Ajout de contrôles et de contenu (applications du Windows Store en C#/VB/C++ et XAML)

Presque chaque application a besoin de contrôles, tels que des boutons, cases à cocher et listes déroulantes. Les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic fournissent un assortiment complet de contrôles qui vous permettent de créer l’interface utilisateur de votre application.

Les rubriques de cette section expliquent comment utiliser ces contrôles et comment leur appliquer un style.

Dans cette section

RubriqueDescription

Démarrage rapide : ajout de contrôles et gestion des événements

Explique comment ajouter des contrôles et gérer leurs événements dans les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

Démarrage rapide : application de styles aux contrôles

Décrit comment créer des styles personnalisés afin de modifier l’apparence des contrôles XAML.

Démarrage rapide : modèles de contrôles

Décrit comment modifier la structure et le comportement visuels des contrôles XAML.

Liste des contrôles

Fournit une liste alphabétique de certains contrôles que vous pouvez utiliser dans les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

Contrôles par fonction

Fournit une liste par fonction de certains contrôles que vous pouvez utiliser dans les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

Affichage et édition de texte

Fournit des informations sur l’affichage et l’édition de texte.

Affichage d’images, graphiques et miniatures

Les rubriques de cette section vous expliquent comment afficher des graphismes.

Ajout de barres d’application

Utilisez les barres d’applications pour présenter aux utilisateurs les éléments de navigation, les commandes et les outils.

Ajout de boutons

Utilisez un contrôle de bouton pour permettre aux utilisateurs d’exécuter une commande (envoyer ou réinitialiser un formulaire, par exemple). Les rubriques de cette section expliquent comment créer et utiliser des boutons.

Ajout de menus volants et de menus

Un menu volant est un menu contextuel léger utilisé pour afficher de manière temporaire des éléments de l’interface utilisateur en rapport avec ce que l’utilisateur est en train de faire. Il permet d’afficher un menu déroulant à partir d’une barre de l’application ou d’un menu d’en-têtes, de collecter des saisies de l’utilisateur, d’afficher des informations complémentaires sur un élément ou de demander à l’utilisateur de confirmer une action. Un menu volant ne doit apparaître qu’en réponse à une pression ou un clic de l’utilisateur et il se ferme toujours lorsque l’utilisateur appuie à l’extérieur du menu.

Ajout de contrôles de sélection

Les contrôles de sélection permettent aux utilisateurs de faire un choix parmi plusieurs options.

Ajout de contrôles de progression

Décrit comment créer et utiliser les contrôles de progression, qui représentent graphiquement l’activité en cours ou la progression d’une tâche.

Ajout d’info-bulles

Une info-bulle est une brève description qui est liée à un autre contrôle ou objet. Les info-bulles aident à comprendre des objets inconnus ou peu familiers qui ne sont pas directement décrits dans l’interface utilisateur. Une info-bulle s’affiche automatiquement lorsque l’utilisateur appuie de façon prolongée ou pointe avec sa souris sur un contrôle. Elle disparaît lorsque l’utilisateur déplace son doigt ou le pointeur de la souris. Le contenu de l’info-bulle peut être du texte ou une image, mais il n’est pas interactif.

Ajout de contrôles ListView, SemanticZoom et d’autres contrôles de données

La plupart des applications manipulent et affichent des jeux de données, par exemple, des galeries d’images ou un ensemble de messages électroniques. L’infrastructure XAMLUI pour les applications du Windows Store fournit plusieurs contrôles qui facilitent l’affichage et la manipulation des données. Les rubriques de cette section décrivent les contrôles de données et de présentation suivants : FlipView, ListView, GridView et SemanticZoom.

Ajout de contrôles de disposition

Découvrez comment créer et utiliser des contrôles de disposition pour organiser les éléments de l’interface utilisateur de votre application.

 

Rubriques associées

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