Écriture de code pour les applications du Windows Store (DirectX et C++)
Cette section présente certains éléments à connaître sur l’écriture de code DirectX et C++ pour des applications du Windows Store.
Dans cette section
| Rubrique | Description |
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Cette rubrique traite des divers points à prendre en considération lorsque vous utilisez la programmation asynchrone et les threads avec DirectX. | |
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Cette rubrique traite de la messagerie d’événements d’entrée et de dessin via le type CoreWindow dans votre application du Windows Store en C++ avec DirectX. | |
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Prise en charge des processeurs Windows RT et ARM (DirectX et C++) |
Cette rubrique vous aide à rendre opérationnelle votre application (ou jeu) DirectX du Windows Store sur des appareils Windows RT. |
Rubriques associées
- Programmation asynchrone en C++
- Créer votre première application du Windows Store à l’aide de DirectX
