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| Classe | Description |
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.gif) | Animatable | Classe abstraite qui fournit le support d'animation. |
.gif) | AnimationClock | Gère l'état d'exécution d'un AnimationTimeline et traite ses valeurs de sortie. |
.gif) | AnimationException | Exception levée lorsqu'une erreur se produit pendant l'animation d'une propriété. |
.gif) | AnimationTimeline | Définit une période de temps pendant laquelle les valeurs de sortie sont générées. Ces valeurs sont ensuite utilisées pour animer une propriété cible. |
.gif) | BeginStoryboard | Action de déclencheur qui démarre un Storyboard et distribue ses animations à leurs propriétés et objets ciblés. |
.gif) | BooleanAnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Boolean. |
.gif) | BooleanAnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété utilisant un Boolean en fonction d'un ensemble de KeyFrames sur une durée Duration spécifiée. |
.gif) | BooleanKeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | BooleanKeyFrameCollection | Représente une collection d'objets BooleanKeyFrame. |
.gif) | ByteAnimation | Anime la valeur d'une propriété Byte entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | ByteAnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Byte. |
.gif) | ByteAnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Byte en fonction d'un ensemble de KeyFrames. |
.gif) | ByteKeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un ByteAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | ByteKeyFrameCollection | Représente une collection d'objets ByteKeyFrame. |
.gif) | CharAnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Char. |
.gif) | CharAnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Char selon un ensemble KeyFrames et sur une duréeDurationspécifiée. |
.gif) | CharKeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un CharAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | CharKeyFrameCollection | Représente une collection d'objets CharKeyFrame. |
.gif) | Clock | Conserve l'état du minutage au moment de l'exécution d'un Timeline. |
.gif) | ClockCollection |
Représente une collection ordonnée d'objets Clock.
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.gif) | ClockController | Contrôle de façon interactive un Clock. |
.gif) | ClockGroup | Assemblage de types Clock dont le comportement est dérivé d'un TimelineGroup. |
.gif) | ColorAnimation | Anime la valeur d'une propriété Color entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | ColorAnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Color. |
.gif) | ColorAnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Color selon un ensemble KeyFrames et en fonction d'une duréeDurationspécifiée. |
.gif) | ColorKeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un ColorAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | ColorKeyFrameCollection | Représente une collection d'objets ColorKeyFrame. |
.gif) | ControllableStoryboardAction | Manipule un Storyboard appliqué par une action BeginStoryboard. |
.gif) | DecimalAnimation | Anime la valeur d'une propriété Decimal entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | DecimalAnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Decimal. |
.gif) | DecimalAnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Decimal selon un ensemble de KeyFrames. |
.gif) | DecimalKeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | DecimalKeyFrameCollection | Représente une collection d'objets DecimalKeyFrame. |
.gif) | DiscreteBooleanKeyFrame | Passe de la valeur Boolean correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteByteKeyFrame | Passe de la valeur Byte correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteCharKeyFrame | Passe de Char la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteColorKeyFrame | Passe de la valeur Color correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteDecimalKeyFrame | Passe de la valeur Decimal correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteDoubleKeyFrame | Passe de la valeur Double correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteInt16KeyFrame | Passe de Int16 la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteInt32KeyFrame | Passe de Int32 la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteInt64KeyFrame | Passe de Int64 la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une méthode d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteMatrixKeyFrame | Passe de la valeur Matrix correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteObjectKeyFrame | Passe de la valeur Object correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscretePoint3DKeyFrame | Passe de la valeur Point3D correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscretePointKeyFrame | Passe de Point la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteQuaternionKeyFrame | Passe de la valeur Quaternion correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteRectKeyFrame | Passe de Rect la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteRotation3DKeyFrame | Passe de la valeur Rotation3D correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteSingleKeyFrame | Passe de la valeur Single correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteSizeKeyFrame | Passe de Size la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteStringKeyFrame | Passe de la valeur String correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteThicknessKeyFrame | Passe de la valeur Thickness correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteVector3DKeyFrame | Passe de la valeur Vector3D correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DiscreteVectorKeyFrame | Passe de la valeur Vector correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation discrète. |
.gif) | DoubleAnimation | Anime la valeur d'une propriété Double entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | DoubleAnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Double. |
.gif) | DoubleAnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Double en fonction d'un ensemble de KeyFrames. |
.gif) | DoubleAnimationUsingPath | Anime la valeur d'une propriété Double entre plusieurs valeurs cibles à l'aide d'un PathGeometry pour spécifier ces valeurs. Cette animation peut être utilisée pour déplacer un objet visuel sur un chemin. |
.gif) | DoubleKeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | DoubleKeyFrameCollection | Représente une collection d'objets DoubleKeyFrame. |
.gif) | Int16Animation | Anime la valeur d'une propriété Int16 entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | Int16AnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Int16. |
.gif) | Int16AnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Int16 en fonction d'un ensemble de KeyFrames. |
.gif) | Int16KeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un Int16AnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Int16KeyFrameCollection | Représente une collection d'objets Int16KeyFrame. |
.gif) | Int32Animation | Anime la valeur d'une propriété Int32 entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | Int32AnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Int32. |
.gif) | Int32AnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Int32 en fonction d'un ensemble de KeyFrames. |
.gif) | Int32KeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un Int32AnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Int32KeyFrameCollection | Représente une collection d'objets Int32KeyFrame. |
.gif) | Int64Animation | Anime la valeur d'une propriété Int64 entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un Duration spécifié. |
.gif) | Int64AnimationBase | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur Int64. |
.gif) | Int64AnimationUsingKeyFrames | Anime la valeur d'une propriété Int64 selon un ensemble de KeyFrames. |
.gif) | Int64KeyFrame | Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un Int64AnimationUsingKeyFrames. |
.gif) | Int64KeyFrameCollection | Représente une collection d'objets Int64KeyFrame. |
.gif) | KeySpline | Cette classe est utilisée par une image clé de spline pour définir la progression d'une animation. |
.gif) | LinearByteKeyFrame | Passe de la valeur Byte correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation linéaire. |
.gif) | LinearColorKeyFrame | Passe de la valeur Color correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation linéaire. |
.gif) | LinearDecimalKeyFrame | Passe de la valeur Decimal correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation linéaire. |
.gif) | LinearDoubleKeyFrame | Passe de la valeur Double correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation linéaire. |
.gif) | LinearInt16KeyFrame | Passe de la valeur Int16 correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation linéaire. |
.gif) | LinearInt32KeyFrame | Passe de la valeur Int32 correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur Value en utilisant une opération d'interpolation linéaire. |
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