Exporter (0) Imprimer
Développer tout
Développer Réduire
Cet article a fait l'objet d'une traduction automatique. Déplacez votre pointeur sur les phrases de l'article pour voir la version originale de ce texte. Informations supplémentaires.
Traduction
Source

Control.PointToScreen, méthode

Calcule l'emplacement du point client spécifié en coordonnées d'écran.

Espace de noms :  System.Windows.Forms
Assembly :  System.Windows.Forms (dans System.Windows.Forms.dll)

public Point PointToScreen(
	Point p
)

Paramètres

p
Type : System.Drawing.Point
Coordonnée cliente Point à convertir.

Valeur de retour

Type : System.Drawing.Point
Point qui représente le Point converti, p, en coordonnées d'écran.

L'exemple de code suivant montre comment utiliser des membres BackColor, RectangleToScreen, PointToScreen, MouseButtons, ControlPaint.DrawReversibleFrame, et Rectangle.IntersectsWith. Pour exécuter l'exemple, collez le code suivant dans un formulaire nommé Form1 contenant plusieurs contrôles. Cet exemple requiert que les événements MouseDown, MouseMove et MouseUp aient été connectés aux gestionnaires d'événements définis dans l'exemple.


    // The following three methods will draw a rectangle and allow 
    // the user to use the mouse to resize the rectangle.  If the 
    // rectangle intersects a control's client rectangle, the 
    // control's color will change.

    bool isDrag = false;
    Rectangle theRectangle = new Rectangle
		(new Point(0, 0), new Size(0, 0));
    Point startPoint;

    private void Form1_MouseDown(object sender, 
		System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    {

        // Set the isDrag variable to true and get the starting point 
        // by using the PointToScreen method to convert form 
		// coordinates to screen coordinates.
        if (e.Button==MouseButtons.Left)
        {
            isDrag = true;
        }

        Control control = (Control) sender;

        // Calculate the startPoint by using the PointToScreen 
        // method.
        startPoint = control.PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
    }

    private void Form1_MouseMove(object sender, 
		System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    {

        // If the mouse is being dragged, 
		// undraw and redraw the rectangle as the mouse moves.
        if (isDrag)

            // Hide the previous rectangle by calling the 
			// DrawReversibleFrame method with the same parameters.
        {
            ControlPaint.DrawReversibleFrame(theRectangle, 
				this.BackColor, FrameStyle.Dashed);

            // Calculate the endpoint and dimensions for the new 
	        // rectangle, again using the PointToScreen method.
            Point endPoint = ((Control) sender).PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));

            int width = endPoint.X-startPoint.X;
            int height = endPoint.Y-startPoint.Y;
            theRectangle = new Rectangle(startPoint.X, 
				startPoint.Y, width, height);

            // Draw the new rectangle by calling DrawReversibleFrame
			// again.  
            ControlPaint.DrawReversibleFrame(theRectangle, 
				this.BackColor, FrameStyle.Dashed);
        }
    }

    private void Form1_MouseUp(object sender, 
		System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    {

        // If the MouseUp event occurs, the user is not dragging.
        isDrag = false;

        // Draw the rectangle to be evaluated. Set a dashed frame style 
        // using the FrameStyle enumeration.
        ControlPaint.DrawReversibleFrame(theRectangle, 
			this.BackColor, FrameStyle.Dashed);

        // Find out which controls intersect the rectangle and 
        // change their color. The method uses the RectangleToScreen  
        // method to convert the Control's client coordinates 
		// to screen coordinates.
	    Rectangle controlRectangle;
        for(int i = 0; i < Controls.Count; i++)
        {
            controlRectangle = Controls[i].RectangleToScreen
				(Controls[i].ClientRectangle);
            if (controlRectangle.IntersectsWith(theRectangle))
            {
                Controls[i].BackColor = Color.BurlyWood;
            }
        }

        // Reset the rectangle.
        theRectangle = new Rectangle(0, 0, 0, 0);
    }


.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Ajouts de la communauté

AJOUTER
Afficher:
© 2014 Microsoft