Détermine si les instances d'objet spécifiées sont considérées comme égales.
Assembly : mscorlib (dans mscorlib.dll)
Public Shared Function Equals ( _ objA As Object, _ objB As Object _ ) As Boolean
public static bool Equals( Object objA, Object objB )
public: static bool Equals( Object^ objA, Object^ objB )
static member Equals : objA:Object * objB:Object -> bool
Paramètres
- objA
- Type : System.Object
Premier objet à comparer.
- objB
- Type : System.Object
Second objet à comparer.
Valeur de retour
Type : System.Booleantrue si les objets sont considérés comme identiques ; sinon, false.
L'implémentation par défaut de Equals prend en charge égalité des références pour les types référence, et l'égalité au niveau du bit pour les types valeur. L'égalité des références signifie que les références d'objets qui sont comparées font référence au même objet. L'égalité au niveau du bit signifie que les objets qui sont comparés ont la même représentation binaire.
Notez qu'un type dérivé peut substituer la méthode Equals pour implémenter l'égalité des valeurs. L'égalité des valeurs signifie que les objets comparés ont la même valeur mais des représentations binaires différentes.
Pour plus d'informations, consultez la rubrique Object.Equals(Object).
L'exemple de code suivant compare différents objets.
Imports System Public Class [MyClass] Public Shared Sub Main() Dim s1 As String = "Tom" Dim s2 As String = "Carol" Console.WriteLine("Object.Equals(""{0}"", ""{1}"") => {2}", s1, s2, [Object].Equals(s1, s2)) s1 = "Tom" s2 = "Tom" Console.WriteLine("Object.Equals(""{0}"", ""{1}"") => {2}", s1, s2, [Object].Equals(s1, s2)) s1 = Nothing s2 = "Tom" Console.WriteLine("Object.Equals(null, ""{1}"") => {2}", s1, s2, [Object].Equals(s1, s2)) s1 = "Carol" s2 = Nothing Console.WriteLine("Object.Equals(""{0}"", null) => {2}", s1, s2, [Object].Equals(s1, s2)) s1 = Nothing s2 = Nothing Console.WriteLine("Object.Equals(null, null) => {2}", s1, s2, [Object].Equals(s1, s2)) End Sub 'Main End Class '[MyClass] ' 'This code produces the following output. ' 'Object.Equals("Tom", "Carol") => False 'Object.Equals("Tom", "Tom") => True 'Object.Equals(null, "Tom") => False 'Object.Equals("Carol", null) => False 'Object.Equals(null, null) => True '
using System; public class MyClass { public static void Main() { string s1 = "Tom"; string s2 = "Carol"; Console.WriteLine("Object.Equals(\"{0}\", \"{1}\") => {2}", s1, s2, Object.Equals(s1, s2)); s1 = "Tom"; s2 = "Tom"; Console.WriteLine("Object.Equals(\"{0}\", \"{1}\") => {2}", s1, s2, Object.Equals(s1, s2)); s1 = null; s2 = "Tom"; Console.WriteLine("Object.Equals(null, \"{1}\") => {2}", s1, s2, Object.Equals(s1, s2)); s1 = "Carol"; s2 = null; Console.WriteLine("Object.Equals(\"{0}\", null) => {2}", s1, s2, Object.Equals(s1, s2)); s1 = null; s2 = null; Console.WriteLine("Object.Equals(null, null) => {2}", s1, s2, Object.Equals(s1, s2)); } } /* This code produces the following output. Object.Equals("Tom", "Carol") => False Object.Equals("Tom", "Tom") => True Object.Equals(null, "Tom") => False Object.Equals("Carol", null) => False Object.Equals(null, null) => True */
using namespace System; int main() { String^ s1 = "Tom"; String^ s2 = "Carol"; Console::WriteLine( "Object.Equals(\"{0}\", \"{1}\") => {2}", s1, s2, Object::Equals( s1, s2 ) ); s1 = "Tom"; s2 = "Tom"; Console::WriteLine( "Object.Equals(\"{0}\", \"{1}\") => {2}", s1, s2, Object::Equals( s1, s2 ) ); s1 = nullptr; s2 = "Tom"; Console::WriteLine( "Object.Equals(null, \"{1}\") => {2}", s1, s2, Object::Equals( s1, s2 ) ); s1 = "Carol"; s2 = nullptr; Console::WriteLine( "Object.Equals(\"{0}\", null) => {2}", s1, s2, Object::Equals( s1, s2 ) ); s1 = nullptr; s2 = nullptr; Console::WriteLine( "Object.Equals(null, null) => {2}", s1, s2, Object::Equals( s1, s2 ) ); } /* This code produces the following output. Object.Equals("Tom", "Carol") => False Object.Equals("Tom", "Tom") => True Object.Equals(null, "Tom") => False Object.Equals("Carol", null) => False Object.Equals(null, null) => True */
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