Atelier 4 - Manipuler des données de fichier

L’objectif de cet atelier est d’introduire les principes de gestion de données en commençant avec une approche « à l’ancienne », c’est-à-dire sans exploiter la puissance de la programmation orientée objet, et sans base de données.

Dans ce quatrième atelier, nous allons commencer à manipuler des données. Pour l’instant celles-ci sont chargées et sauvegardées sous la forme d’un fichier délimité CSV d’extension *.coach. Nous verrons dans la suite de ce tutorial comment manipuler ces mêmes données à partir d’une base de données.

Exemple d’un fichier Clients.coach :

Exemple d'un fichier Clients.coach

A la fin de cet atelier, vous saurez comment :

  • Lire et écrire dans un fichier texte,
  • Utiliser le databinding,
  • Manipuler un tableau de données en mémoire,
  • Positionner des contrôles d’affichage à l’aide de conteneur,
  • Utiliser les principaux contrôles de données.
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Au sommaire

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  1. INTRODUCTION
    1. CONTEXTE FONCTIONNEL
  2. TRAVAILLER AVEC LES CONTRÔLES DE DONNÉES
    1. PRÉPARER LE POSITIONNEMENT DES CONTRÔLES À L’AIDE D’UNE STRUCTURE DE TABLEAU
    2. DESSINER LES CONTRÔLES DE DONNÉES
  3. ALIMENTER LES CONTRÔLES DE DONNÉES AVEC UN FICHIER CSV     
    1. CRÉER UNE TABLE MÉMOIRE (DATATABLE)  
    2. COMPRENDRE LA LIAISON DE DONNÉES (DATABINDING)           
    3. MANIPULER LE FICHIER CSV : lire et écrire dans le fichier 
  4. POUR ALLER PLUS LOIN… 
    1. L’OBJET MY.COMPUTER.FILESYSTEM   
    2. EVÈNEMENTS DE FICHIER