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AssemblyName.CodeBase, propriété

Obtient ou définit l'emplacement de l'assembly sous forme d'URL.

Espace de noms :  System.Reflection
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)
public string CodeBase { get; set; }

Valeur de propriété

Type : System.String
Une chaîne correspondant à l'URL de l'assembly.

Lorsqu'un assembly est chargé, cette valeur peut également être obtenue à l'aide de la propriété Assembly.CodeBase.

Si l'assembly a été chargé sous forme de tableau d'octets, cette propriété retourne l'emplacement de l'appelant de la surcharge de méthode Load(Byte[]) et non l'emplacement de l'assembly chargé.

RemarqueRemarque

N'utilisez pas un AssemblyName avec uniquement la propriété CodeBase définie. La propriété CodeBase ne fournit aucun élément de l'identité d'assembly (tel que nom ou version), ainsi le chargement ne se produit pas d'après les règles de charge par identité, comme vous l'attendriez de la méthode Load. À la place, l'assembly est chargé à l'aide de règles Load-from. Pour plus d'informations sur les inconvénients de l'utilisation du contexte de chargement, consultez la surcharge de méthode Assembly.LoadFrom ou Meilleures pratiques pour le chargement d'assembly.

L'exemple suivant émet un assembly dynamique et le sauvegarde dans le répertoire actif. Lorsque l'assembly est créé, la propriété CodeBase est utilisée pour spécifier le répertoire où l'assembly est enregistré.



using System;
using System.Reflection;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Globalization;
using System.Reflection.Emit;
using System.Configuration.Assemblies;

public class AssemblyName_CodeBase
{
   public static void MakeAssembly(AssemblyName myAssemblyName, string fileName)
   {
      // Get the assembly builder from the application domain associated with the current thread.
      AssemblyBuilder myAssemblyBuilder = Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(myAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
      // Create a dynamic module in the assembly.
      ModuleBuilder myModuleBuilder = myAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("MyModule", fileName);
      // Create a type in the module.
      TypeBuilder myTypeBuilder = myModuleBuilder.DefineType("MyType");
      // Create a method called 'Main'.
      MethodBuilder myMethodBuilder = myTypeBuilder.DefineMethod("Main", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.HideBySig |
         MethodAttributes.Static, typeof(void), null);
      // Get the Intermediate Language generator for the method.
      ILGenerator myILGenerator = myMethodBuilder.GetILGenerator();
      // Use the utility method to generate the IL instructions that print a string to the console.
      myILGenerator.EmitWriteLine("Hello World!");
      // Generate the 'ret' IL instruction.
      myILGenerator.Emit(OpCodes.Ret);
      // End the creation of the type.
      myTypeBuilder.CreateType();
      // Set the method with name 'Main' as the entry point in the assembly.
      myAssemblyBuilder.SetEntryPoint(myMethodBuilder);
      myAssemblyBuilder.Save(fileName);
   }

   public static void Main()
   {



      // Create a dynamic assembly with name 'MyAssembly' and build version '1.0.0.2001'.
      AssemblyName myAssemblyName = new AssemblyName();
      // Set the codebase to the physical directory were the assembly resides.
      myAssemblyName.CodeBase = Directory.GetCurrentDirectory();
      // Set the culture information of the assembly to 'English-American'.
      myAssemblyName.CultureInfo = new CultureInfo("en-US");
      // Set the hash algoritm to 'SHA1'.
      myAssemblyName.HashAlgorithm = AssemblyHashAlgorithm.SHA1;
      myAssemblyName.Name = "MyAssembly";
      myAssemblyName.Version = new Version("1.0.0.2001");
      MakeAssembly(myAssemblyName, "MyAssembly.exe");

      // Get all the assemblies currently loaded in the application domain.
      Assembly[] myAssemblies = Thread.GetDomain().GetAssemblies();

      // Get the dynamic assembly named 'MyAssembly'. 
      Assembly myAssembly = null;
      for(int i = 0; i < myAssemblies.Length; i++)
      {
         if(String.Compare(myAssemblies[i].GetName().Name, "MyAssembly") == 0)
            myAssembly = myAssemblies[i];
      }
      // Display the full assembly information to the console.
      if(myAssembly != null)
      {
         Console.WriteLine("\nDisplaying the full assembly name\n");
         Console.WriteLine(myAssembly.GetName().FullName);
      }
   }
}


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