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ParallelTimeline, classe

Définit un segment de temps qui peut contenir des objets Timeline enfants. Ces chronologies enfants s'activent en fonction de leurs propriétés BeginTime respectives. Les chronologies enfants peuvent également se chevaucher (s'exécuter en parallèle).

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Freezable
        System.Windows.Media.Animation.Animatable
          System.Windows.Media.Animation.Timeline
            System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup
              System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
                System.Windows.Media.Animation.Storyboard

Espace de noms :  System.Windows.Media.Animation
Assembly :  PresentationCore (dans PresentationCore.dll)
XMLNS pour XAML : http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation
public class ParallelTimeline : TimelineGroup
<ParallelTimeline>
  Children
</ParallelTimeline>

Le type ParallelTimeline expose les membres suivants.

  Nom Description
Méthode publique ParallelTimeline() Initialise une nouvelle instance de la classe ParallelTimeline.
Méthode publique ParallelTimeline(Nullable<TimeSpan>) Initialise une nouvelle instance de la classe ParallelTimeline avec le BeginTime spécifié.
Méthode publique ParallelTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration) Initialise une nouvelle instance de la classe ParallelTimeline avec les BeginTime et Duration spécifiés.
Méthode publique ParallelTimeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior) Initialise une nouvelle instance de la classe ParallelTimeline avec les BeginTime, Duration et RepeatBehavior spécifiés.
Début
  Nom Description
Propriété publique AccelerationRatio Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du Duration de la chronologie nécessaire à l'accélération temporelle pour passer de zéro à son taux maximal. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique AutoReverse Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie repart en arrière après avoir accompli une itération en avant. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique BeginTime Obtient ou établit l'heure à laquelle ce Timeline doit commencer. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique CanFreeze Obtient une valeur qui indique la possibilité ou non de rendre un objet non modifiable. (Hérité de Freezable.)
Propriété publique Children Obtient ou définit la collection d'objets Timeline enfants directs du TimelineGroup. (Hérité de TimelineGroup.)
Propriété publique DecelerationRatio Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du Duration de la chronologie nécessaire à la décélération temporelle pour passer de son taux maximal à zéro. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique DependencyObjectType Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance.  (Hérité de DependencyObject.)
Propriété publique Dispatcher Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Propriété publique Duration Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans les répétitions. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique FillBehavior Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement du Timeline une fois qu'il a atteint la fin de sa période active. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique HasAnimatedProperties Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet. (Hérité de Animatable.)
Propriété publique IsFrozen Obtient une valeur qui indique si l'objet est actuellement modifiable ou pas. (Hérité de Freezable.)
Propriété publique IsSealed Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject.)
Propriété publique Name Obtient ou définit le nom de ce Timeline. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique RepeatBehavior Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie. (Hérité de Timeline.)
Propriété publique SlipBehavior Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de cette chronologie en cas de glissement d'un ou de plusieurs de ses enfants Timeline.
Propriété publique SpeedRatio Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de ce Timeline. (Hérité de Timeline.)
Début
  Nom Description
Méthode protégée AddChild Ajoute un enfant Timeline à ce TimelineGroup. (Hérité de TimelineGroup.)
Méthode protégée AddText Ajoute une chaîne de texte en tant qu'enfant de ce Timeline. (Hérité de TimelineGroup.)
Méthode protégée AllocateClock Crée une horloge spécifique au type pour cette chronologie. (Hérité de TimelineGroup.)
Méthode publique ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) Applique une horloge AnimationClock à la propriété DependencyProperty spécifiée. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable.)
Méthode publique ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) Applique une horloge AnimationClock à la propriété DependencyProperty spécifiée. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé. (Hérité de Animatable.)
Méthode publique BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) Applique une animation à la propriété DependencyPropertyspécifiée. L'animation est démarrée à la restitution de l'image suivante. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable.)
Méthode publique BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) Applique une animation à la propriété DependencyPropertyspécifiée. L'animation est démarrée à la restitution de l'image suivante. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé. (Hérité de Animatable.)
Méthode publique CheckAccess Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Méthode publique ClearValue(DependencyProperty) Efface la valeur de proximité d'une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique ClearValue(DependencyPropertyKey) Efface la valeur de proximité d'une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique Clone Crée un clone modifiable de ce ParallelTimeline, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
