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Vector3DCollection, classe

Collection d'objets Vector3D.

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection

Espace de noms :  System.Windows.Media.Media3D
Assembly :  PresentationCore (dans PresentationCore.dll)
XMLNS pour XAML : http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
[TypeConverterAttribute(typeof(Vector3DCollectionConverter))]
public sealed class Vector3DCollection : Freezable, 
	IFormattable, IList, ICollection, IList<Vector3D>, 
	ICollection<Vector3D>, IEnumerable<Vector3D>, IEnumerable
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreVector3DObjectElements
  </object.property>
</object>
<object property="oneOrMoreVector3Ds"/>

Valeurs XAML

oneOrMoreVector3Ds

Un ou plusieurs objets Vector3D dont chaque ensemble de valeurs est délimité par des virgules et / ou un ou plusieurs espaces :

Vector3D [délimiteur Vector3D ]*

Par exemple, "0,0,5 100,100,150 200,100,75" et "0,0,5,100,100,150,200,100,75" sont tous deux valides.

oneOrMoreVector3DObjectElements

Un ou plusieurs objets Vector3D déclarés à l'aide de la syntaxe d'élément d'objet.

Le type Vector3DCollection expose les membres suivants.

  Nom Description
Méthode publique Vector3DCollection() Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DCollection.
Méthode publique Vector3DCollection(IEnumerable<Vector3D>) Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DCollection en utilisant la collection spécifiée.
Méthode publique Vector3DCollection(Int32) Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DCollection avec la capacité spécifiée.
Début
  Nom Description
Propriété publique CanFreeze Obtient une valeur qui indique la possibilité ou non de rendre un objet non modifiable. (Hérité de Freezable.)
Propriété publique Count Obtient le nombre d'objets Vector3D contenus dans Vector3DCollection.
Propriété publique DependencyObjectType Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance.  (Hérité de DependencyObject.)
Propriété publique Dispatcher Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Propriété publique IsFrozen Obtient une valeur qui indique si l'objet est actuellement modifiable ou pas. (Hérité de Freezable.)
Propriété publique IsSealed Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject.)
Propriété publique Item Obtient ou définit l'objet Vector3D au niveau de l'index de base zéro spécifié.
Début
  Nom Description
Méthode publique Add Ajoute un objet Vector3D à la collection.
Méthode publique CheckAccess Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Méthode publique Clear Supprime tous les éléments de la collection.
Méthode publique ClearValue(DependencyProperty) Efface la valeur de proximité d'une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique ClearValue(DependencyPropertyKey) Efface la valeur de proximité d'une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique Clone Crée un clone modifiable de la collection Vector3DCollection en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
Méthode protégée CloneCore Convertit l'instance en clone (copie complète) du Freezable spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non-animées) de base. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique CloneCurrentValue Crée un clone modifiable de cet objet Vector3DCollection, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
Méthode protégée CloneCurrentValueCore Convertit l'instance en clone modifiable (copie complète) du Freezable spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique CoerceValue Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Cette opération est accomplie en appelant toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance comme elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique Contains Détermine si la collection contient l'élément spécifié.
Méthode publique CopyTo Copie les éléments de la collection dans le tableau spécifié, à partir de la position d'index spécifiée.
Méthode protégée CreateInstance Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée CreateInstanceCore Une fois implémentée dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe dérivée Freezable. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique Equals Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de netto***ge avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publique Freeze() Rend l'objet actuel non modifiable et définit sa propriété IsFrozen sur true. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée FreezeCore Rend l'objet Freezable non modifiable ou vérifie si celui-ci peut être rendu non modifiable ou pas. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique GetAsFrozen Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée GetAsFrozenCore Convertit l'instance en clone figé du Freezable spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non-animées) de base. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique GetCurrentValueAsFrozen Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée GetCurrentValueAsFrozenCore Convertit l'instance actuelle en un clone figé du Freezable spécifié. Si l'objet comporte des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique GetEnumerator Retourne un énumérateur qui peut itérer au sein de la collection.
Méthode publique GetHashCode Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique GetLocalValueEnumerator Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetValue Retourne la valeur effective actuelle d'une propriété de dépendance sur cette instance d'un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique IndexOf Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet Vector3D spécifié.
Méthode publique Insert Insère un objet Vector3D dans la collection Vector3DCollection, au niveau de la position d'index spécifiée.
Méthode publique InvalidateProperty Réévalue la valeur effective pour la propriété de dépendance spécifiée (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode protégée OnChanged Appelé lors de la modification de l'objet Freezable actuel. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir du code. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée OnPropertyChanged Substitue l'implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique Membre statique Parse Convertit la représentation sous forme de chaîne d'une collection d'objets Vector3D dans une collection Vector3DCollection équivalente.
