Image.Save Méthode

Définition

Enregistre cette image dans le fichier spécifié au format spécifié.

Surcharges

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Enregistre ce Image dans le fichier spécifié, avec l'encodeur et les paramètres d'encodeur d'image définis.

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Enregistre cette image dans le flux spécifié, avec l'encodeur et les paramètres d'encodeur d'image définis.

Save(String, ImageFormat)

Enregistre ce Image dans le fichier spécifié au format spécifié.

Save(Stream, ImageFormat)

Enregistre cette image dans le fichier spécifié au format spécifié.

Save(String)

Enregistre ce Image dans le fichier ou le flux spécifié.

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Source:
Image.cs
Source:
Image.cs
Source:
Image.cs

Enregistre ce Image dans le fichier spécifié, avec l'encodeur et les paramètres d'encodeur d'image définis.

public:
 void Save(System::String ^ filename, System::Drawing::Imaging::ImageCodecInfo ^ encoder, System::Drawing::Imaging::EncoderParameters ^ encoderParams);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);
member this.Save : string * System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo * System.Drawing.Imaging.EncoderParameters -> unit
Public Sub Save (filename As String, encoder As ImageCodecInfo, encoderParams As EncoderParameters)

Paramètres

filename
String

Chaîne qui contient le nom du fichier dans lequel enregistrer ce Image.

encoderParams
EncoderParameters

EncoderParameters à utiliser pour Image.

Exceptions

filename ou encoder est null.

L'image a été enregistrée dans un format d'image incorrect.

- ou -

L'image a été enregistrée dans le fichier qui a servi à la créer.

Exemples

L’exemple suivant crée un Bitmap objet à partir d’un fichier BMP. Le code enregistre la bitmap dans trois fichiers JPEG, chacun avec un niveau de qualité différent.

#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Imaging;
static ImageCodecInfo^ GetEncoderInfo( ImageFormat^ format );
int main()
{
   Bitmap^ myBitmap;
   ImageCodecInfo^ myImageCodecInfo;
   Encoder^ myEncoder;
   EncoderParameter^ myEncoderParameter;
   EncoderParameters^ myEncoderParameters;
   
   // Create a Bitmap object based on a BMP file.
   myBitmap = gcnew Bitmap( "Shapes.bmp" );
   
   // Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
   myImageCodecInfo = GetEncoderInfo( ImageFormat->Jpeg );
   
   // Create an Encoder object based on the GUID
   // for the Quality parameter category.
   myEncoder = Encoder::Quality;
   
   // Create an EncoderParameters object.
   // An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
   // objects. In this case, there is only one
   // EncoderParameter object in the array.
   myEncoderParameters = gcnew EncoderParameters( 1 );
   
   // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
   myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(25) );
   myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
   myBitmap->Save( "Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
   
   // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
   myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(50) );
   myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
   myBitmap->Save( "Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
   
   // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
   myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(75) );
   myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
   myBitmap->Save( "Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
}

static ImageCodecInfo^ GetEncoderInfo( ImageFormat^ format )
{
   int j;
   array<ImageCodecInfo^>^encoders;
   encoders = ImageCodecInfo::GetImageEncoders();
   for ( j = 0; j < encoders->Length; ++j )
   {
      if ( encoders[ j ]->FormatID == format->Guid)
            return encoders[ j ];

   }
   return nullptr;
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Example_SetJPEGQuality
{
    public static void Main()
    {
        Bitmap myBitmap;
        ImageCodecInfo myImageCodecInfo;
        Encoder myEncoder;
        EncoderParameter myEncoderParameter;
        EncoderParameters myEncoderParameters;
                     
        // Create a Bitmap object based on a BMP file.
        myBitmap = new Bitmap("Shapes.bmp");
                     
        // Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
        myImageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
                     
        // Create an Encoder object based on the GUID
                     
        // for the Quality parameter category.
        myEncoder = Encoder.Quality;
                     
        // Create an EncoderParameters object.
                     
