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Écriture de code pour les applications du Windows Store (DirectX et C++)

Cette section présente certains éléments à connaître sur l’écriture de code DirectX et C++ pour des applications du Windows Store.

Dans cette section

RubriqueDescription

Programmation asynchrone

Cette rubrique traite des divers points à prendre en considération lorsque vous utilisez la programmation asynchrone et les threads avec DirectX.

Utilisation de messages d’événements et de CoreWindow

Cette rubrique traite de la messagerie d’événements d’entrée et de dessin via le type CoreWindow dans votre application du Windows Store en C++ avec DirectX.

Prise en charge des processeurs Windows RT et ARM (DirectX et C++)

Cette rubrique vous aide à rendre opérationnelle votre application (ou jeu) DirectX du Windows Store sur des appareils Windows RT.

 

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