediante la raccolta Assets nel contesto del server. Configurare le opzioni di crittografia desiderate nell'asset per l'inserimento in blocco.

Un esempio di codice completo è riportato alla fine di questo argomento nella sezione Codice di esempio.

// Create the assets that will be associated with this bulk ingest manifest
IAsset destAsset1 = _context.Assets.Create(name + "_asset_1", AssetCreationOptions.None);
IAsset destAsset2 = _context.Assets.Create(name + "_asset_2", AssetCreationOptions.None);

Un'entità IngestManifestAsset associa un'istanza di Asset a un'istanza di IngestManifest in blocco per l'inserimento in blocco. Associa inoltre le istanze di AssetFiles che costituiranno ogni Asset. Per creare un'entità IngestManifestAsset, utilizzare il metodo Create nel contesto del server.

Nel seguente esempio viene illustrato come aggiungere due nuove entità IngestManifestAssets che associano i due asset creati in precedenza al manifesto di inserimento in blocco. Ogni entità IngestManifestAsset associa anche un set di file che verrà caricato per ogni asset durante l'inserimento in blocco. I percorsi dei file fanno parte del progetto MediaServiceSDKSamples.

Un esempio di codice completo è riportato alla fine di questo argomento nella sezione Codice di esempio.


string filename1 = _singleInputMp4Path;
string filename2 = _primaryFilePath;
string filename3 = _singleInputFilePath;

IIngestManifestAsset bulkAsset1 =  manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset1, new[] { filename1 });
IIngestManifestAsset bulkAsset2 =  manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset2, new[] { filename2, filename3 });

È possibile utilizzare qualsiasi applicazione client ad alta velocità in grado di caricare i file degli asset nell'URI del contenitore di archiviazione BLOB fornito dalla proprietà BlobStorageUriForUpload dell'entità IngestManifest. Un servizio di caricamento ad alta velocità consigliato è dato dall'applicazione Aspera On Demand for Azure. È inoltre possibile scrivere codice per il caricamento dei file degli asset, come descritto nel seguente esempio di codice.

static void UploadBlobFile(string destBlobURI, string filename)
{
    Task copytask = new Task(() =>
    {
        var storageaccount = new CloudStorageAccount(new StorageCredentials(_storageAccountName, _storageAccountKey), true);
        CloudBlobClient blobClient = storageaccount.CreateCloudBlobClient();
        CloudBlobContainer blobContainer = blobClient.GetContainerReference(destBlobURI);

        string[] splitfilename = filename.Split('\\');
        var blob = blobContainer.GetBlockBlobReference(splitfilename[splitfilename.Length - 1]);

        using (var stream = System.IO.File.OpenRead(filename))
            blob.UploadFromStream(stream);

        lock (consoleWriteLock)
        {
            Console.WriteLine("Upload for {0} completed.", filename);
        }
    });

    copytask.Start();
}

Il codice per il caricamento dei file degli asset per l'esempio utilizzato in questo argomento è riportato nel seguente esempio di codice.


UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename1);
UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename2);
UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename3);

È possibile determinare lo stato dell'inserimento in blocco per tutti gli asset associati a un'entità IngestManifest eseguendo il polling della proprietà Statistics dell'entità IngestManifest. Per aggiornare le informazioni sullo stato, è necessario utilizzare un nuovo contesto del server ogni volta che si esegue il polling della proprietà Statistics.

Nel seguente esempio viene illustrato come eseguire il polling di un'entità IngestManifest in base alla relativa proprietà Id.

Un esempio di codice completo è riportato alla fine di questo argomento nella sezione Codice di esempio.

static void MonitorBulkManifest(string manifestID)
{
   bool bContinue = true;
   while (bContinue)
   {
      CloudMediaContext context = GetContext();
      IIngestManifest manifest = context.IngestManifests.Where(m => m.Id == manifestID).FirstOrDefault();

      if (manifest != null)
      {
         lock(consoleWriteLock)
         {
            Console.WriteLine("\nWaiting on all file uploads.");
            Console.WriteLine("PendingFilesCount  : {0}", manifest.Statistics.PendingFilesCount);
            Console.WriteLine("FinishedFilesCount : {0}", manifest.Statistics.FinishedFilesCount);
            Console.WriteLine("{0}% complete.\n", (float)manifest.Statistics.FinishedFilesCount / (float)(manifest.Statistics.FinishedFilesCount + manifest.Statistics.PendingFilesCount) * 100);

            if (manifest.Statistics.PendingFilesCount == 0)
            {
               Console.WriteLine("Completed\n");
               bContinue = false;
            }
         }

         if (manifest.Statistics.FinishedFilesCount < manifest.Statistics.PendingFilesCount)
            Thread.Sleep(60000);
      }
      else //=== Manifest is null ===//
         bContinue = false;
   }
}