        // An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
                     
        // objects. In this case, there is only one
                     
        // EncoderParameter object in the array.
        myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 25L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 50L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 75L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
    }
    private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)
    {
        int j;
        ImageCodecInfo[] encoders;
        encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
        for(j = 0; j < encoders.Length; ++j)
        {
            if(encoders[j].MimeType == mimeType)
                return encoders[j];
        }
        return null;
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Imaging


Class Example_SetJPEGQuality

    Public Shared Sub Main()
        Dim myBitmap As Bitmap
        Dim myImageCodecInfo As ImageCodecInfo
        Dim myEncoder As Encoder
        Dim myEncoderParameter As EncoderParameter
        Dim myEncoderParameters As EncoderParameters

        ' Create a Bitmap object based on a BMP file.
        myBitmap = New Bitmap("Shapes.bmp")

        ' Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
        myImageCodecInfo = GetEncoderInfo(ImageFormat.Jpeg)

        ' Create an Encoder object based on the GUID
        ' for the Quality parameter category.
        myEncoder = Encoder.Quality

        ' Create an EncoderParameters object.
        ' An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
        ' objects. In this case, there is only one
        ' EncoderParameter object in the array.
        myEncoderParameters = New EncoderParameters(1)

        ' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
        myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(25L, Int32))
        myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
        myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)

        ' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
        myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(50L, Int32))
        myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
        myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)

        ' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
        myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(75L, Int32))
        myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
        myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)

    End Sub

    Private Shared Function GetEncoderInfo(ByVal format As ImageFormat) As ImageCodecInfo
        Dim j As Integer
        Dim encoders() As ImageCodecInfo
        encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders()

        j = 0
        While j < encoders.Length
            If encoders(j).FormatID = format.Guid Then
                Return encoders(j)
            End If
            j += 1
        End While
        Return Nothing

    End Function 'GetEncoderInfo
End Class

Remarques

L’enregistrement de l’image dans le même fichier à partir duquel elle a été construite n’est pas autorisé et lève une exception.

Voir aussi

S’applique à

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

Source:
Image.cs
Source:
Image.cs
Source:
Image.cs

Enregistre cette image dans le flux spécifié, avec l'encodeur et les paramètres d'encodeur d'image définis.

public:
 void Save(System::IO::Stream ^ stream, System::Drawing::Imaging::ImageCodecInfo ^ encoder, System::Drawing::Imaging::EncoderParameters ^ encoderParams);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);
member this.Save : System.IO.Stream * System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo * System.Drawing.Imaging.EncoderParameters -> unit
Public Sub Save (stream As Stream, encoder As ImageCodecInfo, encoderParams As EncoderParameters)

Paramètres

stream
Stream

Stream où l'image sera enregistrée.

encoderParams
EncoderParameters

EncoderParameters qui spécifie les paramètres utilisés par l'encodeur d'image.

Exceptions

stream a la valeur null.

L'image a été enregistrée dans un format d'image incorrect.

Remarques

N’enregistrez pas une image dans le même flux que celui utilisé pour construire l’image. Cela risque d’endommager le flux.

L’image doit être enregistrée dans le flux à un décalage de zéro. Si des données supplémentaires ont été écrites dans le flux avant d’enregistrer l’image, les données d’image dans le flux sont endommagées.

S’applique à

Save(String, ImageFormat)

Source:
Image.cs
Source:
Image.cs
Source:
Image.cs

Enregistre ce Image dans le fichier spécifié au format spécifié.

public:
 void Save(System::String ^ filename, System::Drawing::Imaging::ImageFormat ^ format);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);
member this.Save : string * System.Drawing.Imaging.ImageFormat -> unit
Public Sub Save (filename As String, format As ImageFormat)

Paramètres

filename
String

Chaîne qui contient le nom du fichier dans lequel enregistrer ce Image.

format
ImageFormat

ImageFormat de ce Image.

Exceptions

filename ou format est null.

L'image a été enregistrée dans un format d'image incorrect.

- ou -

L'image a été enregistrée dans le fichier qui a servi à la créer.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment construire une bitmap à partir d’un type et comment utiliser la Save méthode . Pour exécuter cet exemple, collez le code dans un Windows Form. Gérer l’événement du Paint formulaire et appeler la ConstructFromResourceSaveAsGif méthode, en passant e comme PaintEventArgs

private:
    void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs^ e)
    {
        // Construct a bitmap from the button image resource.
        Bitmap^ bmp1 = gcnew Bitmap(Button::typeid, "Button.bmp");
        String^ savePath =  
            Environment::GetEnvironmentVariable("TEMP") + "\\Button.bmp";

        try
        {
            // Save the image as a GIF.
            bmp1->Save(savePath, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Gif);
        }
        catch (IOException^)
        {
            // Carry on regardless
        }

        // Construct a new image from the GIF file.
        Bitmap^ bmp2 = nullptr;
        if (File::Exists(savePath))
        {
            bmp2 = gcnew Bitmap(savePath);
        }

        // Draw the two images.
        e->Graphics->DrawImage(bmp1, Point(10, 10));

