Vous retrouverez les codes sources en téléchargement gratuit dans chacune des vidéos proposées.
.png) | 1/15 - Les processus et Threads de Windows8 minutesCette vidéo illustre la manière avec laquelle les processus et les threads sont crées. Cette vidéo de niveau débutant, vous en donne un aperçu. C'est ce que nous allons essayer d'illustrer dans cette vidéo. Visionner le webcast |
.png) | 2/15 - Introduction -Mécanisme d'implémentation 4 minutesUne fois son application modélisée pour prendre en compte les spécificités propres au parallèlisme, quels sont les mécanismes d'implémentation que nous pouvons utiliser dans Windows avec le Framework.NET. Une introduction aux threads en passant par le pool de threads et des modèles de plus haut niveau disponibles dans le Framework .NET. Visionner le webcast |
.png) | 3/15 - Utilisation du Thread19 minutesLe mécanisme de plus bas niveau disponible dans Windows et le Framework.NET, est le thread. Dans cette vidéo vous découvrirez comment le créer, le manipuler au travers d'un exemple simple et ludique, de création de petit monstre à la "Space Invader". Visionner le webcast |
.png) | 4/15 - Utilisation du pool9 minutesLe thread n'étant pas toujours le plus approprié en terme de gestion de ressources, le pool de thread peut palier à ce problème. Visionner le webcast |
.png) | 5/15 - APM et délégués7 minutesDans cette vidéo, nous abordons un modèle de programmation asynchrone disponible massivement dans le framework .NET. "Asynchronous Programming Model". Modèle utilisé également par les délégués. Visionner le webcast |
.png) | 6/15 - Modèle à base d'événements8 minutesSi en tant que développeur de composant d'interface graphique, vous souhaitez fournir un modèle de programmation asynchrone, tel que le BackGroundWorker, le modèle à base d'évènement est fait pour vous. Visionner le webcast |
.png) | 7/15 - Les objets de synchronisation - Partie 110 minutesSi vous souhaitez développer des applications parallèles, il est nécessaire de connaître les mécanismes qui permettent de partager un état entre des entités qui s'exécutent de manière concurrentielle. Les objets de synchronisation sont faits pour cela. Venez découvrir dans ces différentes parties, tous les mécanismes disponibles dans la boite à outils du développeur parallèle. Visionner le webcast |
.png) | 8/15 - Les objets de synchronisation - Partie 210 minutesVenez découvrir dans cette deuxième partie, tous les mécanismes disponibles dans la boite à outils du développeur parallèle. Visionner le webcast |
.png) | 9/15 - Les objets de synchronisation - Partie 37 minutes Venez découvrir dans la suite de ce webcast sur les objets de synchronisation, tous les mécanismes disponibles dans la boite à outils du développeur parallèle. Visionner le webcast |
.png) | 10/15 - Les objets de synchronisation - Partie 416 minutesCe webcast est la dernière partie d'une serie de vidéos sur les objets de synchronisation.contrôle Visionner le webcast |
.png) | 11/15 - Etat et concurrence - Partie 19 minutesDévelopper en parallèle, apporte de nouvelles erreurs, de nouveaux problèmes, que l'on se doit de connaître. Dans ces vidéos, nous faisons un tour d'horizon d'un certain nombre d'entre eux. Visionner le webcast |
.png) | 12/15 - Etat et concurrence - Partie 28 minutesCette vidéo est la deuxième d'une série de 5 webcats qui font le tour des nouvelles erreurs que l'on doit connaitre lorsqu'on se met à développer en parallèle. Visionner le webcast |
.png) | 13/15 - Etat et concurrence - Partie 36 minutesCette vidéo est la troisième d'une série de 5 webcats qui font le tour des nouvelles erreurs que l'on doit connaitre lorsqu'on se met à développer en parallèle. Visionner le webcast |
.png) | 14/15 - Etat et concurrence - Partie 43 minutesCette vidéo est la quatrième d'une série de 5 webcats qui font le tour des nouvelles erreurs que l'on doit connaitre lorsqu'on se met à développer en parallèle. Visionner le webcast |
.png) | 15/15 - Etat et concurrence - Partie 59 minutesCette vidéo est la dernière d'une série de 5 webcats qui font le tour des nouvelles erreurs que l'on doit connaitre lorsqu'on se met à développer en parallèle. Visionner le webcast |
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