ProjectionManager Class

Définit un ensemble de méthodes pour gérer les fenêtres (vues d'application) envoyées aux affichages secondaires, tels que les projecteurs.

Syntaxe


var projectionManager = Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager;

Attributs

[MarshalingBehavior(Agile)]
[Threading(Both)]
[Version(0x06030000)]

Membres

ProjectionManagerClasse possède ces types de membres :

Événements

ProjectionManagerClasse possède ces événements.

ÉvénementDescription
ProjectionDisplayAvailableChanged Occurs when a projector or other secondary display becomes available or unavailable.

 

Méthodes

The ProjectionManager Classe a les méthodes suivantes. Avec C#, Visual Basic et C++, elle hérite également des méthodes de Object Classe.

MéthodeDescription
StartProjectingAsync Asynchronously sends a window (app view) to the projector or other secondary display.
StopProjectingAsync Asynchronously hides a window (app view) displayed by a projector or other secondary display.
SwapDisplaysForViewsAsync Asynchronously swaps the calling window (app view) with the window displayed on the projector or other secondary display.

 

Propriétés

Le ProjectionManagerClasse a les propriétés suivantes.

PropriétéType d'accèsDescription

ProjectionDisplayAvailable

En lecture seuleGets whether or not a projection display is available to use.

 

Remarques

TODO : documentez comment le développeur peut obtenir cet objet de classe, puis ajoutez ou mettez à jour les éléments de l'extracteur, si nécessaire.

Conditions requises

Client minimal pris en charge

Windows 8.1 [Applications Windows Store uniquement]

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012 R2 [Applications Windows Store uniquement]

Espace de noms

Windows.UI.ViewManagement
Windows::UI::ViewManagement [C++]

Métadonnées

Windows.winmd

Voir aussi

Object

 

 

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