Stream.CanWrite Proprietà

Definizione

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se il flusso corrente supporta la scrittura.

public:
 abstract property bool CanWrite { bool get(); };
public abstract bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public MustOverride ReadOnly Property CanWrite As Boolean

Valore della proprietà

true se il flusso supporta la scrittura; in caso contrario, false.

Esempio

Di seguito è riportato un esempio di utilizzo della CanWrite proprietà .

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Write );
   if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
   }
   else
   if ( fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt is writable." );
   }
}

//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
using System;
using System.IO;

class TestRW
{
  public static void Main(String[] args)
  {
    FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate,
       FileAccess.Write);
    if (fs.CanRead && fs.CanWrite) {
        Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
    }
    else if (fs.CanWrite) {
        Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.");
    }
  }
}
//This code outputs "MyFile.txt is writable."
//To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
//change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.
Imports System.IO

Class TestRW    

    Public Shared Sub Main()
        Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, _
           FileAccess.Write)
        If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
        Else
            If fs.CanWrite Then
                Console.WriteLine("MyFile.txt is writable.")
            End If
        End If
    End Sub
End Class

'This code outputs "MyFile.txt is writable."
'To get the output message "MyFile.txt can be both written to and read from.",
'change the FileAccess parameter to ReadWrite in the FileStream constructor.

Commenti

Se una classe derivata da Stream non supporta la scrittura, una chiamata a Write, BeginWriteo WriteByte genera un'eccezione NotSupportedException. In questi casi, Flush viene in genere implementato come metodo vuoto per garantire la compatibilità completa con altri Stream tipi perché è valido per scaricare un flusso di sola lettura.

Si applica a

Vedi anche