WebUIDeviceActivatedEventArgs Class
Fournit des informations pour un périphérique qui appelle la lecture automatique.
Syntaxe
/* Pour plus d’informations sur la création de cet objet et la façon d’y accéder, voir Remarques. */
Attributs
- MarshalingBehaviorAttribute(Standard)
- VersionAttribute(NTDDI_WIN8)
Membres
WebUIDeviceActivatedEventArgsClasse comporte les types de membres suivants :
Méthodes
The WebUIDeviceActivatedEventArgs Classe hérite des méthodes de Object Classe (C#/VB/C++).
Propriétés
Le WebUIDeviceActivatedEventArgsClasse contient les propriétés suivantes.
| Propriété | Type d’accès | Description |
|---|---|---|
| en lecture seule | Gets the app activated operation. | |
| en lecture seule | Gets the device identifier for the device that invoked AutoPlay. | |
| en lecture seule | Gets the activation type. | |
| en lecture seule | Gets the execution state of the app before it was activated. | |
| en lecture seule | Gets the splash screen object that provides information about the transition from the splash screen to the activated app. | |
| en lecture seule | Gets the action associated with the activated device. |
Remarques
Cet objet est accessible lorsque vous implémentez un gestionnaire d'événements pour WinJS.Application.Onactivated ou les événements Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.activated si ActivationKind correspond à device.
Remarque : cette classe n'est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d'informations, consultez Threads et marshaling (C++/CX).
Configuration requise
|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [Applications du Windows Store uniquement] |
|---|---|
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Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [Applications du Windows Store uniquement] |
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Espace de noms |
Windows.UI.WebUI |
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Métadonnées |
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