Méthode publique ReadLocalValue Retourne la valeur de proximité d'une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée ReadPreamble Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique Remove Supprime la première occurrence du Vector3D spécifié de Vector3DCollection.
Méthode publique RemoveAt Supprime le Vector3D au niveau de la position d'index spécifiée de Vector3DCollection.
Méthode publique SetCurrentValue Définit la valeur d'une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique SetValue(DependencyProperty, Object) Définit la valeur de proximité d'une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique SetValue(DependencyPropertyKey, Object) Définit la valeur de proximité d'une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l'identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée ShouldSerializeProperty Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur pour la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique ToString() Crée une représentation sous forme de chaîne de ce Vector3DCollection. (Substitue Object.ToString().)
Méthode publique ToString(IFormatProvider) Crée une représentation sous forme de chaîne de ce Vector3DCollection.
Méthode publique VerifyAccess Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Méthode protégée WritePostscript Déclenche l'événement Changed pour Freezable et appelle sa méthode OnChanged. Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe non stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée WritePreamble Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable.)
Début
  Nom Description
Événement public Changed Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié. (Hérité de Freezable.)
Début
  Nom Description
Méthode d'extension publique Aggregate<Vector3D>(Func<Vector3D, Vector3D, Vector3D>) Surchargé. Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Aggregate<Vector3D, TAccumulate>(TAccumulate, Func<TAccumulate, Vector3D, TAccumulate>) Surchargé. Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d'accumulation initiale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Aggregate<Vector3D, TAccumulate, TResult>(TAccumulate, Func<TAccumulate, Vector3D, TAccumulate>, Func<TAccumulate, TResult>) Surchargé. Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d'accumulation initiale et la fonction spécifiée permet de sélectionner la valeur de résultat. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique All<Vector3D> Détermine si tous les éléments d'une séquence satisfont à une condition. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Any<Vector3D>() Surchargé. Détermine si une séquence contient des éléments. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Any<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Détermine si des éléments d'une séquence satisfont à une condition. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique AsEnumerable<Vector3D> Retourne l'entrée typée comme IEnumerable<T>. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique AsParallel() Surchargé. Active la parallélisation d'une requête. (Défini par ParallelEnumerable.)
Méthode d'extension publique AsParallel<Vector3D>() Surchargé. Active la parallélisation d'une requête. (Défini par ParallelEnumerable.)
Méthode d'extension publique AsQueryable() Surchargé. Convertit un IEnumerable en IQueryable. (Défini par Queryable.)
Méthode d'extension publique AsQueryable<Vector3D>() Surchargé. Convertit un IEnumerable<T> générique en IQueryable<T> générique. (Défini par Queryable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Decimal>>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Decimal Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Double>>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Double Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int32>>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int32 Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Int64>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int64>>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int64 Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Single>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Single>>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Single Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Double>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Average<Vector3D>(Func<Vector3D, Decimal>) Surchargé. Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Cast<TResult> Convertit les éléments d'un IEnumerable vers le type spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Concat<Vector3D> Concatène deux séquences. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Contains<Vector3D>(Vector3D) Surchargé. Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l'aide du comparateur d'égalité par défaut. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Contains<Vector3D>(Vector3D, IEqualityComparer<Vector3D>) Surchargé. Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l'aide du IEqualityComparer<T> indiqué. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Count<Vector3D>() Surchargé. Retourne le nombre total d'éléments dans une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Count<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne un nombre qui représente les éléments de la séquence spécifiée qui satisfont à une condition. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique DefaultIfEmpty<Vector3D>() Surchargé. Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur par défaut du paramètre de type dans une collection de singletons si la séquence est vide. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique DefaultIfEmpty<Vector3D>(Vector3D) Surchargé. Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur indiquée dans une collection de singletons si la séquence est vide. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Distinct<Vector3D>() Surchargé. Retourne des éléments distincts d'une séquence et utilise le comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Distinct<Vector3D>(IEqualityComparer<Vector3D>) Surchargé. Retourne des éléments distincts d'une séquence et utilise le IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ElementAt<Vector3D> Retourne l'élément à une position d'index spécifiée dans une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ElementAtOrDefault<Vector3D> Retourne l'élément situé à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l'index est hors limites. