Préparer votre environnement de programmation de jeux DirectX pour le Windows Store

Applies to Windows only

Cette rubrique vous montre ce dont vous avez besoin pour commencer à programmer des jeux DirectX pour le Windows Store. Pour le moment, ces modèles prennent en charge uniquement les applications de jeu du Windows Store.

Tout d’abord, vous avez besoin de Visual Studio, puis vous pouvez installer les modèles d’apprentissage des jeux DirectX disponibles en téléchargement.

Obtenir Visual Studio

Téléchargez et installez Microsoft Visual Studio 2013.

Remarque  Les modèles d’apprentissage des jeux DirectX fonctionnent avec Visual Studio 2013, y compris avec l’édition Express des applications du Windows Store. Visual Studio 2013 comporte des outils de programmation graphique, notamment des outils de débogage. Pour obtenir une vue d’ensemble des fonctionnalités et outils graphiques et de jeux DirectX, voir Outils Visual Studio pour le développement de jeux DirectX.

Installer les modèles

Téléchargez les modèles d’apprentissage des jeux DirectX à partir de la bibliothèque de code (Code Gallery). Les modèles sont fournis sous la forme d’un composant additionnel Visual Studio dans un programme d’installation .vsix. Double-cliquez sur le fichier .vsix pour les installer.

Une fois que les modèles sont installés, vous pouvez choisir Nouveau projet dans le menu Fichier et sélectionner Installé->Visual C++->Windows Store, puis le projet de votre choix. Les nouveaux modèles apparaissent au bas de la liste.

Choix d’un modèle de jeu GDC 2013

Les modèles d’apprentissage des jeux DirectX sont des projets complets. Vous pouvez donc créer et exécuter immédiatement la solution. Pour débuter, voir Créer un projet de jeu DirectX à partir d’un modèle dans Visual Studio.

Dans cette section

RubriqueDescription

Créer un projet de jeu DirectX à partir d’un modèle

Découvrez les modèles permettant de créer un jeu DirectX du Windows Store.

Utiliser les outils Visual Studio pour la programmation de jeux DirectX

Vue d’ensemble des outils propres à DirectX disponibles dans Visual Studio.

 

Étapes suivantes

Pour en savoir plus sur les modèles de jeux GDC 2013 pour un jeu DirectX du Windows Store, voir Créer un projet de jeu DirectX à partir d’un modèle dans Visual Studio.

Si vous portez un jeu existant, voir les rubriques suivantes.

Si vous créez un jeu DirectX, voir les rubriques suivantes.

 

 

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