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WebUIDeviceActivatedEventArgs Class

Fournit des informations pour un périphérique qui appelle la lecture automatique.

Syntaxe


/* Pour plus d’informations sur la création de cet objet et la façon d’y accéder, voir Remarques. */

Attributs

MarshalingBehaviorAttribute(Standard)
VersionAttribute(NTDDI_WIN8)

Membres

WebUIDeviceActivatedEventArgsClasse comporte les types de membres suivants :

Méthodes

The WebUIDeviceActivatedEventArgs Classe hérite des méthodes de Object Classe (C#/VB/C++).

Propriétés

Le WebUIDeviceActivatedEventArgsClasse contient les propriétés suivantes.

PropriétéType d’accèsDescription

ActivatedOperation

en lecture seuleGets the app activated operation.

DeviceInformationId

en lecture seuleGets the device identifier for the device that invoked AutoPlay.

Kind

en lecture seuleGets the activation type.

PreviousExecutionState

en lecture seuleGets the execution state of the app before it was activated.

SplashScreen

en lecture seuleGets the splash screen object that provides information about the transition from the splash screen to the activated app.

Verb

en lecture seuleGets the action associated with the activated device.

 

Remarques

Cet objet est accessible lorsque vous implémentez un gestionnaire d'événements pour WinJS.Application.Onactivated ou les événements Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.activated si ActivationKind correspond à device.

Remarque   : cette classe n'est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d'informations, consultez Threads et marshaling (C++/CX).

Configuration requise

Client minimal pris en charge

Windows 8 [Applications du Windows Store uniquement]

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012 [Applications du Windows Store uniquement]

Espace de noms

Windows.UI.WebUI

Métadonnées

Windows.winmd

 

 

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