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Except<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>) Surchargé. Produit la différence entre deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Except<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>, IEqualityComparer<Vector3D>) Surchargé. Produit la différence entre deux séquences à l'aide du IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique First<Vector3D>() Surchargé. Retourne le premier élément d'une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique First<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne le premier élément d'une séquence à satisfaire à la condition spécifiée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique FirstOrDefault<Vector3D>() Surchargé. Retourne le premier élément d'une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique FirstOrDefault<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne le premier élément de la séquence à satisfaire à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément correspondant n'est trouvé. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et compare les clés à l'aide du comparateur indiqué. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey, TElement>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et projette les éléments de chaque groupe à l'aide de la fonction indiquée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey, TResult>(Func<Vector3D, TKey>, Func<TKey, IEnumerable<Vector3D>, TResult>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey, TElement>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon une fonction de sélection de clé. Les clés sont comparées à l'aide d'un comparateur et les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey, TResult>(Func<Vector3D, TKey>, Func<TKey, IEnumerable<Vector3D>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les clés sont comparées à l'aide d'un comparateur spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey, TElement, TResult>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>, Func<TKey, IEnumerable<TElement>, TResult>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupBy<Vector3D, TKey, TElement, TResult>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>, Func<TKey, IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les valeurs de clé sont comparées à l'aide du comparateur spécifié et les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupJoin<Vector3D, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<Vector3D, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<Vector3D, IEnumerable<TInner>, TResult>) Surchargé. Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l'égalité des clés et regroupe les résultats. Le comparateur d'égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique GroupJoin<Vector3D, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<Vector3D, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<Vector3D, IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l'égalité des clés et regroupe les résultats. Un IEqualityComparer<T> spécifié est utilisé pour comparer les clés. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Intersect<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>) Surchargé. Produit l'intersection de deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Intersect<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>, IEqualityComparer<Vector3D>) Surchargé. Produit l'intersection de deux séquences à l'aide du IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Join<Vector3D, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<Vector3D, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<Vector3D, TInner, TResult>) Surchargé. Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés qui correspondent. Le comparateur d'égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Join<Vector3D, TInner, TKey, TResult>(IEnumerable<TInner>, Func<Vector3D, TKey>, Func<TInner, TKey>, Func<Vector3D, TInner, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés qui correspondent. Un IEqualityComparer<T> spécifié est utilisé pour comparer les clés. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Last<Vector3D>() Surchargé. Retourne le dernier élément d'une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Last<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne le dernier élément d'une séquence à satisfaire à la condition spécifiée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique LastOrDefault<Vector3D>() Surchargé. Retourne le dernier élément d'une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique LastOrDefault<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne le dernier élément d'une séquence à satisfaire à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément correspondant n'est trouvé. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique LongCount<Vector3D>() Surchargé. Retourne un Int64 qui représente le nombre total d'éléments dans une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique LongCount<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne un Int64 qui représente le nombre total d'éléments dans une séquence à satisfaire à une condition. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>() Surchargé. Retourne la valeur maximale dans une séquence générique. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Decimal>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal Nullable maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Double>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double Nullable maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int32>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 Nullable maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Int64>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int64>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 Nullable maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Single>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Single>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single Nullable maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Double>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D>(Func<Vector3D, Decimal>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Max<Vector3D, TResult>(Func<Vector3D, TResult>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence générique et retourne la valeur résultante maximale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>() Surchargé. Retourne la valeur minimale dans une séquence générique. