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GestureRecognizer.CanBeDoubleTap | canBeDoubleTap Method

Identifie si une frappe peut encore être interprétée comme la deuxième frappe d'un double mouvement de frappe.

Syntaxe


var boolean = gestureRecognizer.canBeDoubleTap(value);

Paramètres

value

Type: PointerPoint

Dernier pointeur d'entrée.

Valeur de retour

Type: Boolean [JavaScript] | System.Boolean [.NET] | Platform::Boolean [C++]

True si un élément d'interface utilisateur prend en charge le mouvement de frappe double et que la limite de temps d'achèvement du mouvement n'a pas été dépassée. Sinon, false.

Remarques

Cette méthode prend en charge la gestion du pool d'objets GestureRecognizer, où les objets GestureRecognizer sont assignés dynamiquement à un ensemble d'éléments d'interface utilisateur.

En particulier, les objets GestureRecognizer peuvent être recyclés pour les éléments d'interface utilisateur qui ne prennent pas en charge ou ne peuvent plus traiter un mouvement de frappe double. Par exemple, si CanBeDoubleTap retourne la valeur true pour l'objet PointerPoint le plus récent, il est déconseillé de recycler GestureRecognizer car le mouvement de frappe double est toujours une interaction viable selon l'entrée suivante. Si CanBeDoubleTap retourne la valeur false, GestureRecognizer peut être recyclé sans risque.

Cette méthode n'est pas requise si la gestion de pools d'objets GestureRecognizer n'est pas implémentée.

Windows Phone 8

Cette API n'est pas implémentée et lève une exception si elle est appelée.

Configuration requise

Client minimal pris en charge

Windows 8

Serveur minimal pris en charge

Windows Server 2012

Téléphone minimal pris en charge

Windows Phone 8

Espace de noms

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

Métadonnées

Windows.winmd

Voir aussi

GestureRecognizer

 

 

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