L'esempio di codice riportato di seguito proviene dal progetto MediaServicesSDKSample, disponibile per il download in Building Applications with the Media Services SDK for .NET.

using System;
using System.Configuration;
using System.Globalization;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Xml;
using System.Linq;
using Microsoft.WindowsAzure;
using Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client;
using Microsoft.WindowsAzure.Storage;
using Microsoft.WindowsAzure.Storage.Blob;
using Microsoft.WindowsAzure.Storage.Auth;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;

namespace Microsoft.Samples.WindowsAzureMediaServicesSDK.BulkIngest
{
    class Program
    {
        private static CloudMediaContext _context = null;
        private static readonly string _supportFiles = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location) + @"\..\..\supportFiles";
        private static readonly string _singleInputFilePath =
            Path.GetFullPath(_supportFiles + @"\multifile\interview2.wmv");
        private static readonly string _singleInputMp4Path =
            Path.GetFullPath(_supportFiles + @"\multifile\BigBuckBunny.mp4");
        private static readonly string _primaryFilePath =
            Path.GetFullPath(_supportFiles + @"\multifile\interview1.wmv");

        private static System.Object consoleWriteLock = new Object();

        private static readonly string _accountName =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountName"];
        private static readonly string _accountKey =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountKey"];

        // Media Services storage account credentials.
        private static readonly string _storageAccountName =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesStorageAccountName"];
        private static readonly string _storageAccountKey =
            ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesStorageAccountKey"];

        static void Main(string[] args)
        {
            _context = GetContext();
            string manifestName = "TestManifest";

            CreateBulkIngestManifest(manifestName);
            ListIngestManifests();
            DeleteBulkManifest(manifestName);
        }


        static CloudMediaContext GetContext()
        {
            return new CloudMediaContext(_accountName, _accountKey);
        }

        static IIngestManifest CreateBulkIngestManifest(string name)
        {
            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("========[ CREATE BULK INGEST MANIFEST ]========");
            Console.WriteLine("===============================================\n");


            IIngestManifest manifest = _context.IngestManifests.Create(name);

            IAsset destAsset1 = _context.Assets.Create(name + "_asset_1", AssetCreationOptions.None);
            IAsset destAsset2 = _context.Assets.Create(name + "_asset_2", AssetCreationOptions.None);

            string filename1 = _singleInputMp4Path;
            string filename2 = _primaryFilePath;
            string filename3 = _singleInputFilePath;

            //=== Preently, each asset filename uploaded must be unique for an individual Bulk ingest manifest. So two assets can not have ===//
            //=== the same asset filename or an exception will be thrown for duplicate filename.                                           ===//
            IIngestManifestAsset bulkAsset1 = manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset1, new[] { filename1 });
            IIngestManifestAsset bulkAsset2 = manifest.IngestManifestAssets.Create(destAsset2, new[] { filename2, filename3 });

            ListIngestManifests(manifest.Id);

            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("===[ BULK INGEST MANIFEST MONITOR FILE COPY]===");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename1);
            UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename2);
            UploadBlobFile(manifest.BlobStorageUriForUpload, filename3);

            MonitorBulkManifest(manifest.Id);
            ListIngestManifests(manifest.Id);

            return manifest;
        }


        // Upload a file into Blob Storage
        static void UploadBlobFile(string destBlobURI, string filename)
        {
            Task copytask = new Task(() =>
            {
                var storageaccount = new CloudStorageAccount(new StorageCredentials(_storageAccountName, _storageAccountKey), true);
                CloudBlobClient blobClient = storageaccount.CreateCloudBlobClient();
                CloudBlobContainer blobContainer = blobClient.GetContainerReference(destBlobURI);

                string[] splitfilename = filename.Split('\\');
                var blob = blobContainer.GetBlockBlobReference(splitfilename[splitfilename.Length - 1]);

                using (var stream = System.IO.File.OpenRead(filename))
                    blob.UploadFromStream(stream);

                lock (consoleWriteLock)
                {
                    Console.WriteLine("Upload for {0} completed.", filename);
                }
            });

            copytask.Start();
        }

        static void DeleteBulkManifest(string name)
        {
            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("=======[ DELETE BULK INGEST MANIFESTS ]========");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            var manifest = _context.IngestManifests.Where(c => c.Name == name).FirstOrDefault();
            DeleteBulkManifestAssets(manifest.Id);

