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Compressione e distribuzione del gioco

XNA Game Studio 4.0

Dopo la creazione di un prodotto interessante, tramite XNA Game Studio è possibile mostrarlo ad altre persone in modo semplice.

XNA Creators Club è lo strumento migliore per condividere il gioco con un'ampia community di giocatori, ottenere commenti e fare in modo che altre persone si appassionino al gioco creato.

È possibile condividere e distribuire il gioco in molti modi.

  • Per tutte le piattaforme, è possibile utilizzare XNA Game Studio Package Utility (xnapack.exe) per creare un pacchetto speciale che possa essere decompresso e utilizzato da altri utenti di XNA Game Studio. Questa utilità consente di condividere il gioco senza esporre asset o codice sorgente ad altri utenti di XNA Game Studio.

    È possibile condividere i giochi di Xbox 360 compressi in questo formato con i membri di XNA Creators Club tramite XNA Creators Club Online per consentirne la revisione peer ed, eventualmente, l'inserimento nel Marketplace Xbox LIVE.

    È inoltre possibile condividere giochi Windows Phone compressi in questo formato tramite il Marketplace Windows Phone, dove eventualmente possono venire pubblicati.

  • Per tutte le piattaforme, è possibile scegliere di condividere asset e codice sorgente con altri utenti di XNA Game Studio. Questa operazione è utile se si desidera consentire ad altre persone di rivedere o modificare il codice o gli asset.
  • Esclusivamente per i giochi Windows, è possibile rendere il gioco disponibile per tutti gli utenti di Windows distribuendo gli eseguibili completi del gioco, insieme a un set di software prerequisiti, denominati "ridistribuibili". Tutti gli utenti di Windows potranno utilizzare il gioco, anche se XNA Game Studio non è installato nel computer.

Di seguito vengono indicate le opzioni di condivisione in base alla piattaforma di progettazione.

OpzionePiattaforma
Computer basato su WindowsXbox 360 Windows Phone
Condivisione con utenti di XNA Game Studio  
Condivisione con utenti di Windows    
Condivisione con membri di XNA Creators Club    
Condivisione tramite il Marketplace Xbox LIVE (dopo l'approvazione)   
Condivisione tramite il Marketplace Windows Phone (dopo l'approvazione)   

Per ulteriori informazioni, vedere gli argomenti elencati in Contenuto della sezione. Sono disponibili informazioni per ogni tipo di condivisione e distribuzione, incluse informazioni sulla preparazione del gioco da condividere e distribuire e sull'utilizzo di un gioco condiviso.

In questa sezione

Condivisione del pacchetto di gioco
Viene descritto come distribuire il gioco ad altri utenti XNA Game Studio in un pacchetto che protegge il codice sorgente e gli asset.
Condivisione del codice sorgente e degli asset
Vengono visualizzate informazioni sulla condivisione del codice sorgente e degli asset del gioco con altri utenti di XNA Game Studio.
Distribuzione del gioco Windows completato
Vengono fornite informazioni su come condividere giochi con qualsiasi utente Windows, anche se quest'ultimo non ha installato XNA Game Studio.
XNA Game Studio Package Utility
Viene fornita una descrizione di XNA Game Studio Package Utility.
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