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WPF dispose d'un grand nombre de transformations que vous pouvez utiliser dans vos applications et que nous allons détailler par la suite 1. La rotationLa rotation est sans doute la transformation la plus connue de celle qui existe. Comme son nom l'indique et le laisse entendre, son rôle est d'exercer une rotation du contrôle sur lequel la rotation est appliquée. Pour vous rendre compte de cela, ouvrez le fichier Window1.xaml et sous la ligne: <Grid> Ajoutez ceci :
Comme vous pouvez le constater, on commence par définir un bouton, ainsi que certaines de ses propriétés. Ensuite, on modifie une propriété particulière, nommé RenderTransform. C'est cette propriété qui va servir à indiquer quelle transformation on souhaite appliquer au contrôle. Et pour cela, rien de plus simple, on indique que l'on souhaite une RotateTransform, avec un angle de rotation de 45 degrés :
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