Recommandations en matière de disposition et de mise à l’échelle

Applies to Windows and Windows Phone

Cette section fournit des recommandations à suivre pour disposer les éléments d’interface de votre application sur chacune des pages de l’application, et pour mettre votre application à l’échelle lorsqu’elle est utilisée sur des appareils de différentes tailles et dans des fenêtres redimensionnées. Elle comporte également des recommandations pour intégrer de la publicité à la disposition de votre application.

Dans cette section

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Publicité

La publicité permet aux développeurs d’applications de gagner de l’argent et représente également, grâce à la portée sans précédent de Windows 8, une opportunité irrésistible pour les publicitaires.

Fenêtres multiples

Si vous choisissez de prendre en charge plusieurs fenêtres dans votre application du Windows Store, suivez les recommandations ci-dessous.

Gestionnaire de projection

Le gestionnaire de projection vous permet de projeter une fenêtre distincte de votre application sur un autre écran.

Dispositions étroites

Concevez l’interface utilisateur de votre application pour qu’elle s’ajuste quand l’utilisateur la redimensionne et choisit une vue haute ou étroite.

Mise à l’échelle d’après la densité en pixels

Suivez les recommandations ci-dessous pour préserver la qualité de l’interface utilisateur de votre application quand elle est mise à l’échelle pour des appareils ayant différentes densités en pixels.

Prise en charge de plusieurs tailles d’écran

Suivez les recommandations ci-dessous pour concevoir une interface utilisateur qui s’adapte aux écrans de toutes tailles et orientations.

 

 

 

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