Langage: HTML | XAML

Comment activer la lecture à faible latence (XAML)

Applies to Windows and Windows Phone

Vous pouvez activer la lecture à faible latence en définissant la propriété RealTimePlayback pour un élément MediaElement.

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Prérequis

Dans cette rubrique, nous partons du principe que vous savez créer une application Windows Runtime de base en C++, C# ou Visual Basic. Pour obtenir de l’aide lors de la création de votre première application, voir Créer votre première application du Windows Store en C# ou Visual Basic.

Instructions

Étape 1: Activer la lecture en temps réel

Quand la propriété RealTimePlayback est définie, l’élément multimédia réduit la latence initiale pour la lecture. Cela est essentiel pour les applications de communication bidirectionnelle, et peut également s’appliquer à certains scénarios de jeu. Sachez que ce mode consomme plus de ressources et est moins économique en termes d’énergie.

Cet exemple crée un objet MediaElement et définit la propriété RealTimePlayback sur true.


MediaElement media = new MediaElement();
media.RealTimePlayback = true;


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Exemple de lecture de contenu multimédia XAML

 

 

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