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MarshalByRefObject, classe

Permet l'accès aux objets au-delà des limites de domaine d'application dans les applications qui prennent en charge la communication à distance.

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    En savoir plus...

Espace de noms :  System
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class MarshalByRefObject

Le type MarshalByRefObject expose les membres suivants.

  Nom Description
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework MarshalByRefObject Initialise une nouvelle instance de la classe MarshalByRefObject.
Début
  Nom Description
Méthode publique CreateObjRef Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework Equals(Object) Détermine si l'Object spécifié est égal à l'Object en cours. (Hérité de Object.)
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework Finalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de netto***ge avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework GetHashCode Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.)
Méthode publique GetLifetimeService Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publique InitializeLifetimeService Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.
Méthode protégée Pris en charge par XNA Framework MemberwiseClone() Crée une copie superficielle de l'objet Object actif. (Hérité de Object.)
Méthode protégée MemberwiseClone(Boolean) Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.
Méthode publique Pris en charge par XNA Framework ToString Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Début

Un domaine d'application est une partition dans un processus de système d'exploitation dans laquelle résident une ou plusieurs applications. Les objets d'un même domaine d'application communiquent entre eux directement. Les objets contenus dans différents domaines d'application communiquent en transportant des copies d'objets au-delà des limites de domaine d'application ou en utilisant un proxy pour échanger des messages.

MarshalByRefObject est la classe de base pour les objets qui communiquent au-delà des limites de domaine d'application en échangeant des messages à l'aide d'un proxy. Les objets qui n'héritent pas de MarshalByRefObject sont implicitement des objets marshalés-par-valeur. Lorsqu'une application distante fait référence à un objet marshalé-par-valeur, une copie de l'objet est passée au-delà des limites de domaine d'application.

Les objets MarshalByRefObject sont directement accessibles à l'intérieur des limites du domaine d'application local. Lorsqu'une application dans un domaine d'application distant accède à MarshalByRefObject pour la première fois, un proxy est passé à l'application distante. Les appels suivants sur le proxy sont à nouveau marshalés vers l'objet qui réside dans le domaine d'application local.

Les types doivent hériter de MarshalByRefObject lorsque le type est utilisé au-delà des limites de domaine d'application, et l'état de l'objet ne doit pas être copié, car les membres de l'objet ne sont pas utilisables en dehors du domaine d'application dans lequel ils ont été créés.

Cette section comprend deux exemples de code. Le premier exemple de code montre comment créer une instance d'une classe dans un autre domaine d'application. Le second exemple de code présente une classe simple qui peut être utilisée pour la communication à distance.

Exemple 1

L'exemple de code suivant présente la façon la plus simple d'exécuter du code dans un autre domaine d'application. Il définit une classe nommée Worker qui hérite de MarshalByRefObject, avec une méthode qui affiche le nom du domaine d'application dans lequel elle s'exécute. L'exemple crée des instances de Worker dans le domaine d'application par défaut et dans un nouveau domaine d'application.

Remarque Remarque

L'assembly qui contient Worker doit être chargé dans les deux domaines d'application, mais il pourrait charger d'autres assemblys qui existent uniquement dans le nouveau domaine d'application.


using System;
using System.Reflection;

public class Worker : MarshalByRefObject
{
    public void PrintDomain() 
    { 
        Console.WriteLine("Object is executing in AppDomain \"{0}\"",
            AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName); 
    }
}

class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an ordinary instance in the current AppDomain
        Worker localWorker = new Worker();
        localWorker.PrintDomain();

        // Create a new application domain, create an instance
        // of Worker in the application domain, and execute code
        // there.
        AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("New domain");
        Worker remoteWorker = (Worker) ad.CreateInstanceAndUnwrap(
            Assembly.GetExecutingAssembly().FullName,
            "Worker");
        remoteWorker.PrintDomain();
    }
}

/* This code produces output similar to the following:

Object is executing in AppDomain "source.exe"
Object is executing in AppDomain "New domain"
 */


