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MarshalByRefObject, classe

Permet l'accès aux objets au-delà des limites de domaine d'application dans les applications qui prennent en charge la communication à distance.

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    En savoir plus...

Espace de noms :  System
Assembly :  mscorlib (dans mscorlib.dll)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class MarshalByRefObject

Le type MarshalByRefObject expose les membres suivants.

  NomDescription
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkMarshalByRefObjectInitialise une nouvelle instance de la classe MarshalByRefObject.
Début

  NomDescription
Méthode publiqueCreateObjRefCrée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkEquals(Object)Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.)
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkFinalize Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkGetHashCodeSert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.)
Méthode publiqueGetLifetimeServiceRécupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkGetTypeObtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
Méthode publiqueInitializeLifetimeServiceObtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance.
Méthode protégéePris en charge par XNA FrameworkMemberwiseClone()Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
Méthode protégéeMemberwiseClone(Boolean)Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel.
Méthode publiquePris en charge par XNA FrameworkToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.)
Début

Un domaine d'application est une partition dans un processus de système d'exploitation dans laquelle résident une ou plusieurs applications. Les objets d'un même domaine d'application communiquent entre eux directement. Les objets contenus dans différents domaines d'application communiquent en transportant des copies d'objets au-delà des limites de domaine d'application ou en utilisant un proxy pour échanger des messages.

MarshalByRefObject est la classe de base pour les objets qui communiquent au-delà des limites de domaine d'application en échangeant des messages à l'aide d'un proxy. Les objets qui n'héritent pas de MarshalByRefObject sont implicitement des objets marshalés-par-valeur. Lorsqu'une application distante fait référence à un objet marshalé-par-valeur, une copie de l'objet est passée au-delà des limites de domaine d'application.

Les objets MarshalByRefObject sont directement accessibles à l'intérieur des limites du domaine d'application local. Lorsqu'une application dans un domaine d'application distant accède à MarshalByRefObject pour la première fois, un proxy est passé à l'application distante. Les appels suivants sur le proxy sont à nouveau marshalés vers l'objet qui réside dans le domaine d'application local.

Les types doivent hériter de MarshalByRefObject lorsque le type est utilisé au-delà des limites de domaine d'application, et l'état de l'objet ne doit pas être copié, car les membres de l'objet ne sont pas utilisables en dehors du domaine d'application dans lequel ils ont été créés.

Cette section comprend deux exemples de code. Le premier exemple de code montre comment créer une instance d'une classe dans un autre domaine d'application. Le second exemple de code présente une classe simple qui peut être utilisée pour la communication à distance.

Exemple 1

L'exemple de code suivant présente la façon la plus simple d'exécuter du code dans un autre domaine d'application. Il définit une classe nommée Worker qui hérite de MarshalByRefObject, avec une méthode qui affiche le nom du domaine d'application dans lequel elle s'exécute. L'exemple crée des instances de Worker dans le domaine d'application par défaut et dans un nouveau domaine d'application.

RemarqueRemarque

L'assembly qui contient Worker doit être chargé dans les deux domaines d'application, mais il pourrait charger d'autres assemblys qui existent uniquement dans le nouveau domaine d'application.


using System;
using System.Reflection;

public class Worker : MarshalByRefObject
{
    public void PrintDomain() 
    { 
        Console.WriteLine("Object is executing in AppDomain \"{0}\"",
            AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName); 
    }
}

class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an ordinary instance in the current AppDomain
        Worker localWorker = new Worker();
        localWorker.PrintDomain();

        // Create a new application domain, create an instance
        // of Worker in the application domain, and execute code
        // there.
        AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("New domain");
        Worker remoteWorker = (Worker) ad.CreateInstanceAndUnwrap(
            Assembly.GetExecutingAssembly().FullName,
            "Worker");
        remoteWorker.PrintDomain();
    }
}

/* This code produces output similar to the following:

Object is executing in AppDomain "source.exe"
Object is executing in AppDomain "New domain"
 */


Exemple 2

L'exemple suivant illustre une classe dérivée de MarshalByRefObject qui est utilisée ultérieurement dans le cadre de la communication à distance.


