Empaquetage de votre application du Windows Store à l'aide de Visual Studio

S'applique à Windows et Windows Phone

Pour la vente ou la mise à disposition de votre application auprès des utilisateurs, vous devez créer un package pour celle-ci. Ensuite, téléchargez-la sur le Windows Store ou distribuez-la sans passer par le Store en la téléchargeant localement sur un périphérique. Consultez Publier votre application dans le Windows Store et Ajouter et supprimer des applications à l’aide de DISM.

Avant de distribuer votre application Store, elle doit être configurée. Par exemple, vous pouvez ajouter des images de vignette et un écran de démarrage ou indiquer les orientations que votre application prend en charge et les types de fonctionnalités qu'elle comporte. Vous pouvez spécifier toutes ces caractéristiques à l'aide d'un concepteur. Vous pouvez ouvrir le fichier package.appxmanifest dans le concepteur de manifestes en double-cliquant dessus dans votre solution.

Consultez Configurer un package d'application avec le concepteur de manifeste.

Vous pouvez créer un package que vous téléchargerez sur le Store (ou localement sur des périphériques) à l'aide de l'Assistant Créer des packages d'application dans Visual Studio. Utilisez l'Assistant pour nommer votre application, spécifier quelles configurations seront prises en charge (par exemple, ARM, x64 ou x86) et valider l'application par rapport aux conditions requises par le Windows Store.

Consultez Créer un package d'application.

Une fois une application développée, vous pouvez l'installer sur un ou plusieurs périphériques afin de la tester. L'installation est temporaire et a vocation de n'être utilisée qu'à des fins de tests. Consultez Installer et tester une application sur d'autres périphériques.

Vous pouvez interagir avec le Store à l'aide du menu Store dans Visual Studio. Dans Visual Studio Ultimate 2013, ouvrez le menu Projet, puis choisissez Windows Store. Le menu Windows Store s'affiche uniquement si vous travaillez sur un projet ou une solution Store. Dans Visual Studio Express 2013 pour Windows, le menu Windows Store apparaît directement dans la barre de menus. Les trois premières commandes du menu sont toujours disponibles, mais la disponibilité des autres commandes dépend de votre avancement dans le processus de développement.

Commande de menu

Description

Ouvrir le compte de développeur

Ouvre le Centre de développement pour les applications Windows Store d'où vous obtenez un compte de développeur pour le Store. Vous devez disposer d'un compte de développeur pour pouvoir télécharger des applications dans le Store. Pour plus d'informations, voir Contrat du développeur de l'application.

Réserver le nom d'application

Si vous n'avez pas déjà utilisé le compte de développeur pour vous connecter au Store, cette commande affiche la page de connexion pour le Store. Une fois que vous êtes connecté et que les informations d'identification sont vérifiées, vous pouvez réserver un nom pour votre application. Lorsque Store est ouvert pour les envois d'application, vous pouvez réserver un nom d'application pour une année. Si vous n'envoyez pas d'application dans l'année qui suit, la réservation expire et un autre développeur peut alors réserver ce nom. Pour plus d'informations, voir Saisie du nom de votre application.

Acquérir une licence développeur

Vous devez posséder une licence de développeur pour pouvoir développer une application Store. Pour plus d'informations, voir Obtenir une licence de développeur sur le site web Microsoft.

Modifier le manifeste d'application

Ouvre le manifeste d'application pour le projet actuel dans le Concepteur de manifeste. Pour plus d'informations, consultez Configurer un package d'application avec le concepteur de manifeste.

Associer l'application au Windows Store

Lorsque vous associez l'application au Store, l'assistant télécharge automatiquement les valeurs suivantes dans le fichier manifeste d'application pour le projet en cours sur l'ordinateur local :

  • Nom complet du package

  • Nom du package

  • ID de l'éditeur

  • Nom complet de l'éditeur

  • Version

Une fois que l'assistant a inséré ces valeurs dans le manifeste d'application, vous pouvez tester différents scénarios d'achats et de notifications.

Mise en garde Attention
Si vous remplacez le fichier .appxmanifest par défaut en créant un fichier .xml personnalisé pour le manifeste, vous ne pouvez pas associer votre application au Store. Si vous essayez d'associer un fichier manifeste personnalisé au Store, un message d'erreur s'affiche.

Effectuer des captures d'écran

S'applique uniquement à Windows Génère le projet en cours et lance l'application dans le simulateur. Lorsque le simulateur s'ouvre, cliquez sur le bouton Copier la capture d'écran dans la barre latérale du simulateur.

Créer des packages d'application

Lance l'Assistant Créer vos packages. Pour plus d'informations, consultez Créer un package d'application

Télécharger des packages d'application

Si vous n'avez pas déjà utilisé le compte de développeur pour vous connecter au Store, cette commande affiche la page de connexion pour le Store. Une fois que vous êtes connecté et que vos informations d'identification sont vérifiées, le Tableau de bord s'ouvre. Si vous réservez un nom pour votre application, vous utilisez cet outil pour modifier la version existante. Si vous n'avez pas réservé le nom, sélectionnez ///Envoyer une nouvelle application, puis suivez les instructions à l'écran.

Ajouts de la communauté

AJOUTER
Afficher:
© 2014 Microsoft