Exemple 2

L'exemple suivant illustre une classe dérivée de MarshalByRefObject qui est utilisée ultérieurement dans le cadre de la communication à distance.


using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Security.Permissions;

public class SetObjectUriForMarshalTest  {

    class TestClass : MarshalByRefObject {
    }

    [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, Flags=SecurityPermissionFlag.RemotingConfiguration)] 
    public static void Main()  {

        TestClass obj = new TestClass();    

        RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri");
        RemotingServices.Marshal(obj);

        Console.WriteLine(RemotingServices.GetObjectUri(obj));
    }
}


.NET Framework

Pris en charge dans : 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows 7, Windows Vista SP1 ou ultérieur, Windows XP SP3, Windows XP SP2 Édition x64, Windows Server 2008 (installation minimale non prise en charge), Windows Server 2008 R2 (installation minimale prise en charge avec SP1 ou version ultérieure), Windows Server 2003 SP2

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
System.Object
  System.MarshalByRefObject
    Microsoft.Build.Utilities.AppDomainIsolatedTask
    Microsoft.Build.Utilities.TaskItem
    Microsoft.Build.Utilities.TaskLoggingHelper
    Microsoft.Win32.RegistryKey
    System.AddIn.Pipeline.ContractBase
    System.AppDomain
    System.AppDomainManager
    System.ComponentModel.Component
    System.ContextBoundObject
    System.Data.Common.DataColumnMapping
    System.Data.Common.DataColumnMappingCollection
    System.Data.Common.DataTableMapping
    System.Data.Common.DataTableMappingCollection
    System.Data.Common.DbDataReader
    System.Data.Common.DbParameter
    System.Data.Common.DbParameterCollection
    System.Data.Common.DbTransaction
    System.Diagnostics.TraceListener
    System.DirectoryServices.SearchResultCollection
    System.Drawing.Brush
    System.Drawing.Drawing2D.CustomLineCap
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsContainer
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathIterator
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState
    System.Drawing.Drawing2D.Matrix
    System.Drawing.Font
    System.Drawing.FontFamily
    System.Drawing.Graphics
    System.Drawing.Icon
    System.Drawing.Image
    System.Drawing.Pen
    System.Drawing.Region
    System.Drawing.StringFormat
    System.EnterpriseServices.Internal.AssemblyLocator
    System.EnterpriseServices.RegistrationHelper
    System.IO.FileSystemInfo
    System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorage
    System.IO.Stream
    System.IO.TextReader
    System.IO.TextWriter
    System.Messaging.MessageEnumerator
    System.Messaging.MessageQueueEnumerator
    System.Net.WebRequest
    System.Net.WebResponse
    System.Reflection.AssemblyNameProxy
    System.Runtime.InteropServices.StandardOleMarshalObject
    System.Runtime.Remoting.Lifetime.ClientSponsor
    System.Runtime.Remoting.ObjectHandle
    System.Speech.Recognition.SrgsGrammar.SrgsElement
    System.Threading.RegisteredWaitHandle
    System.Threading.Timer
    System.Threading.WaitHandle
    System.Web.Compilation.ClientBuildManager
    System.Web.Compilation.ClientBuildManagerCallback
    System.Web.Hosting.AppDomainProtocolHandler
    System.Web.Hosting.ApplicationManager
    System.Web.Hosting.HostingEnvironment
    System.Web.Hosting.ISAPIRuntime
    System.Web.Hosting.ProcessHost
    System.Web.Hosting.ProcessHostFactoryHelper
    System.Web.Hosting.ProcessProtocolHandler
    System.Web.Hosting.VirtualFileBase
    System.Web.Hosting.VirtualPathProvider
    System.Windows.Forms.BaseCollection
    System.Windows.Forms.NativeWindow
    System.Windows.Forms.NumericUpDownAccelerationCollection
    System.Windows.Forms.OwnerDrawPropertyBag
    System.Windows.Forms.TreeNode
    System.Windows.Interop.DocObjHost
    System.Workflow.Runtime.DebugEngine.DebugController
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