Exporter (0) Imprimer
Développer tout
Cet article a fait l'objet d'une traduction automatique. Déplacez votre pointeur sur les phrases de l'article pour voir la version originale de ce texte. Informations supplémentaires.
Traduction
Source

WeakReference, classe

Représente une référence faible, qui référence un objet tout en autorisant toujours cet objet à être récupéré lors du garbage collection.

Espace de noms :  System
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public class WeakReference : ISerializable

Le type WeakReference expose les membres suivants.

  NomDescription
Méthode protégéeWeakReference()
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreWeakReference(Object)Initialise une nouvelle instance de la classe WeakReference, référençant l'objet spécifié.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreWeakReference(Object, Boolean)Initialise une nouvelle instance de la classe WeakReference, référençant l'objet spécifié et utilisant le suivi d'activation spécifié.
Méthode protégéeWeakReference(SerializationInfo, StreamingContext)Initialise une nouvelle instance de la classe WeakReference, à l'aide de données désérialisées provenant des objets de sérialisation et de flux spécifiés.
Début

  NomDescription
Propriété publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreIsAliveObtient une indication permettant de savoir si l'objet référencé par l'objet WeakReference a été récupéré par le garbage collector.
Propriété publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreTargetObtient ou définit l'objet (la cible) référencé par l'objet WeakReference actuel.
Propriété publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreTrackResurrectionIndique si un suivi est effectué pour l'objet référencé par l'objet WeakReference en cours après sa finalisation.
Début

  NomDescription
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreEquals(Object)Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreFinalizeIgnore la référence à la cible représentée par l'objet WeakReference actuel. (Substitue Object.Finalize().)
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetHashCodeSert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.)
Méthode publiqueGetObjectDataRemplit un objet SerializationInfo de toutes les données nécessaires à la sérialisation de l'objet WeakReference en cours.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreGetTypeObtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreMemberwiseCloneCrée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkPris en charge par Bibliothèque de classes portablePris en charge dans .NET pour les applications du Windows StoreToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.)
Début

Une référence faible permet au garbage collector de collecter un objet tout en autorisant toujours une application à accéder à l'objet. Si vous avez besoin de l'objet, vous pouvez toujours obtenir une référence forte à cet objet et l'empêcher d'être collecté. Pour plus d'informations sur l'utilisation de références faibles courtes et longues, consultez Références faibles.

L'exemple suivant montre comment utiliser des références faibles pour maintenir un cache d'objets en tant que ressource pour une application. Le cache est construit à l'aide d'un IDictionary<TKey, TValue> d'objets WeakReference référencés par une valeur d'index. La propriété Target des objets WeakReference est un objet d'un tableau d'octets qui représente des données.

L'exemple accède aléatoirement aux objets contenus dans le cache. Si un objet est récupéré pour le garbage collection, un nouvel objet de donnée est régénéré ; sinon, l'objet est disponible pour accès en raison de la référence faible.


using System;
using System.Collections.Generic;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // Create the cache.
        int cacheSize = 50;
        Random r = new Random();
        Cache c = new Cache(cacheSize);

        string DataName = "";
        GC.Collect(0);

        // Randomly access objects in the cache.
        for (int i = 0; i < c.Count; i++) {
            int index = r.Next(c.Count);

            // Access the object by getting a property value.
            DataName = c[index].Name;
        }
        // Show results.
        double regenPercent = c.RegenerationCount/(double)c.Count;
        Console.WriteLine("Cache size: {0}, Regenerated: {1:P2}%", c.Count, regenPercent);
    }
}

public class Cache
{
    // Dictionary to contain the cache.
    static Dictionary<int, WeakReference> _cache;

    // Track the number of times an object is regenerated.
    int regenCount = 0;   

    public Cache(int count)
    {
        _cache = new Dictionary<int, WeakReference>();

        // Add objects with a short weak reference to the cache.
       for (int i = 0; i < count; i++) {
            _cache.Add(i, new WeakReference(new Data(i), false));
        }
    }

    // Number of items in the cache.
    public int Count
    {
        get {  return _cache.Count; }
    }

    // Number of times an object needs to be regenerated.
    public int RegenerationCount
    {
        get { return regenCount; }
    }

    // Retrieve a data object from the cache.
    public Data this[int index]
    {
        get {
            Data d = _cache[index].Target as Data;
            if (d == null) {
                // If the object was reclaimed, generate a new one.
                Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: Yes", index);
                d = new Data(index);
                _cache[index].Target = d;
                regenCount++;
            }
            else {
                // Object was obtained with the weak reference.
                Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: No", index);
            }

            return d;
       }
    }
}

// This class creates byte arrays to simulate data.
public class Data
{
    private byte[] _data;
    private string _name;

    public Data(int size)
    {
        _data = new byte[size * 1024];
        _name = size.ToString();
    }

    // Simple property.
    public string Name
    {
        get { return _name; }
    }
}
// Example of the last lines of the output:
//
// ...
// Regenerate object at 36: Yes
// Regenerate object at 8: Yes
// Regenerate object at 21: Yes
// Regenerate object at 4: Yes
// Regenerate object at 38: No
// Regenerate object at 7: Yes
// Regenerate object at 2: Yes
// Regenerate object at 43: Yes
// Regenerate object at 38: No
// Cache size: 50, Regenerated: 94%


.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Bibliothèque de classes portable

Pris en charge dans : Bibliothèque de classes portable

.NET pour les applications du Windows Store

Pris en charge dans : Windows 8

.NET pour les applications Windows Phone

Pris en charge dans : Windows Phone 8, Silverlight 8.1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Ajouts de la communauté

AJOUTER
Afficher:
© 2014 Microsoft