            Console.WriteLine("Deleting Manifest...\n\tName : {0}\n\tManifest ID : {1}...", manifest.Name, manifest.Id);
            manifest.Delete();
            Console.WriteLine("Delete Complete.\n");
        }

        static void DeleteBulkManifestAssets(string manifestID)
        {
            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("=====[ DELETE BULK INGEST MANIFEST ASSETS ]====");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            foreach (IIngestManifest manifest in _context.IngestManifests.Where(c => c.Id == manifestID))
            {
                Console.WriteLine("Deleting assets for manifest named : {0}...\n", manifest.Name);
                foreach (IIngestManifestAsset manifestAsset in manifest.IngestManifestAssets)
                {
                    foreach (ILocator locator in manifestAsset.Asset.Locators)
                    {
                        Console.WriteLine("Deleting locator {0} for asset {1}", locator.Path, manifestAsset.Asset.Id);
                        locator.Delete();
                    }
                    Console.WriteLine("Deleting asset {0}\n", manifestAsset.Asset.Id);
                    manifestAsset.Asset.Delete();
                }
            }
        }

        static void MonitorBulkManifest(string manifestID)
        {
            bool bContinue = true;
            while (bContinue)
            {
                //=== We need a new context here because IIngestManifestStatistics is considered an expensive ===//
                //=== property and not updated realtime for a context.                                        ===//
                CloudMediaContext context = GetContext();

                IIngestManifest manifest = context.IngestManifests.Where(m => m.Id == manifestID).FirstOrDefault();

                if (manifest != null)
                {
                    lock (consoleWriteLock)
                    {
                        Console.WriteLine("\nWaiting on all file uploads.");
                        Console.WriteLine("PendingFilesCount  : {0}", manifest.Statistics.PendingFilesCount);
                        Console.WriteLine("FinishedFilesCount : {0}", manifest.Statistics.FinishedFilesCount);
                        Console.WriteLine("{0}% complete.\n", (float)manifest.Statistics.FinishedFilesCount / (float)(manifest.Statistics.FinishedFilesCount + manifest.Statistics.PendingFilesCount) * 100);


                        if (manifest.Statistics.PendingFilesCount == 0)
                        {
                            Console.WriteLine("Completed\n");
                            bContinue = false;
                        }
                    }

                    if (manifest.Statistics.FinishedFilesCount < manifest.Statistics.PendingFilesCount)
                    {
                        Thread.Sleep(60000);
                    }
                }
                else //=== Manifest is null ===//
                    bContinue = false;
            }
        }

        static IQueryable<IIngestManifest> ListIngestManifests(string manifestId = "")
        {
            CloudMediaContext context = GetContext();

            Console.WriteLine("\n===============================================");
            Console.WriteLine("===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========");
            Console.WriteLine("===============================================\n");

            IQueryable<IIngestManifest> manifests = null;

            //=== If an Id is supplied, list the manifest with that Id. Otherwise, list all manifests ===//
            if (manifestId == "")
                manifests = context.IngestManifests;
            else
                manifests = context.IngestManifests.Where(m => m.Id == manifestId);

            foreach (IIngestManifest manifest in manifests)
            {
                Console.WriteLine("Manifest Name  : {0}", manifest.Name);
                Console.WriteLine("Manifest State : {0}", manifest.State.ToString());
                Console.WriteLine("Manifest Id    : {0}", manifest.Id);
                Console.WriteLine("Manifest Last Modified      : {0}", manifest.LastModified.ToLocalTime().ToString());
                Console.WriteLine("Manifest PendingFilesCount  : {0}", manifest.Statistics.PendingFilesCount);
                Console.WriteLine("Manifest FinishedFilesCount : {0}", manifest.Statistics.FinishedFilesCount);
                Console.WriteLine("Manifest BLOB URI : {0}\n", manifest.BlobStorageUriForUpload);

                foreach (IIngestManifestAsset manifestasset in manifest.IngestManifestAssets)
                {
                    Console.WriteLine("\tAsset Name    : {0}", manifestasset.Asset.Name);
                    Console.WriteLine("\tAsset ID      : {0}", manifestasset.Asset.Id);
                    Console.WriteLine("\tAsset Options : {0}", manifestasset.Asset.Options.ToString());
                    Console.WriteLine("\tAsset State   : {0}", manifestasset.Asset.State.ToString());
                    Console.WriteLine("\tAsset Files....");

                    foreach (IIngestManifestFile assetfile in manifestasset.IngestManifestFiles)
                    {
                        Console.WriteLine("\t\t{0}\n\t\tFile State : {1}\n", assetfile.Name, assetfile.State.ToString());
                    }
                    Console.WriteLine("");
                }
            }

            return manifests;
        }
    }
}

Esempio di file App.Config

ImportantImportante
Prima di eseguire l'esempio, è necessario aggiungere valori per MediaServicesAccountName, MediaServicesAccountKey, MediaServicesStorageAccountName e MediaServicesStorageAccountKey. Per trovare questi valori, accedere al portale di Azure, selezionare il proprio account di Azure Media Services e fare clic sull'icona per la gestione delle chiavi. Ripetere l'operazione per l'account di archiviazione di Azure.

