Exporter (0) Imprimer
Développer tout
Cet article a fait l'objet d'une traduction automatique. Déplacez votre pointeur sur les phrases de l'article pour voir la version originale de ce texte. Informations supplémentaires.
Traduction
Source

Vector3D.CrossProduct, méthode

Calcule le produit croisé de deux structures Vector3D.

Espace de noms :  System.Windows.Media.Media3D
Assembly :  PresentationCore (dans PresentationCore.dll)

public static Vector3D CrossProduct(
	Vector3D vector1,
	Vector3D vector2
)

Paramètres

vector1
Type : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Première structure Vector3D à évaluer.
vector2
Type : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Deuxième structure Vector3D à évaluer.

Valeur de retour

Type : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Produit croisé de vector1 et vector2.


						// Calculates the cross product of two Vector3D structures 
                        // using the static CrossProduct method.  
						// Returns a Double.	

						Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
						Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
                        Vector3D crossProduct = new Vector3D();

                        crossProduct = Vector3D.CrossProduct(vector1,vector2);
                        // crossProduct is equal to (-400, 200, 50)


.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Ajouts de la communauté

AJOUTER
Afficher:
© 2014 Microsoft