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FlowDirection, énumération

Remarque : cette énumération est nouvelle dans le .NET Framework version 2.0.

Définit des constantes qui spécifient le sens dans lequel des éléments d'interface utilisateur consécutifs sont placés dans un conteneur de disposition linéaire

Espace de noms : System.Windows.Forms
Assembly : System.Windows.Forms (dans system.windows.forms.dll)

public enum FlowDirection
public enum FlowDirection
public enum FlowDirection
 Nom de membreDescription
BottomUpLes éléments circulent depuis le bas de l'aire de conception vers le haut. 
LeftToRightLes éléments circulent depuis le bord gauche de l'aire de conception vers le bord droit. 
RightToLeftLes éléments circulent depuis le bord droit de l'aire de conception vers le bord gauche. 
TopDownLes éléments circulent depuis le haut de l'aire de conception vers le bas. 

L'énumération FlowDirection décrit le sens du déroulement d'éléments d'interface utilisateur consécutifs, généralement des contrôles, sur une aire de conception ou un conteneur tel qu'un formulaire. Cette énumération est utilisée par les conteneurs de disposition linéaire tels que FlowLayoutPanel qui stocke en interne ces informations dans la propriété FlowLayoutPanel.FlowDirection.

FlowDirection détermine où un nouveau contrôle est placé par défaut lorsqu'il est ajouté à un conteneur de prise en charge. Le sens du déroulement du conteneur ainsi que les propriétés Anchor et Dock de chaque contrôle contenu, déterminent la réorganisation des contrôles lorsque leur conteneur est redimensionné.

Le contrôle FlowLayoutPanel fournit une propriété FlowBreak à ses contrôles enfants. Lorsque vous affectez la valeur true à la propriété FlowBreak, le contrôle FlowLayoutPanel cesse de disposer des contrôles dans le sens du déroulement actuel et encapsule à la ligne ou à la colonne suivante.

L'exemple suivant illustre la définition de la propriété FlowDirection sur un contrôle FlowLayoutPanel. Cet exemple de code fait partie d'un exemple plus développé fourni pour le contrôle FlowLayoutPanel.

private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
}

private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp;
}

private void flowLeftToRight_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
}

private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
}

private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(Object sender,
    System.EventArgs e)
{
    this.flowLayoutPanel1.set_FlowDirection(FlowDirection.TopDown);
} //flowTopDownBtn_CheckedChanged

private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(Object sender,
    System.EventArgs e)
{
    this.flowLayoutPanel1.set_FlowDirection(FlowDirection.BottomUp);
} //flowBottomUpBtn_CheckedChanged

private void flowLeftToRight_CheckedChanged(Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.flowLayoutPanel1.set_FlowDirection(FlowDirection.LeftToRight);
} //flowLeftToRight_CheckedChanged

private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(Object sender,
    System.EventArgs e)
{
    this.flowLayoutPanel1.set_FlowDirection(FlowDirection.RightToLeft);
} //flowRightToLeftBtn_CheckedChanged

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