Méthode protégée CloneCore Convertit l'instance en clone (copie complète) du Freezable spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non-animées) de base. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique CloneCurrentValue Crée un clone modifiable de cet objet ParallelTimeline, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
Méthode protégée CloneCurrentValueCore Convertit l'instance en clone modifiable (copie complète) du Freezable spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique CoerceValue Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Cette opération est accomplie en appelant toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance comme elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique CreateClock() Instancie un nouvel objet ClockGroup, à l'aide de cette instance. (Hérité de TimelineGroup.)
Méthode publique CreateClock(Boolean) Crée un Clock à partir de ce Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable. Si ce Timeline a des enfants, une arborescence d'horloges est alors créée avec ce Timeline en tant que racine. (Hérité de Timeline.)
Méthode protégée CreateInstance Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée CreateInstanceCore Crée une nouvelle instance de ce Freezable. (Substitue Freezable.CreateInstanceCore().)
Méthode publique Equals Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de netto***ge avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publique Freeze() Rend l'objet actuel non modifiable et définit sa propriété IsFrozen sur true. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée FreezeCore Rend cet objet Timeline non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable. (Hérité de Timeline.)
Méthode publique GetAnimationBaseValue Retourne la valeur non animée de la propriété DependencyProperty spécifiée. (Hérité de Animatable.)
Méthode publique GetAsFrozen Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée GetAsFrozenCore Convertit cette instance en clone de l'objet Timeline spécifié. (Hérité de Timeline.)
Méthode publique GetCurrentValueAsFrozen Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée GetCurrentValueAsFrozenCore Convertit cette instance en clone figé du Timeline spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. (Hérité de Timeline.)
Méthode publique GetHashCode Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique GetLocalValueEnumerator Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée GetNaturalDuration Retourne la durée d'une seule itération de ce Timeline. (Hérité de Timeline.)
Méthode protégée GetNaturalDurationCore Retourne la durée naturelle (durée d'une itération unique) à partir d'un Clock spécifié. (Substitue Timeline.GetNaturalDurationCore(Clock).)
Méthode publique GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetValue Retourne la valeur effective actuelle d'une propriété de dépendance sur cette instance d'un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique InvalidateProperty Réévalue la valeur effective pour la propriété de dépendance spécifiée (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode protégée OnChanged Appelé lors de la modification de l'objet Freezable actuel. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir du code. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée OnPropertyChanged Substitue l'implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique ReadLocalValue Retourne la valeur de proximité d'une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée ReadPreamble Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable.)
Méthode publique SetCurrentValue Définit la valeur d'une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique SetValue(DependencyProperty, Object) Définit la valeur de proximité d'une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique SetValue(DependencyPropertyKey, Object) Définit la valeur de proximité d'une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l'identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode protégée ShouldSerializeProperty Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur pour la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject.)
Méthode publique ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Méthode publique VerifyAccess Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject.)
Méthode protégée WritePostscript Déclenche l'événement Changed pour Freezable et appelle sa méthode OnChanged. Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe non stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable.)
Méthode protégée WritePreamble Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable.)
Début
  Nom Description
Événement public Changed Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié. (Hérité de Freezable.)
Événement public Completed Se produit lorsque cette chronologie est complètement terminée et n'entrera plus dans sa période active. (Hérité de Timeline.)
Événement public CurrentGlobalSpeedInvalidated Se produit lorsque le taux auquel l'heure progresse pour l'horloge de la chronologie change. (Hérité de Timeline.)
Événement public CurrentStateInvalidated Se produit lorsque la propriété CurrentState du Clock de la chronologie est mise à jour. (Hérité de Timeline.)
Événement public CurrentTimeInvalidated Se produit lorsque la propriété CurrentTime du Clock de la chronologie est mise à jour. (Hérité de Timeline.)
Événement public RemoveRequested Se produit lorsque l'horloge créée pour cette chronologie ou une de ses chronologies parentes est supprimée. (Hérité de Timeline.)
Début
  Nom Description
Champ public Membre statique SlipBehaviorProperty Identifie la propriété de dépendance SlipBehavior.
Début
  Nom Description
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IAddChild.AddChild Ajoute un objet enfant. (Hérité de TimelineGroup.)
Implémentation d'interface explicite Méthode privée IAddChild.AddText Ajoute le texte d'un nœud à l'objet. (Hérité de TimelineGroup.)
Début

Les objets ParallelTimeline peuvent être les enfants (imbriqués à l'intérieur) d'un Storyboard. Cela optimise l'encapsulation des séquences temporelles dans les animations complexes.

