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Propriétés (Guide de programmation C#)
class TimePeriod { private double seconds; public double Hours { get { return seconds / 3600; } set { seconds = value * 3600; } } } class Program { static void Main() { TimePeriod t = new TimePeriod(); // Assigning the Hours property causes the 'set' accessor to be called. t.Hours = 24; // Evaluating the Hours property causes the 'get' accessor to be called. System.Console.WriteLine("Time in hours: " + t.Hours); } } // Output: Time in hours: 24
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Avec des propriétés, une classe peut exposer de manière publique l'obtention et la définition de valeurs, tout en masquant le code d'implémentation ou de vérification. -
Un accesseur de propriété get permet de retourner la valeur de propriété, et un accesseur set est utilisé pour assigner une nouvelle valeur. Ces accesseurs peuvent avoir des niveaux d'accès différents. Pour plus d'informations, consultez Restriction d'accessibilité de l'accesseur (Guide de programmation C#). -
Le mot clé value sert à définir la valeur assignée par l'accesseur set. -
Les propriétés qui n'implémentent pas un accesseur set sont en lecture seule. -
Pour les propriétés simples qui ne requièrent aucun code d'accesseur personnalisé, pensez à utiliser les propriétés implémentées automatiquement. Pour plus d'informations, consultez Propriétés implémentées automatiquement (Guide de programmation C#).
Pour plus d'informations, consultez la Spécification du langage C#. La spécification du langage est la source de référence pour la syntaxe C# et son utilisation.