RuntimeNamePropertyAttribute Classe

Définition

Représente un attribut de niveau type qui signale quelle propriété du type correspond à l’attribut x:Name XAML.

public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
Héritage
RuntimeNamePropertyAttribute
Attributs

Remarques

La propriété spécifiée dans doit RuntimeNamePropertyAttribute être de type String et doit être en lecture/écriture.

Les frameworks peuvent attribuer une certaine propriété de l’un de ses éléments de base architecturaux à l’équivalent du nom XAML. Cela est fait de sorte que le concept d’un nom XAML dans un namescope XAML défini au moment du chargement XAML soit disponible pour le modèle de programmation d’une infrastructure au moment de l’exécution.

Une valeur de nom XAML doit utiliser la grammaire XamlName.

Dans les versions précédentes du .NET Framework, cette classe existait dans l’assembly WindowsBase spécifique à WPF. Dans .NET Framework 4, RuntimeNamePropertyAttribute se trouve dans l’assembly System.Xaml. Pour plus d'informations, consultez Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Remarques sur l'utilisation de WPF

Un exemple d’une classe existante dans Windows Presentation Foundation (WPF) où RuntimeNamePropertyAttribute est appliqué est FrameworkElement. La Name propriété sur FrameworkElement est attribuée avec RuntimeNamePropertyAttribute, ce qui entraîne l’utilisation Name d’une FrameworkElement classe dérivée comme propriété de nom d’exécution.

En général, vous n’avez généralement pas besoin d’appliquer cet attribut dans WPF, sauf si vous implémentez une classe de niveau framework nouvelle ou FrameworkElementparallèle. x:Name doit être prioritaire sur la propriété de nom d’exécution si les deux existent en tant qu’attributs sur un élément et qu’une implémentation de processeur XAML est généralement levée dans ce cas.

Constructeurs

RuntimeNamePropertyAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe RuntimeNamePropertyAttribute.

Propriétés

Name

Obtient le nom de la propriété de nom d’exécution spécifiée par RuntimeNamePropertyAttribute.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi