Comment : définir un nom de thread dans le code natif
Mise à jour : novembre 2007
Cette rubrique s'applique à :
Édition |
Visual Basic |
C# |
C++ |
Web Developer |
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Express |
Natif uniquement |
|||
Standard |
Natif uniquement |
|||
Pro et Team |
Natif uniquement |
Légende du tableau :
Applicable |
|
Non applicable |
|
Commande ou commandes masquées par défaut. |
Pour définir le nom d'un thread dans votre programme, utilisez la fonction SetThreadName, comme le montre l'exemple de code suivant.
Exemple
//
// Usage: SetThreadName (-1, "MainThread");
//
#include <windows.h>
#define MS_VC_EXCEPTION 0x406D1388
#pragma pack(push,8)
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
DWORD dwType; // Must be 0x1000.
LPCSTR szName; // Pointer to name (in user addr space).
DWORD dwThreadID; // Thread ID (-1=caller thread).
DWORD dwFlags; // Reserved for future use, must be zero.
} THREADNAME_INFO;
#pragma pack(pop)
void SetThreadName( DWORD dwThreadID, char* threadName)
{
Sleep(10);
THREADNAME_INFO info;
info.dwType = 0x1000;
info.szName = threadName;
info.dwThreadID = dwThreadID;
info.dwFlags = 0;
__try
{
RaiseException( MS_VC_EXCEPTION, 0, sizeof(info)/sizeof(ULONG_PTR), (ULONG_PTR*)&info );
}
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
}
}
Voir aussi
Tâches
Comment : définir un nom de thread dans le code managé
Concepts
Affichage des données dans le débogueur