<?xml version="1.0"?>
<configuration>
  <startup>
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0" />
  </startup>
  <appSettings>
    <add key="MediaServicesAccountName" value="Enter Your Azure Media Services Account Name " />
    <add key="MediaServicesAccountKey" value="Enter Your Azure Media Services Account Key " />
    <add key="MediaServicesStorageAccountName" value=" Enter the Storage Account Name used with Azure Media Services " />
    <add key="MediaServicesStorageAccountKey" value=" Enter the Storage Account Key used with Azure Media Services " />
  </appSettings>
</configuration>

Output di esempio dal codice di esempio.


===============================================
========[ CREATE BULK INGEST MANIFEST ]========
===============================================


===============================================
===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========
===============================================

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Activating
Manifest Id    : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:50:09 PM
Manifest PendingFilesCount  : 3
Manifest FinishedFilesCount : 0
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-402dcea0-411c-48f2-90fc-805c63a92a72

        Asset Name    : TestManifest_asset_2
        Asset ID      : nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                interview2.wmv
                File State : Pending

                interview1.wmv
                File State : Pending


        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                BigBuckBunny.mp4
                File State : Pending



===============================================
===[ BULK INGEST MANIFEST MONITOR FILE COPY]===
===============================================


Waiting on all file uploads.
PendingFilesCount  : 3
FinishedFilesCount : 0
0% complete.

Upload for c:\Projects\Media Services\BulkIngestTest\supportFiles\multifile\inte
rview2.wmv completed.
Upload for c:\Projects\Media Services\BulkIngestTest\supportFiles\multifile\BigB
uckBunny.mp4 completed.
Upload for c:\Projects\Media Services\BulkIngestTest\supportFiles\multifile\inte
rview1.wmv completed.

Waiting on all file uploads.
PendingFilesCount  : 0
FinishedFilesCount : 3
100% complete.

Completed


===============================================
===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========
===============================================

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Inactive
Manifest Id    : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:50:48 PM
Manifest PendingFilesCount  : 0
Manifest FinishedFilesCount : 3
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-402dcea0-411c-48f2-90fc-805c63a92a72

        Asset Name    : TestManifest_asset_2
        Asset ID      : nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                interview2.wmv
                File State : Finished

                interview1.wmv
                File State : Finished


        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                BigBuckBunny.mp4
                File State : Finished



===============================================
===========[ BULK INGEST MANIFESTS ]===========
===============================================

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Inactive
Manifest Id    : nb:mid:UUID:c44efbcc-8f6a-f94a-aa21-2d0c1166ecb7
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:47:47 PM
Manifest PendingFilesCount  : 0
Manifest FinishedFilesCount : 0
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-f001a80c-3c37-4a31-8ffc-b4bfe98b56be

        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:350ceed6-086a-413d-9bb9-a8a2f07a60f5
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....

Manifest Name  : TestManifest
Manifest State : Inactive
Manifest Id    : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8
Manifest Last Modified      : 2/25/2013 1:50:48 PM
Manifest PendingFilesCount  : 0
Manifest FinishedFilesCount : 3
Manifest BLOB URI : https://mediasvcm13w6rsvm521t.blob.core.windows.net/manifest
-402dcea0-411c-48f2-90fc-805c63a92a72

        Asset Name    : TestManifest_asset_2
        Asset ID      : nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                interview2.wmv
                File State : Finished

                interview1.wmv
                File State : Finished


        Asset Name    : TestManifest_asset_1
        Asset ID      : nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3
        Asset Options : None
        Asset State   : Initialized
        Asset Files....
                BigBuckBunny.mp4
                File State : Finished



===============================================
=======[ DELETE BULK INGEST MANIFESTS ]========
===============================================


===============================================
=====[ DELETE BULK INGEST MANIFEST ASSETS ]====
===============================================

Deleting assets for manifest named : TestManifest...

Deleting asset nb:cid:UUID:350ceed6-086a-413d-9bb9-a8a2f07a60f5

Deleting Manifest...
        Name : TestManifest
        Manifest ID : nb:mid:UUID:c44efbcc-8f6a-f94a-aa21-2d0c1166ecb7...
Delete Complete.


===============================================
=====[ DELETE BULK INGEST MANIFEST ASSETS ]====
===============================================

Deleting assets for manifest named : TestManifest...

Deleting asset nb:cid:UUID:0dbfcaf9-e53c-4399-99c2-ba207b1821d9

Deleting asset nb:cid:UUID:7a7188b5-d39d-42de-b3c7-f418174b14f3

Deleting Manifest...
        Name : TestManifest
        Manifest ID : nb:mid:UUID:47e2efdf-8ec8-6143-a4ac-bf43efba35c8...
Delete Complete.

A questo punto si è pronti per passare all'argomento successivo: Creazione statica dei pacchetti.

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