        // If bmp1 did not save to disk, bmp2 may be null
        if (bmp2 != nullptr)
        {
            e->Graphics->DrawImage(bmp2, Point(10, 40));
        }

        // Dispose of the image files.
        delete bmp1;
        if (bmp2 != nullptr)
        {
            delete bmp2;
        }
    }
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e)
{

    // Construct a bitmap from the button image resource.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp");

    // Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

    // Construct a new image from the GIF file.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif");

    // Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10));
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40));

    // Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose();
    bmp2.Dispose();
}
Private Sub ConstructFromResourceSaveAsGif(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Construct a bitmap from the button image resource.
    Dim bmp1 As New Bitmap(GetType(Button), "Button.bmp")

    ' Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif)

    ' Construct a new image from the GIF file.
    Dim bmp2 As New Bitmap("c:\button.gif")

    ' Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, New Point(10, 10))
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Point(10, 40))

    ' Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose()
    bmp2.Dispose()
End Sub

S’applique à

Save(Stream, ImageFormat)

Source:
Image.cs
Source:
Image.cs
Source:
Image.cs

Enregistre cette image dans le fichier spécifié au format spécifié.

public:
 void Save(System::IO::Stream ^ stream, System::Drawing::Imaging::ImageFormat ^ format);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);
member this.Save : System.IO.Stream * System.Drawing.Imaging.ImageFormat -> unit
Public Sub Save (stream As Stream, format As ImageFormat)

Paramètres

stream
Stream

Stream où l'image sera enregistrée.

format
ImageFormat

ImageFormat qui spécifie le format de l'image enregistrée.

Exceptions

stream ou format est null.

L'image a été enregistrée dans un format d'image incorrect.

Remarques

Vous devez éviter d’enregistrer une image dans le même flux que celui utilisé pour la construire. Cela risque d’endommager le flux.

L’image doit être enregistrée dans le flux à un décalage de zéro. Si des données supplémentaires ont été écrites dans le flux avant d’enregistrer l’image, les données d’image dans le flux sont endommagées.

S’applique à

Save(String)

Source:
Image.cs
Source:
Image.cs
Source:
Image.cs

Enregistre ce Image dans le fichier ou le flux spécifié.

public:
 void Save(System::String ^ filename);
public void Save (string filename);
member this.Save : string -> unit
Public Sub Save (filename As String)

Paramètres

filename
String

Chaîne qui contient le nom du fichier dans lequel enregistrer ce Image.

Exceptions

filename a la valeur null.

L'image a été enregistrée dans un format d'image incorrect.

- ou -

L'image a été enregistrée dans le fichier qui a servi à la créer.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment appeler la Save méthode . Cet exemple est conçu pour être utilisé avec Windows Forms. Créez un formulaire qui contient un bouton nommé Button5. Collez le code dans le formulaire et associez la méthode à l’événement du Click bouton.

private:
   void Button5_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         if ( image1 != nullptr )
         {
            image1->Save( "c:\\myBitmap.bmp" );
            Button5->Text = "Saved file.";
         }
      }
      catch ( Exception^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was a problem saving the file."
         "Check the file permissions." );
      }
   }
private void Button5_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        if (image1 != null)
        {
            image1.Save("c:\\myBitmap.bmp");
            Button5.Text = "Saved file.";
        }
    }
    catch(Exception)
    {
        MessageBox.Show("There was a problem saving the file." +
            "Check the file permissions.");
    }
}
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
    Try
        If (image1 IsNot Nothing) Then
            image1.Save("c:\myBitmap.bmp")
            Button5.Text = "Saved file."
        End If
    Catch ex As Exception
        MessageBox.Show("There was a problem saving the file." _
        & "Check the file permissions.")
    End Try

End Sub

Remarques

S’il n’existe aucun encodeur pour le format de fichier de l’image, l’encodeur PNG (Portable Network Graphics) est utilisé. Lorsque vous utilisez la Save méthode pour enregistrer une image graphique en tant que fichier WMF (Windows Metafile Format) ou EMF (Enhanced Metafile Format), le fichier obtenu est enregistré en tant que fichier PNG (Portable Network Graphics). Ce comportement se produit parce que le composant GDI+ du .NET Framework n’a pas d’encodeur que vous pouvez utiliser pour enregistrer des fichiers en tant que fichiers .wmf ou .emf.

L’enregistrement de l’image dans le même fichier à partir duquel elle a été construite n’est pas autorisé et lève une exception.

S’applique à