Concevoir votre première application Windows Store (XAML)

Ce didacticiel vous aidera à vous familiariser avec les tâches de conception XAML les plus fondamentales de Blend for Visual Studio 2012. Lorsque vous aurez terminé ce didacticiel, vous connaîtrez non seulement mieux les tâches qui sont plus faciles dans Blend (par exemple la liaison de données, les animations, la modification des modèles ou l'utilisation des modèles de projet), mais vous aurez également créé une version simplifiée et dynamique du jeu de mémoire appelé couramment « Concentration ».

Pour aller jusqu'au bout du didacticiel, téléchargez les fichiers projet de jeu de mémoire XAML à partir de la galerie d'exemples d'applications du Windows Store. Ce projet est le point de départ pour suivre ce didacticiel et inclut tous les fichiers, y compris toutes les images, nécessaires pour créer l'application.

Remarque importante Important

Téléchargez les fichiers sources de mémoire à partir d'ici.

Lorsque vous avez téléchargé les fichiers d'exemples de jeu de mémoire, récupérez les fichiers sur votre ordinateur, par exemple dans \My Documents\Visual Studio 2012\Projects\. Une fois que les fichiers sont extraits, vous êtes prêt à exécuter le projet.

Créer un projet

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Nouveau projet.

    Conseil Conseil

    Vous pouvez également créer un nouveau projet dans l'écran d'accueil en cliquant sur Nouveau projet.

    La boîte de dialogue Nouveau projet s'affiche.

    Nouveau projet
  2. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, dans le groupe Types de projets, sélectionnez XAML (Windows Store), puis sélectionnez Application vide (XAML) dans la fenêtre de modèles de projet.

  3. Dans la zone Nom, saisissez Mémoire.

  4. Dans le champ Emplacement, vérifiez que le chemin d'accès par défaut de l'emplacement du projet est correct.

  5. Dans la zone Langage, sélectionnez Visual C#.

    Remarque Remarque

    Visual C# est le langage par défaut. D'autres options incluent C++ et Visual Basic.

  6. Cliquez sur OK.

JJ129462.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifDossier du projet

Si vous examinez le panneau Projets, vous apercevez les fichiers et dossiers par défaut générés automatiquement lorsque vous créez un projet du Windows Store à l'aide du code XAML.

Volet Projets
  • Références Inclut les fichiers de références de projet, notamment les références du kit de développement logiciel (SDK). Ces fichiers sont en lecture seule.

  • Ressources Inclut les ressources d'images prédéfinies pour votre application.

  • Commun Dictionnaire de ressources qui contient les styles XAML communs.

    Mise en garde Attention

    Nous vous conseillons de ne pas supprimer, renommer ou modifier ces fichiers dans le dossier Commun. La modification de ces fichiers peut entraîner l'absence de génération d'un projet. Si vous ne trouvez pas nécessaire de modifier ces fichiers, nous vous recommandons d'effectuer une copie du fichier d'origine puis de modifier la copie.

  • Propriétés Contient des informations d'assembly générales.

  • App.xaml Déclare des ressources partagées et gère des événements globaux au niveau de l'application. App.xaml est requis pour afficher l'interface utilisateur.

  • MainPage.xaml Page de démarrage par défaut de votre application.

  • package.appxmanifest Contient les paramètres d'application, notamment les propriétés de déploiement.

JJ129462.collapse_all(fr-fr,VS.110).gifNotes du développeur

Outre les fichiers projet, le développeur a également remis les Notes du développeur (XAML), avec des détails sur le code et des suggestions sur la manière d'appliquer un style aux éléments du jeu.

Conseil Conseil

Il est conseillé d'enregistrer votre projet au cours de la procédure. Pour enregistrer le document actif, dans le menu Fichier, cliquez sur Enregistrer ou appuyez sur Ctrl+S.

Si plusieurs fichiers threads ont changé, vous pouvez enregistrer toutes les modifications en cliquant sur Enregistrer tout dans le menu Fichier ou en appuyant sur Maj+Ctrl+S.

Un astérisque sous l'onglet de document indique qu'un fichier a été modifié. Si les fichiers threads ont changé, un astérisque apparaît sur chaque onglet.

Étape suivante : Ajouter les ressources du projet.

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