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WeakReference, classe

Représente une référence faible, qui référence un objet tout en autorisant toujours cet objet à être récupéré lors du garbage collection.

System.Object
  System.WeakReference

Espace de noms :  System
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.InheritanceDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public class WeakReference : ISerializable

Le type WeakReference expose les membres suivants.

  Nom Description
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif WeakReference(Object) Initialise une nouvelle instance de la classe WeakReference, référençant l'objet spécifié.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif WeakReference(Object, Boolean) Initialise une nouvelle instance de la classe WeakReference, référençant l'objet spécifié et utilisant le suivi d'activation spécifié.
Méthode protégée WeakReference(SerializationInfo, StreamingContext) Initialise une nouvelle instance de la classe WeakReference, à l'aide de données désérialisées provenant des objets de sérialisation et de flux spécifiés.
Début
  Nom Description
Propriété publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif IsAlive Obtient une indication permettant de savoir si l'objet référencé par l'objet WeakReference a été récupéré par le garbage collector.
Propriété publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Target Obtient ou définit l'objet (la cible) référencé par l'objet WeakReference actuel.
Propriété publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif TrackResurrection Indique si un suivi est effectué pour l'objet référencé par l'objet WeakReference en cours après sa finalisation.
Début
  Nom Description
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Equals(Object) Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif Finalize Ignore la référence à la cible représentée par l'objet WeakReference actuel. (Substitue Object.Finalize().)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetObjectData Remplit un objet SerializationInfo de toutes les données nécessaires à la sérialisation de l'objet WeakReference en cours.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework hbh8w2zd.PortableClassLibrary(fr-fr,VS.100).gif ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Début

Une référence faible permet au garbage collector de collecter un objet tout en autorisant toujours une application à accéder à l'objet. Si vous avez besoin de l'objet, vous pouvez toujours obtenir une référence forte à cet objet et l'empêcher d'être collecté. Pour plus d'informations sur l'utilisation de références faibles courtes et longues, consultez Références faibles.

L'exemple suivant montre comment utiliser des références faibles pour maintenir un cache d'objets en tant que ressource pour une application. Le cache est construit à l'aide d'un IDictionary<TKey, TValue> d'objets WeakReference référencés par une valeur d'index. La propriété Target des objets WeakReference est un objet d'un tableau d'octets qui représente des données.

L'exemple accède aléatoirement aux objets contenus dans le cache. Si un objet est récupéré pour le garbage collection, un nouvel objet de donnée est régénéré ; sinon, l'objet est disponible pour accès en raison de la référence faible.


using System;
using System.Collections.Generic;

public class Program
{

    public static void Main()
    {

        // Create the cache.
        int cacheSize = 50;
        Random r = new Random();
        Cache c = new Cache(cacheSize);

        string DataName = "";

        // Randomly access objects in the cache.
        for (int i = 0; i < c.Count; i++)
        {
            int index = r.Next(c.Count);

            // Access the object by
            // getting a property value.
            DataName = c[index].Name;
        }
        // Show results.
        double regenPercent = c.RegenerationCount * 100 / c.Count;
        Console.WriteLine("Cache size: {0}, Regenerated: {1}%", c.Count.ToString(), regenPercent.ToString());

    }
}


public class Cache
{
    // Dictionary to contain the cache.
    static Dictionary<int, WeakReference> _cache;

    // Track the number of times an 
    // object is regenerated.
    int regenCount = 0;   

    public Cache(int count)
    {

        _cache = new Dictionary<int, WeakReference>();

        // Add data objects with a 
        // short weak reference to the cache.
       for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            _cache.Add(i, new WeakReference(new Data(i), false));
        }

    }

    // Returns the number of items in the cache.
    public int Count
    {
        get
        {
            return _cache.Count;
        }
    }

    // Returns the number of times an 
    // object had to be regenerated.
    public int RegenerationCount
    {
        get
        {
            return regenCount;
        }
    }

    // Accesses a data object from the cache.
    // If the object was reclaimed for garbage collection,
    // create a new data object at that index location.
    public Data this[int index]
    {
        get
        {
            // Obtain an instance of a data
            // object from the cache of
            // of weak reference objects.
            Data d = _cache[index].Target as Data;
            if (d == null)
            {
                // Object was reclaimed, so generate a new one.
                Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: Yes", index.ToString());
                d = new Data(index);
                regenCount++;
            }
            else
            {
                // Object was obtained with the weak reference.
                Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: No", index.ToString());
            }

            return d;
       }

    }

}


// This class creates byte arrays to simulate data.
public class Data
{
    private byte[] _data;
    private string _name;

    public Data(int size)
    {
        _data = new byte[size * 1024];
        _name = size.ToString();
    }

    // Simple property.
    public string Name
    {
        get
        {
            return _name;
        }
    }

}

// Example of the last lines of the output:
//
// ...
// Regenerate object at 36: Yes
// Regenerate object at 8: Yes
// Regenerate object at 21: Yes
// Regenerate object at 4: Yes
// Regenerate object at 38: No
// Regenerate object at 7: Yes
// Regenerate object at 2: Yes
// Regenerate object at 43: Yes
// Regenerate object at 38: No
// Cache size: 50, Regenerated: 94%
//


.NET Framework

Pris en charge dans : 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Pris en charge dans :

Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows XP SP2 Édition x64, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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