using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Security.Permissions;

public class SetObjectUriForMarshalTest  {

    class TestClass : MarshalByRefObject {
    }

    [SecurityPermission(SecurityAction.Demand, Flags=SecurityPermissionFlag.RemotingConfiguration)] 
    public static void Main()  {

        TestClass obj = new TestClass();    

        RemotingServices.SetObjectUriForMarshal(obj, "testUri");
        RemotingServices.Marshal(obj);

        Console.WriteLine(RemotingServices.GetObjectUri(obj));
    }
}


.NET Framework

Pris en charge dans : 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4, 3.5, 3.0, 2.0, 1.1, 1.0

.NET Framework Client Profile

Pris en charge dans : 4, 3.5 SP1

Windows Phone 8.1, Windows Phone 8, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 8, Windows Server 2012, Windows 7, Windows Vista SP2, Windows Server 2008 (rôle principal du serveur non pris en charge), Windows Server 2008 R2 (rôle principal du serveur pris en charge avec SP1 ou version ultérieure ; Itanium non pris en charge)

Le .NET Framework ne prend pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    Microsoft.Build.Utilities.AppDomainIsolatedTask
    Microsoft.Build.Utilities.TaskItem
    Microsoft.Build.Utilities.TaskLoggingHelper
    Microsoft.Win32.RegistryKey
    System.AddIn.Pipeline.ContractBase
    System.AppDomain
    System.AppDomainManager
    System.ComponentModel.Component
    System.ContextBoundObject
    System.Data.Common.DataColumnMapping
    System.Data.Common.DataColumnMappingCollection
    System.Data.Common.DataTableMapping
    System.Data.Common.DataTableMappingCollection
    System.Data.Common.DbDataReader
    System.Data.Common.DbParameter
    System.Data.Common.DbParameterCollection
    System.Data.Common.DbTransaction
    System.Diagnostics.TraceListener
    System.DirectoryServices.SearchResultCollection
    System.Drawing.Brush
    System.Drawing.Drawing2D.CustomLineCap
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsContainer
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathIterator
    System.Drawing.Drawing2D.GraphicsState
    System.Drawing.Drawing2D.Matrix
    System.Drawing.Font
    System.Drawing.FontFamily
    System.Drawing.Graphics
    System.Drawing.Icon
    System.Drawing.Image
    System.Drawing.Pen
    System.Drawing.Region
    System.Drawing.StringFormat
    System.EnterpriseServices.Internal.AssemblyLocator
    System.EnterpriseServices.RegistrationHelper
    System.IO.FileSystemInfo
    System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorage
    System.IO.Stream
    System.IO.TextReader
    System.IO.TextWriter
    System.Messaging.MessageEnumerator
    System.Messaging.MessageQueueEnumerator
    System.Net.WebRequest
    System.Net.WebResponse
    System.Reflection.AssemblyNameProxy
    System.Runtime.InteropServices.StandardOleMarshalObject
    System.Runtime.Remoting.Lifetime.ClientSponsor
    System.Runtime.Remoting.ObjectHandle
    System.Speech.Recognition.SrgsGrammar.SrgsElement
    System.Threading.RegisteredWaitHandle
    System.Threading.Timer
    System.Threading.WaitHandle
    System.Web.Compilation.ClientBuildManager
    System.Web.Compilation.ClientBuildManagerCallback
    System.Web.Hosting.AppDomainProtocolHandler
    System.Web.Hosting.ApplicationManager
    System.Web.Hosting.HostingEnvironment
    System.Web.Hosting.ISAPIRuntime
    System.Web.Hosting.ProcessHost
    System.Web.Hosting.ProcessHostFactoryHelper
    System.Web.Hosting.ProcessProtocolHandler
    System.Web.Hosting.VirtualFileBase
    System.Web.Hosting.VirtualPathProvider
    System.Windows.Forms.BaseCollection
    System.Windows.Forms.NativeWindow
    System.Windows.Forms.NumericUpDownAccelerationCollection
    System.Windows.Forms.OwnerDrawPropertyBag
    System.Windows.Forms.TreeNode
    System.Windows.Interop.DocObjHost
    System.Workflow.Runtime.DebugEngine.DebugController

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