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Socket.Send, méthode

Envoie des données à un Socket connecté.

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  Nom Description
Méthode publique Send(IList<ArraySegment<Byte>>) Envoie le jeu de mémoires tampon dans la liste à un Socket connecté.
Méthode publique Send(Byte[]) Envoie des données à un Socket connecté.
Méthode publique Send(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags) Envoie le jeu de mémoires tampon dans la liste à un Socket connecté, à l'aide du SocketFlags spécifié.
Méthode publique Send(Byte[], SocketFlags) Envoie des données à un Socket connecté à l'aide du SocketFlags spécifié.
Méthode publique Send(IList<ArraySegment<Byte>>, SocketFlags, SocketError) Envoie le jeu de mémoires tampon dans la liste à un Socket connecté, à l'aide du SocketFlags spécifié.
Méthode publique Send(Byte[], Int32, SocketFlags) Reçoit le nombre spécifié d'octets de données à un Socket connecté, à l'aide du SocketFlags spécifié.
Méthode publique Send(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags) Envoie le nombre spécifié d'octets de données d'un Socket connecté, en démarrant à l'offset spécifié et en utilisant le SocketFlags spécifié.
Méthode publique Send(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError) Envoie le nombre spécifié d'octets de données d'un Socket connecté, en démarrant à l'offset spécifié et en utilisant le SocketFlags spécifié
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