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Decimal>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal Nullable minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Double>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double Nullable minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int32>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 Nullable minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Int64>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int64>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 Nullable minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Single>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Single>>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single Nullable minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Double>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D>(Func<Vector3D, Decimal>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Min<Vector3D, TResult>(Func<Vector3D, TResult>) Surchargé. Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence générique et retourne la valeur résultante minimale. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique OfType<TResult> Filtre les éléments d'un IEnumerable en fonction du type spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique OrderBy<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>) Surchargé. Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant selon une clé. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique OrderBy<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>, IComparer<TKey>) Surchargé. Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant à l'aide d'un comparateur spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique OrderByDescending<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>) Surchargé. Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant selon une clé. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique OrderByDescending<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>, IComparer<TKey>) Surchargé. Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant à l'aide d'un comparateur spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Reverse<Vector3D> Inverse l'ordre des éléments dans une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Select<Vector3D, TResult>(Func<Vector3D, TResult>) Surchargé. Projette chaque élément d'une séquence dans un nouveau formulaire. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Select<Vector3D, TResult>(Func<Vector3D, Int32, TResult>) Surchargé. Projette chaque élément d'une séquence dans un nouveau formulaire en incorporant l'index de l'élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SelectMany<Vector3D, TResult>(Func<Vector3D, IEnumerable<TResult>>) Surchargé. Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T> et aplatit les séquences résultantes en une seule séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SelectMany<Vector3D, TResult>(Func<Vector3D, Int32, IEnumerable<TResult>>) Surchargé. Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T> et aplatit les séquences résultantes en une seule séquence. L'index de chaque élément source est utilisé dans le formulaire projeté de l'élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SelectMany<Vector3D, TCollection, TResult>(Func<Vector3D, Int32, IEnumerable<TCollection>>, Func<Vector3D, TCollection, TResult>) Surchargé. Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T>, aplatit les séquences résultantes en une seule séquence et appelle une fonction de sélection de résultat sur chaque élément inclus. L'index de chaque élément source est utilisé dans le formulaire intermédiaire projeté de l'élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SelectMany<Vector3D, TCollection, TResult>(Func<Vector3D, IEnumerable<TCollection>>, Func<Vector3D, TCollection, TResult>) Surchargé. Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T>, aplatit les séquences résultantes en une seule séquence et appelle une fonction de sélection de résultat sur chaque élément inclus. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SequenceEqual<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>) Surchargé. Détermine si deux séquences sont égales par une comparaison des types d'élément réalisée à l'aide du comparateur d'égalité par défaut. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SequenceEqual<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>, IEqualityComparer<Vector3D>) Surchargé. Détermine si deux séquences sont égales en comparant leurs éléments à l'aide d'un IEqualityComparer<T> spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Single<Vector3D>() Surchargé. Retourne l'élément unique d'une séquence ou lève une exception si cette séquence ne contient pas un seul élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Single<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne le seul élément d'une séquence qui satisfait à une condition spécifique ou lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments respectant cette condition. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SingleOrDefault<Vector3D>() Surchargé. Retourne l'élément unique d'une séquence ou une valeur par défaut. Cette méthode lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SingleOrDefault<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne l'élément unique d'une séquence ou une valeur par défaut si cette séquence ne contient pas d'élément respectant cette condition. Cette méthode lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments satisfaisant à cette condition. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Skip<Vector3D> Ignore un nombre spécifié d'éléments dans une séquence puis retourne les éléments restants. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SkipWhile<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Ignore des éléments dans une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true, puis retourne les éléments restants. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique SkipWhile<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32, Boolean>) Surchargé. Ignore des éléments dans une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true, puis retourne les éléments restants. L'index de l'élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Decimal>>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Decimal Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Double>>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Double Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int32>>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int32 Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Int64>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Int64>>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int64 Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Single>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Nullable<Single>>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Single Nullable obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Double>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Sum<Vector3D>(Func<Vector3D, Decimal>) Surchargé. Calcule la somme d'une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Take<Vector3D> Retourne un nombre spécifié d'éléments contigus à partir du début d'une séquence. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique TakeWhile<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Retourne des éléments d'une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique TakeWhile<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32, Boolean>) Surchargé. Retourne des éléments d'une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true. L'index de l'élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToArray<Vector3D> Crée un tableau à partir de IEnumerable<T>. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToDictionary<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>) Surchargé. Crée un Dictionary<TKey, TValue> à partir d'un IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToDictionary<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Crée un Dictionary<TKey, TValue> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée et un comparateur de clé. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToDictionary<Vector3D, TKey, TElement>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>) Surchargé. Crée un Dictionary<TKey, TValue> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToDictionary<Vector3D, TKey, TElement>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Crée un Dictionary<TKey, TValue> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée, un comparateur et une fonction de sélection d'élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToList<Vector3D> Crée un List<T> à partir de IEnumerable<T>. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToLookup<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>) Surchargé. Crée une Lookup<TKey, TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToLookup<Vector3D, TKey>(Func<Vector3D, TKey>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Crée un Lookup<TKey, TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée et un comparateur de clé. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToLookup<Vector3D, TKey, TElement>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>) Surchargé. Crée un Lookup<TKey, TElement> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique ToLookup<Vector3D, TKey, TElement>(Func<Vector3D, TKey>, Func<Vector3D, TElement>, IEqualityComparer<TKey>) Surchargé. Crée une Lookup<TKey, TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée, un comparateur et une fonction de sélection d'élément. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Union<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>) Surchargé. Produit l'union de deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Union<Vector3D>(IEnumerable<Vector3D>, IEqualityComparer<Vector3D>) Surchargé. Produit l'union de deux séquences à l'aide d'un IEqualityComparer<T> spécifié. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Where<Vector3D>(Func<Vector3D, Boolean>) Surchargé. Filtre une séquence de valeurs selon un prédicat. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Where<Vector3D>(Func<Vector3D, Int32, Boolean>) Surchargé. Filtre une séquence de valeurs selon un prédicat. L'index de chaque élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat. (Défini par Enumerable.)
Méthode d'extension publique Zip<Vector3D, TSecond, TResult> Fusionne deux séquences en utilisant la fonction de prédicat spécifiée. (Défini par Enumerable.)
Début
  Nom Description
Implémentation d'interface explicite Méthode privée ICollection.CopyTo Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez ICollection.CopyTo.
Implémentation d'interface explicite Propriété privée ICollection<Vector3D>.IsReadOnly Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez ICollection<T>.IsReadOnly.
Implémentation d'interface explicite Propriété privée ICollection.IsSynchronized Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez ICollection.IsSynchronized.
Implémentation d'interface explicite Propriété privée ICollection.SyncRoot Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez ICollection.SyncRoot.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IEnumerable<Vector3D>.GetEnumerator Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez IEnumerable<T>.GetEnumerator.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IEnumerable.GetEnumerator Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez IEnumerable.GetEnumerator.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IFormattable.ToString Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez IFormattable.ToString.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IList.Add Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez IList.Add.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IList.Contains Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez IList.Contains.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IList.IndexOf Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez IList.IndexOf.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IList.Insert Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez IList.Insert.
Implémentation d'interface explicite Propriété privée IList.IsFixedSize Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez IList.IsFixedSize.
Implémentation d'interface explicite Propriété privée IList.IsReadOnly Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez IList.IsReadOnly.
Implémentation d'interface explicite Propriété privée IList.Item Infrastructure. Pour une description de ce membre, consultez IList.Item.
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IList.Remove Infrastructure. Pour obtenir une description de ce membre, consultez IList.Remove.
Début

.NET Framework

Pris en charge dans : 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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