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MessagePropertyFilter.CorrelationId, propriété

Obtient ou définit une valeur qui indique si les informations de la propriété Message.CorrelationId doivent être récupérées lors de la réception ou de la lecture d'un message.

Espace de noms :  System.Messaging
Assembly :  System.Messaging (dans System.Messaging.dll)
[MessagingDescriptionAttribute("MsgCorrelationId")]
public bool CorrelationId { get; set; }

Valeur de propriété

Type : System.Boolean
true pour recevoir les informations Message.CorrelationId ; sinon, false. La valeur par défaut est false.

La propriété CorrelationId de la classe Message spécifie un identificateur de message utilisé par les messages d'accusé de réception et de rapport pour faire référence au message d'origine. Elle fournit un identificateur défini par l'application que l'application cible peut utiliser pour trier les messages.

L'exemple de code suivant envoie et reçoit un message contenant un ordre vers et depuis une file d'attente. Il demande spécifiquement un accusé de réception positif lorsque le message d'origine atteint la file d'attente ou est récupéré.


using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{

	/// <summary>
	/// Provides a container class for the example.
	/// </summary>
	public class MyNewQueue
	{

		//**************************************************
		// Provides an entry point into the application.
		//		 
		// This example sends and receives a message from
		// a queue.
		//**************************************************

		public static void Main()
		{
			// Create a new instance of the class.
			MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

			// Create new queues.
			CreateQueue(".\\myQueue");
			CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");

			// Send messages to a queue.
			myNewQueue.SendMessage();

			// Receive messages from a queue.
			string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage(); 

			// Receive acknowledgment message.
			if(messageId != null)
			{
				myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
			}

			return;
		}

		//**************************************************
		// Creates a new queue.
		//**************************************************

		public static void CreateQueue(string queuePath)
		{
			try	
			{
				if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
				{
					MessageQueue.Create(queuePath);
				}
				else
				{
					Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
				}
			}
			catch (MessageQueueException e)
			{
				Console.WriteLine(e.Message);
			}
			
		}


		//**************************************************
		// Sends a string message to a queue.
		//**************************************************
		
		public void SendMessage()
		{

			// Connect to a queue on the local computer.
			MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

			// Create a new message.
			Message myMessage = new Message("Original Message"); 

			myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
			myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;

			// Send the Order to the queue.
			myQueue.Send(myMessage);

			return;
		}


		//**************************************************
		// Receives a message containing an Order.
		//**************************************************
		
		public  string ReceiveMessage()
		{
			// Connect to the a queue on the local computer.
			MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

			myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;


			// Set the formatter to indicate body contains an Order.
			myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
				{typeof(string)});

			string returnString = null;
			
			try
			{
				// Receive and format the message. 
				Message myMessage =	myQueue.Receive(); 


				// Display message information.
				Console.WriteLine("____________________________________________");
				Console.WriteLine("Original message information--");
				Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
				Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
				Console.WriteLine("____________________________________________");

				returnString =  myMessage.Id;
				
			}
			
			catch (MessageQueueException)
			{
				// Handle Message Queuing exceptions.
			}

			// Handle invalid serialization format.
			catch (InvalidOperationException e)
			{
				Console.WriteLine(e.Message);
			}
			
			// Catch other exceptions as necessary.

			return returnString;
		}

		//**************************************************
		// Receives a message containing an Order.
		//**************************************************
		
		public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
		{
			bool found = false;
			MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
			queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
			queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;

			try
			{
				while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
				{
					Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
			
					// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
					// to the id of the original message.
					Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
					Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
					Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
					Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
					Console.WriteLine("____________________________________________");

					found = true;
				}
			}
			catch (InvalidOperationException e)
			{ 
				// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
				// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
				// not if the loop has found at least one.
				if(found == false)
				{	
					Console.WriteLine(e.Message);
				}

				// Handle other causes of invalid operation exception.
			}

		}
	}
}


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