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TcpClient.Client, propriété

Mise à jour : novembre 2007

Obtient ou définit le Socket sous-jacent.

Espace de noms :  System.Net.Sockets
Assembly :  System (dans System.dll)

public Socket Client { get; set; }
/** @property */
public Socket get_Client()
/** @property */
public  void set_Client(Socket value)

public function get Client () : Socket
public function set Client (value : Socket)

Valeur de propriété

Type : System.Net.Sockets.Socket

Socket de réseau sous-jacent.

TcpClient crée Socket pour envoyer et recevoir des données sur un réseau. Les classes dérivées de TcpClient peuvent utiliser cette propriété pour obtenir ou définir ce Socket. Utilisez le Socket sous-jacent retourné de Client si vous avez besoin d'un accès allant au-delà des possibilités fournies par TcpClient. Vous pouvez également utiliser Client pour affecter au Socket sous-jacent un Socket existant. Cela pourrait être utile si vous souhaitez tirer parti de la simplicité de TcpClient en utilisant un Socket existant déjà.

L'exemple de code suivant illustre l'utilisation de la propriété Client. Dans cet exemple, la taille du tampon de réception du Socket sous-jacent est modifiée.

TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;

if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
   Console.WriteLine("client is connected");


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