Comme ParallelTimeline possède sa propre propriété BeginTime, toutes les valeurs BeginTime des chronologies parentes sont relatives à la valeur ParallelTimeline parente de BeginTime.

This example shows how to simplify animations by using child ParallelTimeline objects. A Storyboard is a type of Timeline that provides targeting information for the timelines it contains. Use a Storyboard to provide timeline targeting information, including object and property information.

To begin an animation, use one or more ParallelTimeline objects as nested child elements of a Storyboard. These ParallelTimeline objects can contain other animations and therefore, can better encapsulate the timing sequences in complex animations. For example, if you are animating a TextBlock and several shapes in the same Storyboard, you can separate the animations for the TextBlock and the shapes, putting each into a separate ParallelTimeline. Because each ParallelTimeline has its own BeginTime and all child elements of the ParallelTimeline begin relative to this BeginTime, timing is better encapsulated.

The following example animates two pieces of text (TextBlock objects) from within the same Storyboard. A ParallelTimeline encapsulates the animations of one of the TextBlock objects.

Performance Note: Although you can nest Storyboard timelines inside each other, ParallelTimelines are more suitable for nesting because they require less overhead. (The Storyboard class inherits from the ParallelTimeline class.)


<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <Canvas >

    <!-- TextBlock with text "ParallelTimelines are..." that gets animated. -->
    <TextBlock Name="FirstTextBlock" Canvas.Top="30" Canvas.Left="300" FontSize="24" >
      ParallelTimelines are...
      <TextBlock.RenderTransform>
        <TransformGroup>
          <SkewTransform x:Name="FirstTextBlockSkew" CenterX="25" CenterY="25" AngleX="0" AngleY="0" />
        </TransformGroup>
      </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>

    <!-- TextBlock with text "Useful" that gets animated. -->
    <TextBlock Name="SecondTextBlock" Opacity="0" Canvas.Top="30" Canvas.Left="585" FontSize="24" >
      Useful
      <TextBlock.RenderTransform>
        <TransformGroup>
          <SkewTransform x:Name="SecondTextBlockSkew" CenterX="25" CenterY="25" AngleX="0" AngleY="0" />
          <ScaleTransform x:Name="SecondTextBlockScale" CenterX="0" CenterY="24" />
        </TransformGroup>
      </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>

    <!-- Event Trigger that controls all animations on the page. -->
    <Canvas.Triggers>
      <EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
        <BeginStoryboard>
          <Storyboard>

            <!-- "ParallelTimelines are..." fades into view. -->
            <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FirstTextBlock"
            Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="0:0:2" From="0" To="1" />

            <!-- "ParallelTimelines are..." skews to the left. -->
            <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FirstTextBlockSkew"
            Storyboard.TargetProperty="AngleX" Duration="0:0:1" BeginTime="0:0:2" From="0" To="45" />

            <!-- This ParallelTimeline contains all the animations for the TextBlock with the text
            "Useful" in it. This ParallelTimeline begins 4 seconds after the Storyboard timeline begins and all child
            animations begin relative to this parent timeline. -->
            <ParallelTimeline BeginTime="0:0:4">

              <!-- "Useful" fades into view. -->
              <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlock"
              Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="0:0:2" From="0" To="1" />

              <!-- "Useful" slides in from the right. -->
              <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlockSkew"
              Storyboard.TargetProperty="AngleX" Duration="0:0:2" From="90" To="180" />

              <!-- "Useful" skews to the right. -->
              <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlockSkew"
              Storyboard.TargetProperty="AngleX" BeginTime="0:0:3" Duration="0:0:0.2" From="0" To="-60" />

              <!-- "Useful" Gets taller. -->
              <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="SecondTextBlockScale"
              Storyboard.TargetProperty="ScaleY" BeginTime="0:0:3" Duration="0:0:0.2" From="1" To="3" />
            </ParallelTimeline>
          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger>
    </Canvas.Triggers>
  </Canvas>
</Page>


.NET Framework

Pris en charge dans : 4, 3.5, 3.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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