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Vector3DCollection.Clone, méthode

Crée un clone modifiable de la collection Vector3DCollection en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.

Espace de noms :  System.Windows.Media.Media3D
Assembly :  PresentationCore (dans PresentationCore.dll)

public Vector3DCollection Clone()

Valeur de retour

Type : System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection
Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété IsFrozen de l'objet cloné correspond à false, même si la valeur de IsFrozen de la source correspond à true.

Cette méthode permet de produire des copies modifiables d'objets Freezable figés (ou de tout objet Freezable). Pour des raisons pratiques, cette méthode occulte la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d'informations, consultez Freezable.Clone.

.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

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