Développement d’applications du Windows Store (JavaScript)

Découvrez comment créer des applications du Windows Store en JavaScript et HTML. Du nouvel écran d’accueil à la nouvelle disposition et aux nouveaux contrôles de l’interface utilisateur, la présentation de votre application va montrer tout ce qui la rend formidable.
Avant de commencer
Choisissez votre langage préféré dans le sélecteur de langages près du coin supérieur droit de la page :
- VB/C#/C++ et XAML
- JavaScript et HTML
Assurez-vous d’avoir lu les sections suivantes :
- Utilisation des outils
- Planification d’applications du Windows Store
- Conception de l’expérience utilisateur des applications du Windows Store
- Écriture de code pour les applications du Windows Store (JavaScript)
Étapes du développement d’applications du Windows Store
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Créer une interface utilisateur
Apprenez à créer une interface utilisateur pour votre application.
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Définition des ressources d’application
Apprenez à définir les ressources de votre application pour améliorer la gestion de la maintenance et la localisation.
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Répondre à l’interaction utilisateur
Découvrez comment gérer des interactions utilisateur à partir de divers périphériques tactiles tels que stylo/stylet, souris et clavier.
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Travailler avec des données et des fichiers
Apprenez à lier des données, lire, écrire et enregistrer dans des fichiers, ainsi qu’à manipuler des données XML.
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Se connecter à des pairs, des services Web et des services réseau
Apprenez à créer des applications connectées. Une application connectée, ou orientée réseau, peut utiliser le réseau à différentes fins, notamment les flux RSS et les jeux, et pour interagir avec des périphériques proches.
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Gérer les informations utilisateur
Apprenez à utiliser des informations d’identification itinérantes, à authentifier des utilisateurs avec les services Microsoft Live et à configurer l’authentification unique.
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Lancer et reprendre les applications
Apprenez à lancer, suspendre et reprendre votre application tout en garantissant la sécurité et l’actualisation des données de l’application.
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Ajouter des données multimédias
Apprenez à capturer des données multimédias, lire des données audio et vidéo, traiter des fichiers image, partager ou diffuser du contenu multimédia en continu, et transcoder des données multimédias.
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Intégrer des périphériques, des imprimantes et des capteurs
Apprenez à prendre en charge des périphériques tels que des imprimantes, des appareils photo, des capteurs, des stockages amovibles, etc. Vous pouvez également apprendre à choisir le détecteur de mouvement et le capteur d’orientation appropriés pour votre jeu, à utiliser un capteur de luminosité pour ajuster la luminosité de l’écran et à détecter l’emplacement géographique d’un utilisateur.
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Globaliser votre application
Découvrez comment localiser/globaliser votre application.
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Ajouter des versions d’évaluation et des achats dans l’application
Découvrez comment utiliser des applications gratuites, des versions d’évaluation (limitées en durée et fonctionnalités), des applications payées et des achats dans l’application pour permettre à vos clients d’essayer votre application gratuitement et de choisir la formule qui leur convient.
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Rendre votre application accessible
Découvrez comment créer des applications accessibles au plus grand nombre, notamment aux utilisateurs handicapés ou à mobilité réduite.
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Placer des applications dans un package
Découvrez comment utiliser Visual Studio pour accéder au Windows Store et placer votre application dans un package en vue de sa distribution.
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Déboguer et tester des applications
Découvrez comment utiliser les outils de test et de débogage dans Visual Studio.
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